换武器变职业 最终幻想14评测第二弹 |
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史克威尔·艾尼克斯旗预定在2010年内运营的次时代MMORPG《最终幻想14》,(FINAL FANTASY XIV ファイナルファンタジーXIV)(PC / PlayStation 3)4月13日进行了第二次α测试,以下是第二次测试的报告。 点击查看:二次评测大图集20张
登录框 本次测试报告并不完善,因为没有充足的时间从各个方面来进行测试。服务器仅仅开启了4小时,实际上登陆进行游戏的时间仅仅1个小时左右。所以同第一次测试报告有很多共同的地方。 操作方面 游戏可以使用手柄进行游戏,同样也可以使用键盘鼠标来进行。具体的操作情况,跟其他网络游戏基本类似,没有再次补充的说明。
已经不再陌生的新手船酒吧 FFXIV的成长系统 在首页菜单里有各种各样的窗口,本次测试中发现了新的东西。首先是“排名&装备”,其中有“排名”和“物理等级”两项需要注意。 更换武器切换职业 FFXIV当中,改变人物手持物品后,自己的职业也随着变化,这就是最终幻想系列比较有特色“アーマリー系统”。冒险过程中的各种行动,“现在的职业”将会获得经验,慢慢的“职业的排名”将不断上升。 职业的排名上升后,可以获得各种各样的技能。学习过的部分技能将可以添加到action菜单当中,从而很大程度上扩展了活动的范围。
夜晚效果更加逼真 切换职业后部分技能保留 这里值得注意的是,只要是学习过的技能,更换职业后还可以使用。例如,格斗士使用的技能当中有一个降低人的注意力新引到自己身上的技能“口笛”,而该技能当换成其他格斗系职业后仍可以使用。当然,并不是所有技能可以在转换职业后继续使用,同时技能效果释放时间方面还有其他的一些限制,甚至受到相应的惩罚。 “アーマリー系统”强调的是临机应变,根据瞬息万变的战斗及时转变职业对应。各职业的能力玩家可以根据自己的喜好进行培养慢慢成长。
天空
角色多样而不俗套 物理等级 接下来的是“物理等级”,这跟职业的排名有所不同,是玩家角色自身的成长。物理等级上升后,将获得“物理奖励点数”,玩家可以根据自己的喜好自由分配给任何项目,比如“HP,MP,TP”的上限值,各种魔法属性等。
地图 职业排名至关重要 职业的排名加上物理奖励点数的组合,玩家在育成自己的角色方面有了更大的空间。例如同样是“剑术士”等级排名10/物理等级10,但是由于物理奖励点数加点项目的不同,有“防御形”“进攻形”以及“平衡形”,获得的攻击效果也截然不同!
战斗需要读条,类似回合制 运势 除此之外,地位项目当中还有“运势”一项,表示当前人物“命中率”“回避率”的当前数值。
过场剧情动画 (落花无痕/文) 声明:新浪游戏独家翻译整理稿件,转载请注明出处。 |
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