5.0手柄占星发卡宏思路详解 reWASD辅助方法

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5.0手柄占星发卡宏思路详解 reWASD辅助方法

2024-03-01 00:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言

5.0更新后占星的发卡系统一直被人诟病,而手柄玩家更是苦不堪言,原因就在手柄频繁的切换目标、选择队友确实会较键盘麻烦一点,有没有mo宏,也没有办法在小队列表旁边排一列宏。

本文旨在给出几个可行而实用的手柄占星发卡方案。本文不对宏的具体写法进行解释,只阐述思路和给出实例。如果对宏的部分有看不懂的情况,建议阅读版头宏学。另外此文默认情况标准配置8人满编小队。

当然在开始前有一点不得不说,即5.1占星技改,使用小奥秘卡直接自带出卡效果,这使得两个版本部分的宏会有较大的不同,我会在下面详细说明。

接下来,就由浅入深地给出几个发卡方案。

Part1:不用宏的方法

手柄上下键选人,第一次无论是上还是下,都是选自己,之后,按上键从下往上选人,按下键从上到下选人。小队列表循环,也就是说按两下上可以选到小队列表最后一人。

这种方法进行选人,发卡最为麻烦地自然是中间的5号DPS,无论按上下键都需要按五次!如果你用这种方法,可怜的五号大概一整场都吃不到一张卡。

要解决这种难点可以在角色设置小队列表默认顺序里面修改,将D1、2和MTST换个位置,放在一个相对容易够到的位置,但是这样你想选中T又成为了难题。或许宏可以解决,但是这就不算不用宏的方法了,反正都需要宏辅助,为什么不采取更科学更好用的方法呢?

Part2:利用选人宏进行选人

−很简单,做一个选人宏 ...

Codec:

/ta

只有一个宏,并不需要多做,防止过多占用热键栏,选择最难选中的五号位(也就是D1),选D2的方式为宏+下,D3为上+上+上,D4为上+上。

奶妈我都会建议按下摇杆绑一个le宏,这样选中DPS-发卡-le宏选中BOSS一气呵成,如果你想选T就连按两下le宏即可。

如果你觉得D3要按三下还是比较烦,那么D3(7号位)加一个宏即可。

虽然按照由浅入深的顺序来说这个方法才排第二,但并不是说越复杂的方法越好用,很多情况下这个确实就已经是最好的解决方法了,个人觉得这个方法熟练以后效率会比后面那些花里胡哨的高很多。

Part3:直接AC宏

简单地说就是给四个DPS每人写一个带上ac直接使用技能的宏,省去使用技能的一步。

−实例 ...

Codec:

宏1

/ac 出卡

宏2

/ac 出卡

宏3

/ac 出卡

宏4

/ac 出卡

因为给一个人就需要多用一个热键栏位置,所以我推荐只给四个D写就可以了,多余的卡可以给自己或者距离你较近的那个T(上下键或者le宏选)一般不会有多余的卡。包括后面的宏我基本也只写了四个dps的,除了开场的5卡起手,绝大部分情况下一场战斗不会有机会同时贴到5卡以上,而开场多的卡我建议手动贴给T。

这个方法有利有弊,首先这个是非常省操作的,它不需要你按下技能键,也不需要你重新切回目标,相比于方法二可以说少按两次键,所以我在不熟练占星的时候用了很久这个方法。

当然缺点也显而易见,首先就是占用了大量键位。而且到了5.1这种情况会更严重,因为小奥秘卡技改,我们需要再做四个小奥秘卡的宏:

−点击显示隐藏的内容 ...

