【FGO】2023年强化本一览及简评(上)

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【FGO】2023年强化本一览及简评(上)

2024-01-13 02:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

  大家好,这里是莫得感情的剑圣。写在文章前:①本次梳理内容是2023年一年内新增强化,除去了已开启的事件簿复刻强化共49个。②涉及强化过多,因此分为上下两期,每个强化评价详略不同,均为up主主观评价。那么我们正式开始

  2023.2.9

  卡莲:宝具本开放,追加宝具对混沌特攻150%

  首先是卡莲强化,此次强化给了D类特攻和宝具本。卡莲本身得益于一技能的吸np和二三技能的自充,在变形本中的np压力相对较小,在单核多核都有着不错的周回效率,此前一直被诟病的是伤害问题,而此次强化弥补了伤害短板使卡莲成功跻身绿卡打手的第一梯队,对混沌特攻也让卡莲在特定副本内拥有高光发挥,后续随着90++环境和rba的实装,卡莲在茶道、摩根祭一期和圣诞复刻这三个90++周回都有高光,关底均为混沌从者,战绩可谓优秀。单论强化幅度来说,这个强化可谓让卡莲翻身,非常给力。

  2023.3.9

  伊凡雷帝:一技能追加自充30np和对[秩序][混沌]特攻各30%三回合

  雷帝强化自充从原来上不了周回变成可用级别,秩序+混沌的双特攻覆盖面很广不过是c类。雷帝自身的伤害非常高而且又是兽科从者,奥特祭二期90+中雷帝+暗狐+拉二的组队,关底均为秩序和混沌敌人,一宝雷帝即可击杀18W的爱迪生,90++环境下则是因为目前没有术阶本,雷帝的发挥仅停留在虚空造本层面。秩序+混沌的广泛打击面以及自身的短技能cd优势,在如今的红卡环境中,多对策+高额3t自buff+强力的np获取,强化后的雷帝打手素质相当高了。

  2023.3.16

  特斯拉:一技能二次强化,追加自身弱体付与成功率提升40%一回合和己方全体的强化成功率提升20%三回合

  爱迪生:二技能强化,技能冷却时间降低至10~8回合,缓充效果由自身变为己方,追加己方全体宝具威力提升20%五回合。

   特总强化后二技能可以稳中了,宝具眩晕的赋予概率也得到了提升,保下限的强化,伤害上限没有什么提升,只是不再会因为脸黑而出现伤害不够的情况了。爱迪生强化后可以作为备选插件,三个技能都带有辅助效果,不过oc提升+减cd+缓冲+宝具威力提升,想完全利用好爱迪生这套技能组目前最好的还是塞红卡队配杀狐帮助一些7cd打手,那么问题就来到了打手双开技能+爱迪生20宝威和oc提升是否抵得上一个拐的增伤幅度,目前很难运用的上。

  2023.3.30

  齐格鲁德:二技能强化,冷却时间缩减至8~6回合,红魔放效果由一回合改为3次·三回合

   强化后依旧是高难爆破向打手,强化思路应该是红魔放留给同样三次的爆伤,毕竟杀狐提供了红卡集星,红卡可以稳定暴击,提高杀狐组队的下限。强化后满级6cd更契合杀狐组队可以T3双开也提升了伤害上限,虽然强化并没有引起质变,不过在伤害结构上做了改动也算是一种提升。

  2023.4.9

  武则天(周照):二技能追加己方全体30%暴击威力3回合和10np

  强化幅度比较小,给了爆伤和10群充算是进一步提升了武则天的辅助属性,随着后续rba的实装绿卡在高难插件的储备上也算是赶上了红蓝卡,武则天这种多功能高增伤插件依旧非常好用。

  2023.4.20

  阿蒂拉:二技能二次强化,追加暴击威力提升30%和30自充

  玉藻前(Lancer):三技能的负面效果移除,暴击伤害提升和星星发生率提升变为三回合,追加30np自充

  海伦娜(Archer):宝具本开放,追加宝具后置己方全体增加10np

  安妮·伯尼&玛莉·瑞德(Archer):二技能追加30np自充

  安妮·伯尼&玛莉·瑞德:二技能追加25产星

  这几个一起说,首先是大王强化,大王本身底子很好,此次强化给了30充弥补了一直以来的缺陷,翻了个大身,高宝伤的同时带集星和产星,强化后在水怪90+立刻就能上班,双杀狐+洗牌服,大王的特点在于自带集星,如果发牌顺利可以在一三回合都红暴,发牌不好30充也能让其开出第二次宝具。大王此前受制于零自充一直没能发挥其高伤害的优势,强化后也算是让其得到了发挥。

