幻想龙诗绝境战

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幻想龙诗绝境战

2023-09-09 10:05| 来源: 网络整理| 查看: 265

本文仅涉及机制效果记录及介绍,不涉及任何机制处理方法及解法。 如果你想查看角色词条,请访问龙威骑神托尔丹、托尔丹七世、圆桌骑士、奥尔什方、尼德霍格、埃斯蒂尼安、阿尔菲诺、伊塞勒、维德佛尔尼尔、维德弗尼尔、暗鳞黑龙、赫拉斯瓦尔格,如果你想查看相关剧情,请访问苍穹之禁城和绝命怒嚎。

以下为机制说明: 在本场战斗中,未正确处理的机制或吃到的额外伤害附加的状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低均为降低50%伤害且持续180秒的巨额惩罚;对于处于状态:生还,经历复活后生还的状态,除特定攻击之外其他所有攻击均暂时无效化,发动技能会解除该状态生还不可积累经历复活后生还的状态,除特定攻击之外其他所有攻击均暂时无效化,发动技能会解除该状态状态下的单位,虽不会受到伤害,却依然会附加相应的Debuff。

圣骑士 与其他绝境战的初始阶段不同,在通过该阶段后,再次团灭将从骑神托尔丹开始;该阶段仅有两段极限技槽。

060012.png至圣全屏伤害。 060012.png无维空间以圣骑士格里诺为圆心释放的大范围环形攻击,对范围内的玩家造成巨额伤害。 060012.png全维空间以圣骑士格里诺为圆心释放的大范围圆形攻击,对范围内的玩家造成巨额伤害。 060011.png圣盾猛击圣骑士阿代尔斐尔随机点名一名玩家生成可被截断的连线,随后对当前连线玩家产生一次距离衰减的圆形AOE,并赋予6秒的状态:击倒,被击倒在地,无法移动或发动技能击倒不可积累 · 不可解除被击倒在地,无法移动或发动技能击倒状态,期间将对被击倒玩家造成约3~9次扇形AOE圣光剑舞。 060012.png苍穹炽焰场外的圣骑士沙里贝尔对随机一名治疗职业或进攻职业释放的圆形AOE,此伤害可由多名玩家进行分摊。 060012.png多维空间斩场内的圣骑士格里诺分对随机4名玩家施加橙色标记,并在一定时间后对标记玩家当前所在位置发动直线AOE,受到该攻击的玩家会被赋予状态:魔法受伤加重,受到魔法攻击的伤害增加魔法受伤加重不可积累 · 不可解除受到魔法攻击的伤害增加魔法受伤加重效果。直线攻击接触到场地边缘时会在原地留下次元裂缝。同时对未被点名的玩家中随机一人释放可分摊的大范围扇形AOE,并附加状态:魔法受伤加重,受到魔法攻击的伤害增加魔法受伤加重不可积累 · 不可解除受到魔法攻击的伤害增加魔法受伤加重效果。

该组合技将会分组释放两次,全员存活的状态下两组被点名直线AOE的玩家不会是同一人,但当在场玩家人数不足8人时将随机选择玩家获得两次直线AOE点名。 当两枚次元裂缝距离过近时将会爆炸产生全屏巨额伤害,并赋予每个玩家状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低效果。 当玩家距离次元裂缝过近时将会与其连线,该玩家将受到次元波产生的巨额伤害,并被赋予状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低效果。

060011.png坚定信仰以圣骑士格里诺为中心释放的全屏攻击,对玩家造成伤害并产生15米左右的击退效果。 060011.png光芒剑圣骑士阿代尔斐尔自场边以ㄣ或对称形状进行3次冲锋攻击后冲回原地准备发动处刑,并在冲锋路径上留下光明晶球,一定时间后光明晶球将爆炸产生高额伤害圆形AOE明光散裂,并附加状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低效果。

当光芒剑的冲锋路径与次元裂缝重叠时,次元裂缝将会爆炸产生全屏巨额伤害并赋予每个玩家状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低效果。