Codec:

以下宏只适用于5.1技改后

宏5

/ac 小奥秘卡

宏6

/ac 小奥秘卡

宏7

/ac 小奥秘卡

宏8

/ac 小奥秘卡

这样你一玩占星就是八个宏齐刷刷地摆在你的十字热键栏上。

除此之外,使用ac宏的技能不能进入技能序列导致卡GCD也是老生常谈的问题了,这个问题见仁见智,有些人觉得能力技用ac宏无所谓,反正是在GCD间隙插入的,确实,占星1.5s读条如果节奏把握的好使用ac出卡是不会卡的。但是对于我这种想要提前操作的人,不进入技能队列是一件很麻烦的事,经常会出现卡没发出去的情况。

接下来我们从“进入技能队列”和“节省更多技能栏”两个方面进行改进。

Part4:利用ASWC宏使技能进入队列

ASWC是可以让技能进入队列同时又执行宏其他功能(在我们这里就是选人)的一种方式,涉及到了chotbar(十字热键栏)的宏操作,再说一遍,这里不具体解释宏的写法,只给出实例和原理。请根据自己情况适当修改。不明白的的话可以去看版头宏学,如果只想抄个宏我也没意见。

−实例 ...

Codec:

宏1

/ta

/chotbar copy 占星术士 7 占星术士 3

/chotbar set出卡 7RDU

/wait 1

/chotbar copy 占星术士 3 占星术士 7

宏2

/ta

/chotbar copy 占星术士 7 占星术士 3

/chotbar set出卡 7RDL

/wait 1

/chotbar copy 占星术士 3 占星术士 7

宏3

/ta

/chotbar copy 占星术士 7 占星术士 3

/chotbar set出卡 7RDD

/wait 1

/chotbar copy 占星术士 3 占星术士 7

宏4

/ta

/chotbar copy 占星术士 7 占星术士 3

/chotbar set出卡 7RDR

/wait 1

/chotbar copy 占星术士 3 占星术士 7

简单地说就是先把这一页页面设置保存起来,然后进行选人,再把“出卡”这个技能放到你想要的位置,再手点出卡技能,由于是手点的,技能会进入序列。1s后会把你保存的按键复原。

−如果你只想抄个宏 ...

首先你要明确你哪条热键栏是不用的,我所有职业专用用的是热键栏1、2、7,其他都是共享的。所以占星专用热键栏3是没用的我用它来保存设置。你如果3是用上了,可以换成其他的。

然后就是“/chotbar set 出卡 7 RDU”这一条中最后三个字母的意思,第一个字母为R/L,代表右半边或者左半边。第二个字母为A/D,A代表ABXY(或者圈叉三角方块,如果你用的是DS4),D代表方向键上下左右。最后U/D/L/R就是上下左右了。比如RDU就是右边(RT)方向键上键,LAR就是左边(LT)ABXY键的B键(右侧那个键,也有些手柄右侧是A键)

你设置了哪个键位,就把宏放在对应的位置上。比如上面的实例中我拜访的位置是这样的:

所以这个宏要连点两下,第一次用了宏,第二次用了技能。

效果如图(由于是演示所以是2号位,宏我放在了原本6号位的位置。你想象成6号位就好)

这个方法相比直接用ac宏,最大的好处就是不卡GCD并且可以在读条的时候可以提前发卡。而且连续按两次也不算增加操作,很多玩家即使是正常玩也是激情连打的

当然了,节省技能栏的目标还是没做到,现在版本这个可以直接用了,但5.1之后同样还要再增加4个用于小奥秘卡,那怎么样可以节省键位呢?

Part5:利用翻页宏节省技能栏

就是在上个方法的基础上加上翻页宏,再做一点小修改。

−点击显示隐藏的内容 ...

Codec:

出卡宏

/micon 出卡

/chotbar copy 占星术士 7 占星术士 3

/chotbar copy 占星术士 4 占星术士 7

选人宏1

/ta

/chotbar set出卡 7RDU

/wait 1

/chotbar copy 占星术士 3 占星术士 7

选人宏2

/ta

/chotbar set出卡 7RDL

/wait 1

/chotbar copy 占星术士 3 占星术士 7

选人宏3

/ta

/chotbar set出卡 7RDD

/wait 1

/chotbar copy 占星术士 3 占星术士 7

选人宏4

/ta

/chotbar set出卡 7RDR

/wait 1

/chotbar copy 占星术士 3 占星术士 7

这个方法用到了两条平时不用的热键栏(我是3和4),3做为保存原来技能设置的技能栏,而在4上你要事先在对应位置放好所有的宏。

效果如图所示

挺好用的,操作步数多了点,但是比较无脑,反而不容易出现手忙脚乱的情况。

另外需要一点说明的是,我的7是增强页,所以我一直在增强页上操作,而我需要放其他技能时我会回到第一页放,所以不会出现在这切换的1s中放不出其他技能而卡GCD的情况,推荐大家也这么做,不要把翻页宏和常用技能放在同一页上

