FIFA22 新增变化,必看! |
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![]() EA 今日凌晨公布 FIFA22 最新官方宣传片,更深入介绍了一些 FIFA22 的新特性,快来看看吧。 B站观看高清:https://www.bilibili.com/video/BV1yv411E7P2/ FIFA22 新增变化同时,EA 官方也发布了 FIFA22 一些新的比较重要的改变,具体如下: 竞争模式手柄设定![]() 为了增加游戏的竞技性,FIFA22 新增竞争模式手柄设定,具体设置如下: 自动敏捷盘带: 关自动解围: 关自动花式传球: 关自动射门: 关辅助头球: 关跟防: 手动直塞: 半自动竞争模式手柄设定将在以下游戏模式中自动开启: DR周赛在线赛季合作赛季俱乐部小人在线友谊赛中,手柄的竞争者模式默认也是开启的,但可以关闭。 更详细的比赛数据分析 无论是球队整体还是球员个人,比赛数据分析都更加详细。 球队整体数据统计 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
球员个人数据统计 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
进攻战术板变化 FIFA22 战术板中的进攻设置更加细分,有 进攻组织(Build Up Play) 和 机会创造(Chance Creation)两个设置。 ![]() 进攻组织是指你的队员在自己的半场如何组织进攻,有4项可选: 平衡:尽可能保持整体阵型的平衡,球员的跑位由AI自己决定。慢速组织:球员之间有更多的支持,不会盲目前插,整体速度慢,更多短传配合。长传:球员会相对积极的前插,比较适合速度快的前锋。快速组织:球员之间会快速传递并且积极前插,但中后场会留下空档,容易被打反击。
![]() 机会创造是指你的队员在对方半场如何组织进攻,有4项可选: 平衡:尽可能保持整体阵型的平衡,球员的跑位由AI自己决定。控球:球员会更多的跑向带球队员进行接应,而不是前插,球员之间的短传会变多。直传:球员会相对积极的前插,比较适合速度快的前锋。前插:球员会积极前插,但中后场会留下空档,容易被打反击。
防守战术板变化 深度和宽度现在可以调成1-100.![]() CDM 现在可以设为 自由跑位.边后卫和中卫有新的球员指令:出击(step up), 主动出击逼迫对方球员。 ![]() 3或5中后卫的阵型,中后卫可以设置成 重叠,可以前插参与进攻。 ![]()
进攻方面的改进 冷静控球 ![]() 新升级的冷静控球系统使得球员盘带时的动作更丰富,更生动,更真实。以下情况更容易触发冷静控球: 球员没有加速奔跑。周围没有对方球员。(有防守球员时,要按住护球键)接球时左摇杆保持静止,不能大范围拨动。球员属性也非常重要: 接普通地面球/空中球,球员要求最低控球70,敏捷60. 护球时,球员要求最低控球60,力量70.
护球控球升 重写护球系统,FIFA22 中高力量高控球属性的球员无论是在进攻中,还是防守对抗中都会非常好用。争头球时,高力量球员按住L2/LT会更容易抢到头球。改进控球系统,不合理的磕磕绊绊会减少,停球带球会更家顺滑。
传球改进 新增了很多传球接球动画,更真实自然。提升地面传球面准系统,传球更加准确,球员空间感更强。长传和过顶直塞无论是高度,轨迹,还是提前量都会变的更加合理。半辅助直塞会使短距离容易的传球传的很准,但远距离高难度的传球,就需要更好的球员属性,更好的瞄准,以及更好的力度把握。直塞和过顶直塞的准确性,更多的受球员视野数值的影响,短传/长传属性影响降低。短传和长传的准确性,更多的受球员短传、长传数值的影响。球员传球时,奔跑的速度越快,传球越容易失误。射门改进提升1v1时射门的稳定性。当射门时身边有防守球员干扰时,射门成功率下降。降低宽/榨角度射门的成功率。绿射会相对更容易按出来,但 EA 会持续关注绿射,保证补会让它变的过于bug.