060011.png处刑圣骑士阿代尔斐尔从天而降,对当前一仇释放高额的圆形AOE并击退范围内的其他人。 060013.png至圣祥光咏唱结束后圣骑士阿代尔斐尔对圣骑士格里诺和自身各回复30%左右的血量,此技能可被技能:7538未知名称和技能:7551未知名称打断。 060012.png天火点名全体玩家两人一组的连线机制,咏唱开始时每名玩家会按照一定规律获得点名标记,标记消失后相同标记的玩家之间会产生状态:烈焰链,被烈焰链连接,体力逐渐减少烈焰链不可积累 · 不可解除被烈焰链连接,体力逐渐减少烈焰链并以玩家当前位置记录为初始位置,三秒后对被连线的玩家造成圣锁伤害,并赋予状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低效果。被连线的两名玩家自被记录的初始位置起相邻30米后锁链将会被拉断。天火咏唱结束后所有玩家将受到一次以自身为圆心的大范围圆形伤害,并被赋予状态:火属性耐性大幅降低,对抗火属性的耐性有显著降低火属性耐性大幅降低不可积累 · 不可解除对抗火属性的耐性有显著降低火属性耐性大幅降低效果。

此阶段中,连线标记的出现将遵循以下规律:防护职能固定被点名Mj-4sn.pngMj-3sn.png的随机一种、治疗职能固定被点名Mj-4sn.pngMj-2sn.png的随机一种、进攻职能固定被点名Mj-1sn.pngMj-2sn.pngMj-3sn.png中的随机一种。 当场上玩家人数不足8人时,天火将对随机一名玩家重复释放两次或以上效果。

060013.png光辉剑的决意/战争狂的决意圣骑士阿代尔斐尔和圣骑士格里诺分别咏唱,咏唱结束后将分别赋予自身状态:无敌,一切攻击都无法造成伤害无敌不可积累一切攻击都无法造成伤害无敌,并完全回复血量值,获得状态:伤害提高,攻击所造成的伤害提高伤害提高不可积累攻击所造成的伤害提高伤害提高效果。

060013.png苍穹光翼圣骑士阿代尔斐尔向身后扇形区域释放的技能,赋予目标区域内的圣骑士沙里贝尔状态:苍穹光翼:守护,在苍穹光翼的守护下,受到攻击的伤害减少苍穹光翼:守护不可积累在苍穹光翼的守护下,受到攻击的伤害减少苍穹光翼:守护和状态:苍穹光翼:进攻,在苍穹光翼的加持下,自动攻击自身周围的敌人苍穹光翼:进攻不可积累在苍穹光翼的加持下,自动攻击自身周围的敌人苍穹光翼:进攻。 060012.png空间牢狱以圣骑士格里诺为中心产生紫色圆形范围圈(空间牢狱),并造成全屏伤害。所有玩家被吸引至圣骑士格里诺周围并获得1秒状态:眩晕,无法做出任何行动眩晕不可积累 · 不可解除无法做出任何行动效果,同时所有人被赋予状态:空间牢狱,被拘束,移动速度降低 离开空间牢狱的范围时将立刻陷入无法战斗状态空间牢狱不可积累 · 不可解除被拘束,移动速度降低离开空间牢狱的范围时将立刻陷入无法战斗状态空间牢狱空间牢狱效果。

060013.png战女神之枪场外的圣骑士泽菲兰向玩家方向投射出光枪,此技能必定被奥尔什方挡住。挡枪期间,奥尔什方会被赋予状态:治疗效果降低,自身所受的体力恢复效果降低100%治疗效果降低不可积累 · 不可解除自身所受的体力恢复效果降低100%受到的体力恢复效果降低100%(若奥尔什方身上有三级防护职业极限技效果则身上的状态将会被替换为状态:治疗效果降低,自身所受的体力恢复效果降低20%治疗效果降低不可积累 · 不可解除自身所受的体力恢复效果降低20%受到的体力恢复效果降低20%),并以约1秒1次的频率释放全屏伤害冲击波。

战女神之枪登场时无法被选中,若圣骑士沙里贝尔退场后奥尔什方仍存活,战女神之枪可作为目标被选中并读条060013.png战女神之枪,读条结束前战女神之枪被击杀则进入骑神托尔丹·伪典。若读条结束或在沙里贝尔退场前任意时间奥尔什方牺牲则进入骑神托尔丹阶段。

