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2023-10-02 21:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

Flash是著名的二维矢量动画制作软件。本书以Adobe公司出品的Flash简体中文版为基础,详细介绍利用Flash设计和制作动画作品的方法和技巧。 全书共11章,分别讲述了Flash动画基础知识和Flash工作环境、Flash图形的绘制和编辑、应用位图和文字、基础动画、元件和实例、基于对象的补间动画、高级动画、声音和视频、交互动画和ActionScript入门、上机实训综合范例等。 在配套资源中,提供了本教材用到的范例源文件及素材。为了让读者更轻松地掌握Flash二维动画制作技术,作者制作了配套微课视频。微课视频包括教材的全部内容,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会! 本书面向学习Flash动画设计与制作的初、中级读者,可作为各类院校的动画设计与制作教材、各层次职业培训教材,同时也是广大动画爱好者的参考用书。

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前言 Flash是著名的“网页三剑客”之一,以制作网络矢量动画见长。目前,Flash软件已广泛应用于动画设计、网站开发、广告设计、多媒体课件、游戏开发等领域。 本书按照教学规律精心设计内容和结构。根据各类院校教学实际的课时安排,结合多位任课教师多年的教学经验进行教材内容的设计,力争教材结构合理、难易适中,具有理论结合实际、系统全面、实用性等特点。 主要内容 本书涉及Flash入门知识、Flash图形的绘制和编辑、在Flash中应用文字和位图、基础动画、元件和实例、基于对象的补间动画、高级动画、在Flash中应用声音和视频、交互动画和ActionScript入门、上机实训综合范例等内容。本书共分11章,各章节内容介绍如下。 第1章Flash入门,包括动画基础知识、Flash工作环境、影片文档的基本操作方法等。 第2章绘制图形,包括绘制线条、绘制简单图形、设计图形色彩、绘制复杂图形、绘制特殊图形等。 第3章编辑图形,包括图形变形、绘制模式、在Flash中应用位图、导入Photoshop和Illustrator文档、多图层绘图等。 第4章在Flash中应用文字,包括在Flash中应用传统文本、在Flash中应用TLF文本、滤镜等。 第5章基础动画,包括帧、逐帧动画、形状补间动画、传统补间动画、基于传统补间的路径动画、自定义缓入/缓出动画等。 第6章元件和实例,包括认识元件和实例、元件的类型和创建元件的方法、影片剪辑元件、按钮元件、使用“库”面板管理元件等。 第7章基于对象的补间动画,包括对象补间动画、使用“动画编辑器”面板、动画预设等。 第8章高级动画,包括遮罩动画、3D动画、骨骼动画等。 第9章在Flash中应用声音和视频,包括声音在Flash中的应用、视频在Flash中的应用等。 第10章交互式动画和ActionScript入门,包括ActionScript 3.0开发环境、类和对象、ActionScript 3.0的事件处理模型、ActionScript 3.0常用内置类等。 第11章通过一个上机实训综合范例,介绍一个完整的Flash动画作品的开发流程和制作方法。 为了方便读者的学习,本书附录提供了每章习题的参考答案。 本书特点 (1) 紧扣教学规律,合理设计图书结构。 本书作者多是长期从事Flash动画制作教学工作的一线教师,具有丰富的教学经验。本书的编写,紧扣教师的教学规律和学生的学习规律,全力打造难易适中、结构合理、实用性强的教材。 本书采取“知识要点—基础知识讲解—典型应用讲解—实战范例—习题”的内容结构。在每章的开始给出本章的主要内容简介,学生可以了解本章要学习的知识点。在具体的教学内容中既注重基本知识点的系统讲解,又注重学习目标的实用性。每章都设计了“本章习题”,既可以让教师合理安排教学内容,又可以让学生加强实践,快速掌握本章知识。 (2) 注重教学实践,加强上机实训与指导内容的设计。 Flash动画设计与制作是门实践性很强的课程,学生只有亲自动手上机练习,才能更好地掌握教材内容。本书将上机练习的内容设计成“实战范例”教学单元,穿插在每章的基础知识中间,教师可以根据课程要求灵活授课和安排上机实践。学生可以根据实战范例中介绍的方法、步骤进行上机实践,然后根据自己的情况对范例进行修改和扩展,以加深对其中所包含的概念、原理和方法的理解。 (3) 配套微课视频,让教学更加轻松。 为了让学生更轻松地掌握Flash二维动画制作技术,作者精心制作了配套微课视频。微课视频完全和教材内容同步,共900分钟超大容量的教学内容,全程语音讲解,真实操作演示,让学生一学就会! 不管是教师还是学生,扫描二维码即可在线播放微课视频,这样更加有利于教师的教和学生的学。 本书作者 参加本书编写的作者为多年从事Flash动画设计与制作教学工作的资深教师,具有丰富的教学经验和实际应用经验。 本书主编为孙利娟(编写第1~第5章)和缪亮(编写第6~第8章)。编委为陈凯(编写第9和第10章)和陶颖(编写第11章)。 郭刚、张爱文、何红玉、董春波、胡伟华、李敏、张海、丁文珂、李鸿雁、袁长征、纪宏伟、姜彬彬等参与了创作和编写工作,在此表示感谢。另外,感谢开封文化艺术职业学院、开封大学、辽宁工程技术大学对本书编写给予的支持和帮助。 相关资源 立体出版计划,为学生建构全方位的学习环境!最先进的建构主义学习理论告诉我们,构建一个真正意义上的学习环境是学习成功的关键。学习环境中有真情实境、有协商和对话、有共享资源的支持,才能使学生高效率地学习,并且学有所成。因此,为了帮助学生构建真正意义上的学习环境,作者以图书为基础,为学生专门设置了一个图书服务网站。 图书服务网站提供相关图书资讯,以及相关资料下载和俱乐部。在这里学生可以得到更多、更新的共享资源; 还可以交到志同道合的朋友,相互交流、共同进步。 编者2019年1月

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