《动画制作》核心课程标准 |
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《动画制作》课程标准
课程名称:动画制作
课程性质:必修课
学
分: 4 计划学时: 32+32 适用专业:信息技术(计算机多媒体技术)专业
1 .前言
1.1 课程定位
《动画制作》课程是高职高专院校计算机多媒体技术的一门专业核心课程。它的 目标是使学生熟悉 Flash 软件的界面、工具的属性及基础动画操作过程,理解和制作基 本的 Actionscript 脚本语言,能制作简单的交互媒体的作品,为商业动画设计、动画 创作设计等打好基础。本课程在二维动画运动规律等核心课程的基础之上,进一步提高 学生的动画设计和表达能力,丰富学生的制作形式和手段,为下一阶段的网站制作计与 毕业设计做好准备。
1.2 设计思路
1.2.1 本课程立足于培养学生的动手实践能力
教学活动基本上围绕着职业导向而进行, 对课程内容的选择标准作了创造性的根本 改革,打破以书本知识传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为以工作任务为中心 组织课程内容和实施课程教学, 让学生在完成具体项目的过程中发展职业能力并掌握相 关理论知识,真正做到学以致用,从而发展职业能力。
1.2.2 本课程按实际需要及由简入繁的原则,最终确定了以下三个项: FLASH 软件 的熟悉、项目案例的临摹制作、作品的创作。
教学方案的第一阶段通过简单案例的讲解和训练来掌握和熟悉 FLASH 软件的基本功 能,同时熟悉 FLASH 软件的特殊作用与艺术特征;第二阶段以具有代表性的 FLASH 作品 为载体,让学生通过制作具体而完整的案例了解具体的制作步骤及命令的使用,领会不 同功能的综合运用, 引导学生对软件的进一步理解; 第三阶段以 2 种 FLASH 作品为载体, |
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