060012.png光翼闪圣骑士沙里贝尔向最近的两名玩家所在方向释放约30°的扇形AOE,赋予被击中的玩家状态:光属性耐性降低,对抗光属性攻击的耐性有所降低光属性耐性降低最多可积累 8 档 · 不可解除对抗光属性攻击的耐性有所降低光属性耐性降低和状态:苍穹刻印,被附加了苍穹刻印,效果结束时发生爆炸苍穹刻印不可积累 · 不可解除被附加了苍穹刻印,效果结束时发生爆炸苍穹刻印效果。

状态:苍穹刻印,被附加了苍穹刻印,效果结束时发生爆炸苍穹刻印不可积累 · 不可解除被附加了苍穹刻印,效果结束时发生爆炸苍穹刻印持续时间结束时在玩家所处位置留下隐形圆形范围圈,两秒后爆炸造成圆形范围伤害,并对被击中玩家造成状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低效果。当玩家陷入无法战斗状态时该状态依然生效。

060012.png纯净心灵由圣骑士沙里贝尔释放的全屏攻击,伤害量与圣骑士沙里贝尔的当前血量有关。咏唱结束时若圣骑士沙里贝尔剩余血量高于30%以上将造成高额伤害。

骑神托尔丹

初次进入此阶段时,小队极限技上限从两段提升至三段并清空极限槽,循环进入此阶段不会清空极限槽。 060011.png普通攻击在该阶段,骑神托尔丹的普通攻击为对当前一仇目标的圆形范围斩击060011.png阿斯卡隆之仁·隐秘读条技能,记录所有玩家(无论生死)读条90%时所在位置,在1秒后释放约30°扇形范围攻击,可回避。 060011.png阿斯卡隆之威无读条技能,对当前一仇目标连续释放三次约60°的扇形高伤害范围斩击。

苍穹之阵·雷枪 BOSS读条苍穹之阵·雷枪,出现一些很炫酷的特效,并在场地上召唤出圣骑士伊尼亚斯、圣骑士盖里克、圣骑士波勒克兰、圣骑士韦尔吉纳,但是没有什么效果。随后BOSS进入不可选中状态。 伊尼亚斯、波勒克兰、韦尔吉纳必定不对称地出现在场地边缘的正点或斜点,盖里克出现在场地正点靠中心附近。

060012.png百雷骑神托尔丹读条百雷,对所有目标释放圆形范围攻击,并附加状态:雷属性耐性大幅降低,对抗雷属性的耐性有显著降低雷属性耐性大幅降低不可积累 · 不可解除对抗雷属性的耐性有显著降低雷属性耐性大幅降低。 060011.png螺旋刺伊尼亚斯、波勒克兰、韦尔吉纳读条螺旋刺,向对角方向发动大范围直线攻击,并对命中的目标造成远距离击退。 060011.png沉重冲击盖里克读条沉重冲击,以自身为圆心造成圆形-扩散式环形范围攻击,并对命中的目标附加状态:击倒,被击倒在地,无法移动或发动技能击倒不可积累 · 不可解除被击倒在地,无法移动或发动技能击倒和状态:加重,移动速度降低加重不可积累 · 不可解除移动速度降低加重。 060011.png阿斯卡隆之仁·隐秘读条技能,记录所有玩家(无论生死)读条90%时所在位置,在1秒后释放约30°扇形范围攻击,可回避。

在该技能读条后,圣骑士伊尼亚斯、波勒克兰、韦尔吉纳上天,场地上出现圣骑士阿代尔斐尔、圣骑士格里诺、圣骑士让勒努、圣骑士埃尔姆诺斯特,同时骑神托尔丹闪现至场地边缘。

