关于FGO删号事件的补完

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关于FGO删号事件的补完

2024-07-10 17:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

之前发布的删号视频意外地带了不低的讨论热度,也收到了不少私信,我每一条都看了,因为太多没法全部回复,所以先在这里向所有私信我的站友表示感谢。

先直接说结果吧,我已经在没保留引继码的情况下删除了客户端,同时把抽杀狐第2宝和奥贝隆卡池的所有石头全部退款成功,一共23单12000多元。这也是在删号时就决定好的,所以从一开始就不会存在任何反转的余地。

一般来说,往手游氪金不外乎2种原因,其一是通过抽取强力角色在游戏内的PVP系统战胜其他玩家获得优越感,而对于fgo这样一款没有任何PVP要素的游戏,氪金的唯一动力也就剩下对角色的爱了,这也是我从开服玩到现在的原因。从开服到第一次圣诞活动,我一直没有抽到5星,很难想象自己当时是怎么坚持过来的。之所以没有换号是因为已经兑换了事前特典送的lily(星战1之前没有任何获取手段),靠着300万活动送的B叔和几个很弱的SR艰难地打通了万圣和本能寺活动。之后的圣诞1实装了我从开服就在期待的角色开膛手杰克,当时花光了全部石头都没有抽到,最后终于下定决心氪了第一单。当时一张itunes礼品卡接近600元,对那时候刚工作不久的我来说也算是一笔巨款了。结果终于在第3发10连抽到了杰克,这也是我最终能连续玩了6年的最大原因。

之后的事情正如各位看到的一样,fgo通过圆桌和巴比伦2章扭转了风评,第一部完结后宣布了断章也表示自己不是那种捞一笔就跑的手游,让人产生了一直以来氪的金并不是全部無駄的感觉。同时我的工作也渐渐安定下来,有能力继续为更多喜欢的角色投入金钱,对于为fgo氪金已经渐渐变成了习惯,几年过去了,自己的图鉴从一大片漆黑到离全图鉴仅仅差了1张5星。但这时的fgo对我来说已经不是一款可以轻松地玩下去的游戏了,关心的也只有什么时候开新的卡池,剧情也开始因为不耐烦有一部分直接点跳过,即使拥有更多的选择余地,活动也还是用着效率最高的固定队伍。到后来已经无法维持像以前一样的热情,今年的秋叶原和lost room联动也只拿了最基本的奖励就停止了。

我也不记得从什么时候开始变成这样,fgo吸引人的地方应该是它的剧情和丰满的角色塑造,而不是作为一个抽卡模拟器。

奥贝隆这个角色的魅力无需多言,这也是我可以头脑发热地花了1800石把他抽出来的原因。抽到之后也是机械式的放到my room点一遍语音,技能点满之后测试一下性能。只有1宝,打第一面伤害好像也不够。

“什么嘛~这就是花了6000元得到的东西吗?”

虽然想笑但完全笑不出来。

这时反而彻底冷静了下来,游戏不应该是这样玩的,这样不过是虚妄的自我满足而已,到了这一地步,玩下去已经没有意义了。当然,内心也在纠结于自己无法满足一宝的结果。

从精神上的卫生考虑,是放手还是继续沉浸,这时候必须要作出一个决断。

再氪了8单,既然是命运冠位指定,那交给命运来决定也是很合理的一个选择。

最后的结果就像各位看到的那样,既然是这样的命运那我也释然了。删号是为了断绝自己的念想,我实在无法保证会在哪一天又会产生执念点开圣晶石的购买页面。在写本文的时候我还是很庆幸能在对fgo产生反感之前放手,尽管属于自己的迦勒底的时间已经永远停止在2.6,但自己对于这个游戏的故事和角色的感情还没有变质,今后也可以用平和的心情去看fgo的同人以及R18的同人了。

最后引用《浮士德》中的一句话作为结尾吧:

“时间停止吧,因你实在太过美丽(Verweile doch, du bist so schön)。”

可有可无的补白1:各位的留言以及私信会说的话我基本都能预计到,但比较出乎意料的是我竟然被发现是一个点兔佬。事已至此我也无需隐瞒,点兔虽然是百合漫画,但我对于千夜这个角色是带着下流感情的喜欢,而对于能坦白下流一面的自己,我觉得很高尚。

可有可无的补白2:明天是月姬的发售日,各位已经预购了吗?



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