盘带改进 往前磕2下右摇杆的大趟距离变的更远。实际掌握好了,只用左摇杆带球,就能过掉对方的抢断。提升高速盘带的准确性,放开加速后的速度变化会更真实。更快的转身,更快的动作,球员的个性更加鲜明。带球时按下R3,会将球挑起。
花式动作变化 以下花式动作将无法取消:油炸丸子,牛尾巴,反向牛尾巴,假射抹球。降低以下花式动作的速度:人球分过,定向人球分过。后拉球转身,4次触球转身,踩单车现在可以取消。右摇杆往后拉可以触发来回拉球。后脚跟前磕的成功率降低。新增90度定向人球分过动画。一些花式动作在接球时就能触发,如:踩单车,虚晃,人球分过,马赛回旋等。接球时球速越快,接球花式动作的成功率就越低。接大力传球时,无法触发接球花式动作。
新增花式动作 技巧人球分过(Skilled bridge) 花式星数:4星 操作:按住 L2/LT+双击 R1/RB 应该是动作更好看了4次触球(Four touch skill) 花式星数:4星 操作:按住 L2/LT+右摇杆往球员后方拨2次 应该是转身的动作接球转身(First time spin) 花式星数:5星 操作:在球员接球时,同时按住 L1/LB+R1/RB 应该是比较花哨的动作新假射转身(Scoop turn fake) 花式星数:5星 操作:在假射抹球之后,紧接着超反方向推左摇杆 感觉这个应该比较好用防守方面的改进 守门员系统重写 全新的守门员系统为最后一道防线带来了新的智能水平,解锁了更可靠的封堵和更聪明的决策。一共600个门将动作,门将的个人风格也将会更加丰富。 防守行为 FIFA22 的防守整体上会更加公平合理。 改进抢断动画,断球更干净合理。抢断成果后,球会更容易受你方球员控制。减少自动抢断的触发距离,奔跑时触发距离更短。防守球员在你身后时,更不容易触发自动抢断。挑球过人之类的更容易被断。增加球被阻挡后的偏转变化。球员没有螃蟹步时,更不容易触发自动抢断。自动抢断整体成功率降低。
控制和对抗 肩并肩争抢时,连续点按抢断键会提高对抗成功率。看准时机,手动抢断成功率更高,球员反应也变快了。球员属性更加重要,断球属性越高,力量属性越好,越容易抢断成功。螃蟹步跟防最高速度:受球员属性 防守意识 的影响,越高越好,数值范围60-99.提升螃蟹步跟防的辅助效果,提升对花式动作的防守成功率。
拦截 更新拦截系统,FIFA22 中只能由玩家控制球员进行拦截,可以直接从对方传球路线上拦截,不用跑向球或者接球人。球员拦截属性越高,拦截成功率就越高。当然,你对对方传球的预判也非常重要。
队友施压 新增队友施压体力系统,施压的队友头上会有图标提示。当按住 R1/RB 呼叫队友施压时,如果队友施压体力用完,他就会自动跑位自己正常的位置,进行施压体力恢复,等冷却完才能再次自动施压。 队友施压受球员的防守意识数值,防守心态,以及剩余体力的影响。
球员切换 新增右摇杆 图标切换(Icon Switching),在 FIFA22 防守时, 当你按下右摇杆 R3/RS,你方距离球最近的3个球员头上都会出现相应的光标。然后你再朝相应的方向拨右摇杆,就会切换到相应的球员身上。 ![]() 有开关可以选择。 ![]() 你还可以提前移动 下一位球员 光标,满意后然后再按 L1/LB 确认。自动切换新增 只高空球 和 只无球 选项。
解围 FIFA22 新增定向解围(Directional Clearances )和 技术解围(Technical Clearances) ![]() 定向解围:解围速度快,受左摇杆的方向控制,球员可以尽可能地朝你推左摇杆的方向大脚解围。有时候可以直接发动反击,创造得分机会。(FIFA22 默认设置) 技术解围:按住 R1/RB+射门键解围,解围速度相对慢,球员会尽可能地朝前场大力解围,不能瞄准具体的目标,只是超前场大力踢,尽可能地踢远,领先时可以用来耗费时间。 传统解围:解围速度快,不受左摇杆方向控制,一般都是踢出边线。 球员速度提高球员最高速度,球员需要奔跑一定的时间才能达到最高速度。球员降速:敏捷,控球,盘带数值等于或高于80,会有球员降速特性。从高速到低速所用的时间更短,停球盘带反应更快,整体更灵活。新增球星专属动作,比如福登的奔跑和孙兴民的盘带。为超过50位球员匹配了更接进其真实比赛中的动作,包括普利希奇等。
任意球 更新人墙,任意球,点球动画,更真实。新增贝克汉姆专属任意球动画。任意球快发时,按住 R2/RT 可以推迟一会,等待队友跑位。提升界外球准确率。与好友合作踢球,罚任意球,角球,点球时按下 L3+R3,可以换好友罚球。点球大战时不适用。 罚门球时可以提前按 R1/RB 或者 L1/LB,让队友回撤接球 或者 前压。提高弧线任意球的准确性。受球员的弧度和任意球精度数值影响。
物理特性 增加球员力量属性的影响,力量越大优势越明显。被断球后跌倒或者磕绊的动画会更加真实。当有防守球员干扰时,射门和传球成功率都会降低。断球后反抢的成功率有所下降。
CPU AI 提高 竞争者模式 电脑难度。电脑球员数值越高,难度就越大。即使你选择职业难度,但对方阵中有姆巴佩,他的表现会像是世界级难度。简单讲,就是电脑比原来难踢了。球员观众动画 ![]() 其他改进球网会引发手柄震动,更加真实。(PS5)新增一些庆祝动作。单机生涯模式和小人模式的动画。
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