060012.png穿天圣骑士伊尼亚斯、波勒克兰、韦尔吉纳对随机选择三名非防护职能玩家为目标,并在目标头上标记蓝色大圈,随后对目标发动超大型圆形范围攻击,并附加3秒状态:物理受伤加重,受到物理攻击的伤害增加物理受伤加重不可积累 · 不可解除受到物理攻击的伤害增加物理受伤加重和6秒状态:魔法受伤加重,受到魔法攻击的伤害增加魔法受伤加重不可积累 · 不可解除受到魔法攻击的伤害增加魔法受伤加重 060012.png邪龙魔炎骑神托尔丹对未被点名穿天的非防护职能玩家释放可分摊的圆形范围攻击。 060012.png空间破碎圣骑士格里诺在场中释放8个逐渐扩大的时空裂缝,当扩大到第六次时对范围内的角色造成巨额伤害,并附加状态:加重,移动速度降低加重不可积累 · 不可解除移动速度降低加重和状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低。 060011.png圣盾猛击圣骑士让勒努、圣骑士阿代尔斐尔随机对两名未被点名穿天的目标生成可被截取的连线,随后对当前连线目标发动距离衰减的圆形范围攻击并附加状态:击倒,被击倒在地,无法移动或发动技能击倒不可积累 · 不可解除被击倒在地,无法移动或发动技能击倒,随后发动3~9次扇形范围攻击圣光剑舞。 060012.png信仰圣骑士埃尔姆诺斯特在场地上召唤出6个判定塔(骑神托尔丹近处3个,远处3个),时间结束时每个塔需要有至少1人踩入,否则造成全屏高伤害并附加状态:麻痹,无法做出任何行动麻痹不可积累 · 不可解除无法做出任何行动麻痹。 060012.png古代爆震骑神托尔丹释放的全屏攻击。 060011.png天踵骑神托尔丹对当前一仇目标释放单体高伤害并附加状态:斩击耐性降低,对抗斩击攻击的耐性有所降低斩击耐性降低不可积累 · 不可解除对抗斩击攻击的耐性有所降低斩击耐性降低,随后对当前一仇目标释放阿斯卡隆之威。

苍穹之阵·圣杖 骑神托尔丹读条苍穹之阵·圣杖出现一些很酷炫的特效,随后瞬移至场边无法选中,并在场中召唤出圣骑士泽菲兰、圣骑士让勒努、圣骑士阿代尔斐尔,同时场边出现邪龙之眼;

060013.png龙眼之邪/邪龙目光以骑神托尔丹、邪龙之眼为中心先后(间隔0.5s)释放的全屏攻击,玩家正面90°范围内出现该目标则会被附加状态:恐慌,受到惊吓过大无法凭自己意愿做出行动恐慌不可积累 · 不可解除受到惊吓过大无法凭自己意愿做出行动和状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低。 060011.png神圣裂斩圣骑士泽菲兰对随机两名玩家标记攻击顺序Mj-1d.pngMj-2d.png,随后依照标记顺序以此对目标发动距离衰减的可分摊圆形功范围攻击。 060012.png光芒剑圣骑士让勒努、圣骑士阿代尔斐尔分别向释放光芒剑冲锋,效果同前述阶段。

随后,场地上出现圣骑士埃尔姆诺斯特、圣骑士沙里贝尔、圣骑士奥默里克、圣骑士努德内。

060012.png严冬风暴圣骑士奥默里克对随机四名坦克和治疗职能/四名进攻职能释放的可分摊圆形范围攻击,对受到伤害的玩家附加状态:冰属性耐性大幅降低,对抗冰属性的耐性有显著降低冰属性耐性大幅降低不可积累 · 不可解除对抗冰属性的耐性有显著降低冰属性耐性大幅降低并在原地留下稍后生效的圆形伤害范围寒冰区域,持续15秒,生效期间进入伤害范围的角色会被附加状态:冻伤,冰属性持续伤害,体力逐渐流失冻伤不可积累 · 不可解除冰属性持续伤害,体力逐渐流失。 060012.png苍穹火刑圣骑士沙里贝尔释放巨大环形范围攻击,并同时在四个斜点释放圆形伤害范围火焰区域,生效期间进入伤害范围的角色会被附加状态:火伤,火属性持续伤害,体力逐渐流失火伤不可积累 · 不可解除火属性持续伤害,体力逐渐流失。 060012.png神圣彗星圣骑士努德内随机选择两名坦克/治疗职能或两名进攻职能,赋予目标状态:猎物,作为猎物被盯上了猎物不可积累 · 不可解除作为猎物被盯上了状态,持续 23 秒,咏唱完毕后会以目标当前位置连续掉落7个陨石,陨石之间距离过近会造成全屏巨额伤害。

