在网络游戏中查看自己的真实延迟

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在网络游戏中查看自己的真实延迟

2024-04-23 18:24| 来源: 网络整理| 查看: 265

在网络游戏中,延迟是一个非常影响游戏乐趣的因素

延迟是指网络传输中,信号(报文)传递所用的时间

通俗得说:就是你在游戏中按一个技能,他是不能瞬间释放的,电脑需要把信号传递给服务器,服务器收到你发出的信号,才能实际放出这个技能

这其中需要一个时间,这个时间可以理解为延迟

可以通过以下几步查看自己的真实延迟(以Win10为例,其他Windows操作系统大同小异)

1.鼠标右击任务栏空白处,找到任务管理器(或者直接同时按ctrl+shift+esc)

右击任务栏找到任务管理器

2.任务管理器长这样,大部分朋友应该不陌生,通过看游戏图标,得到我们游戏的程序名字,例如黑沙叫BlackDesert64

3.点击性能

4.这个界面能看到计算机的各项运行情况,大家可以自己研究,现在点击下边的打开资源监视器

5.资源监视器长这样,下边的TCP连接里面找自己想看的游戏,后边有延迟。这是Windows自带的实时延迟监测工具,这个数值可以比较准确得反应延迟情况

延迟的单位是ms(毫秒)

在网络环境较好的情况下,我们是感受不到延迟的,而网络环境较差或者玩外服游戏的玩家,就会为延迟大伤脑筋了

这种情况下,我们通常需要使用网游加速器,现在市面上的网游加速器很多

如果你问哪个好用,大佬们通常会说:每个人网络环境不同,适合自己的才行

加速器上标的这个延迟其实很不准确!!

某些加速器,一律标个10ms15ms,有可能实际用起来还不如另一个标着60ms的加速器

当然,有些加速器标的10ms可能确实是10ms

那么大家可以通过这个方法,看到自己实际的延迟,来选择适合自己网络环境的加速器。

本文只是帮助大家选择适合自己的加速器,我在此既不推销也不贬低任何加速器,仍然是适合自己的加速器才是最好的。

备注:本方法只是最快捷方便查看实时延迟的方法。当然,实际游戏的延迟比这个测试数值高一丁点,这和电脑其他方面的性能有关系。玩游戏的话,只要是正常运行游戏可以忽略掉

如果想测试稳定性(丢包)和更准确的延迟需要用到psping命令,欢迎找我交流讨论。



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