Part6:优化以及最后的方案

宏还是可以优化的,比如P4那边多个ASWC宏,如果你按下了5号宏没等1s技能栏复原又不小心按下了6号宏,那5号宏位置上那个出卡技能就不能复原了,所以建议加个宏锁/mlock。

然后是目标选择的事,我用了P5的方法后发现发完卡目标还是在那个队友身上,还要手动切回boss,所以又加了一条le宏。

−最终版本 ...

Codec:

出卡宏

/mlock

/micon 出卡

/chotbar copy 占星术士 7 占星术士 3

/chotbar copy 占星术士 4 占星术士 7

选人宏1

/mlock

/ta

/chotbar set出卡 7RDU

/wait 1

/ta

/chotbar copy 占星术士 3 占星术士 7

选人宏2

/mlock

/ta

/chotbar set出卡 7RDL

/wait 1

/ta

/chotbar copy 占星术士 3 占星术士 7

选人宏3

/mlock

/ta

/chotbar set出卡 7RDD

/wait 1

/ta

/chotbar copy 占星术士 3 占星术士 7

选人宏4

/mlock

/ta

/chotbar set出卡 7RDR

/wait 1

/ta

/chotbar copy 占星术士 3 占星术士 7

Part7:娱乐方案

以下内容为轻度玩家脑死亡式玩法,请不要用本part内容进行零式或绝本的高难度实战终极脑死亡之哪里亮了点哪里

实际上和part3差不多,但是做了6个,每个宏加上了对应卡的图标

−点击显示隐藏的内容 ...

Codec:

宏1

/micon 太阳神之衡

/ac 出卡

宏2

/micon 战争神之枪

/ac 出卡

宏3

/micon 放浪神之箭

/ac 出卡

宏4

/micon 世界树之干

/ac 出卡

宏5

/micon 河流神之瓶

/ac 出卡

/micon 建筑神之塔

/ac 出卡

效果如下

简单说就是用抽卡后对应卡的图标会亮起,我们直接点亮起的图标就可以把卡发给“相对比较合适的那个队友”,当然你点灰色图标也是能把卡发出去的。

缺点就不分析了,太多了,说不完。反正用来玩玩也不是不可以。

终极脑死亡之一键抽卡加发卡

太弱智了决定还是删了

我要喊话!

可以在以上所有part的宏中任意加入喊话内容,这个是不会卡宏的可以随意加,具体要做什么中二的或者沙雕的喊话就由你们自己开脑洞了。

PartX:利用reWASD映射软件辅助

−利用外部软件辅助,介意请不要点开 ...

由评论老哥@PhoenixMDK 提醒我去试了试用映射软件进行辅助,结果效果意外地好。

软件的基础教程在这儿,看完这个我下面说的都能懂。[https://www.bilibili.com/video/av83891755]▸

用这个方法的话手柄玩家需要先把键盘普通热键栏给调出来,把选人宏(最简单的/ta )、出卡、le宏都放到键盘热键栏上并设置快捷键。设置好后就可以隐藏了(隐藏了也能按到)

由于我是用精英手柄,正好有四个背键,可以将四个背键对应四个dps,具体设置如图

当然如果非精英手柄也没事,可以通过组合键设置,如下图

经测试后这种方法可以做到一键发卡节省操作+进入技能序列不卡GCD+快速回调目标(比原来的1s短得多,可自己设置)。算是相对方便的解决方案。



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