  其次是枪狐,同样给了30自充,并且解决了枪狐一直以来的痛点,让枪狐的三技能变得有用了,此前一直受制于负面效果而没法在很多场合开启,三技能开启后的枪狐的指令卡性能都会上升一个档次,本身高b类+男性特攻在特定场合会有非常优秀的发挥,比如摩根祭三期90++中用于应对关底的金时,虽然伤害问题依旧没解决,不过强化后至少输出是不受阻了,有自充周回也可以上场了。海伦娜和弓骑双子的强化就比较一般,虽然给了充能产星这些很实用的东西,但是由于底子差,平时伤害不高,特别是弓骑双子的机制都是血越少伤害越高,就很难在实战中发挥作用。

  2023.6.10

  福尔摩斯:二技能强化,追加50自充

  齐格飞:一技能强化,追加30自充和三回合30%加攻

  老福给了自充,50自充并不能完全解放礼装限制,并且绑定二技能,哪怕是再额外培养一个插件,50级时8232的血量加上尺阶职介也让其难以送掉,更何况二技能绑定集星会干扰暴击。另外老福二技能本身带有弱体无效也是个对策技能,在单挑或者苟队作战中也是有严格释放时机的,自充的效果也不能很明显地体现。不过这强化也不是一无是处,如果普通过本当对策辅助,这个强化能让老福带上魔性菩萨了,提升有但不多。相比之下齐格飞这个强化就非常给力了,首先是给了常驻3t30加攻改善了齐格飞此前不砍龙就没伤害的窘境,强化后拿来当普通红剑光炮完全没有问题,其次给了30自充,让飞哥拿到了周回的门票,配合龙特攻,在特定副本作战极佳,比如茶道活动90+中,双奥飞哥组队,一宝飞哥不吃奥伯龙梦终即可击杀关底带有龙特性的黑枪呆。飞哥强化后也算是彻底翻身,在剑红炮中也称得上强力

  2023.6.15

  BB:三技能追加蓝放3t30%+extra卡攻击时群充10np

  莉莉丝:一技能追加30自充

  帝王花:三技能追加[自身增值状态越多 宝威提升幅度越大]的状态三回合,幅度10%*增值层数

  帕森莉普:一技能追加红放3t20%和20np自充

  BB强化后依旧是特定高难的苟活队成员,虽然给了30蓝放但碍于BB自身除了爆伤没有增伤,所以整体伤害依旧刮痧,白卡回np也只能算是添头,苟队一直以凑三蓝为主,加了白卡回np只能说凑不到三蓝的时候多了打BB三连的选择。莉莉丝的强化不做评价,绿单中打手素质进一步提高。帝王花的强化,宝威绑定增值效果,而二技能的自充会解除增值效果,也就是选择自充后就没有宝威增伤,所以这个强化真正的用法是把二技能当做减CD的技能T1就释放,配合杀狐实现T1双开三技能,这样每回合额外20宝威,配合奥伯龙在高难中还是增加了不少伤害的,周回这个强化作用就比较小了。lip的强化就是给增伤和自充把她拉到正常四星打手的及格线,毕竟她充当坦克作用的技能组已经不太适合当前环境了。

  2023.6.19

  泳装BB:一技能追加三回合30%加攻,赋予自身[extra卡攻击时获得20个暴击星]的状态3回合。

  进一步强化了水BB的技能增伤,白卡获取暴击星提升就算是添头,如果运气好刷到了三连那就不缺星星,不过在水BB暴击队里大部分情况是刷不到三连的,而且由于副本构成不同,很多时候也是打不了水BB三连的。

  2023.6.29

  黑森·罗伯:二技能攻击力提升变为3回合,追加三回合30%人之力特攻

  冈田以藏:宝具本开放,宝具追加人之力特攻150%~200%(随oc提升)

  给的都是人之力特攻,狼王是C类以藏是D类,狼王就没啥好说的,实打实的增伤,加攻还多了一回合。以藏的强化就首要解决了刮痧问题,以藏虽然带有人形特攻但由于只有一回合,加上爆伤也不高,打完一发后明显疲软,强化后就明显好转,改善了低星的先天劣势。

  2023.8.1

  从者强化第十五弹

  具体见文章

  那么本期就先梳理到这里,下半年的强化的放在下一篇文章。本文主要以梳理强化本为主,内容量不算多,封面是实在想不到用什么了随便找了一个...我们下期见



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