060012.png信仰圣骑士埃尔姆诺斯特在场地上按特定规律召唤出两轮8个塔,时间结束时每个塔需要有至少1人踩入,否则没有玩家在里面的塔会释放全屏高伤害技能060012.png永恒信仰并附加状态:麻痹,无法做出任何行动麻痹不可积累 · 不可解除无法做出任何行动麻痹。 060011.png坚定信仰圣骑士格里诺释放的以场地中心为击退源的全屏攻击。

骑神托尔丹出现在场地边缘,并在场地周围出现苍穹骑士团;

060012.png万物终结全屏高额伤害。 060011.png奋力一挥骑神托尔丹发动随机左前-右前-正后右前-左前-正后的三次120°扇形范围攻击,对命中的目标造成大范围击退和状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低效果。 060013.png以太爆发强制团灭全屏攻击。该技能仅出现特效未造成伤害时,依然可以清除所有护盾类增益Buff。

尼德霍格

060012.png灭绝之诗全屏高额伤害。 060012.png普通攻击在该阶段,尼德霍格的普通攻击为一定距离的直线范围魔法攻击。 060013.png堕天龙炎冲读条开始时,尼德霍格为随机3人附加状态:第一目标,被选为了第一目标第一目标不可积累 · 不可解除被选为了第一目标、随机2人附加状态:第二目标,被选为了第二目标第二目标不可积累 · 不可解除被选为了第二目标、随机3人附加状态:第三目标,被选为了第三目标第三目标不可积累 · 不可解除被选为了第三目标;读条结束时,尼德霍格对目标附加状态:选定目标:黑暗高跳,被选为黑暗高跳的攻击目标选定目标:黑暗高跳不可积累 · 不可解除被选为黑暗高跳的攻击目标、状态:选定目标:黑暗破碎冲,被选为黑暗破碎冲的攻击目标选定目标:黑暗破碎冲不可积累 · 不可解除被选为黑暗破碎冲的攻击目标、状态:选定目标:黑暗回避跳跃,被选为黑暗回避跳跃的攻击目标选定目标:黑暗回避跳跃不可积累 · 不可解除被选为黑暗回避跳跃的攻击目标;

点名具有如下规律: 状态:第一目标,被选为了第一目标第一目标不可积累 · 不可解除被选为了第一目标状态:第三目标,被选为了第三目标第三目标不可积累 · 不可解除被选为了第三目标必定为3状态:选定目标:黑暗高跳,被选为黑暗高跳的攻击目标选定目标:黑暗高跳不可积累 · 不可解除被选为黑暗高跳的攻击目标或状态:选定目标:黑暗高跳,被选为黑暗高跳的攻击目标选定目标:黑暗高跳不可积累 · 不可解除被选为黑暗高跳的攻击目标+状态:选定目标:黑暗破碎冲,被选为黑暗破碎冲的攻击目标选定目标:黑暗破碎冲不可积累 · 不可解除被选为黑暗破碎冲的攻击目标+状态:选定目标:黑暗回避跳跃,被选为黑暗回避跳跃的攻击目标选定目标:黑暗回避跳跃不可积累 · 不可解除被选为黑暗回避跳跃的攻击目标; 状态:第二目标,被选为了第二目标第二目标不可积累 · 不可解除被选为了第二目标必定为2状态:选定目标:黑暗高跳,被选为黑暗高跳的攻击目标选定目标:黑暗高跳不可积累 · 不可解除被选为黑暗高跳的攻击目标或状态:选定目标:黑暗破碎冲,被选为黑暗破碎冲的攻击目标选定目标:黑暗破碎冲不可积累 · 不可解除被选为黑暗破碎冲的攻击目标+状态:选定目标:黑暗回避跳跃,被选为黑暗回避跳跃的攻击目标选定目标:黑暗回避跳跃不可积累 · 不可解除被选为黑暗回避跳跃的攻击目标

060011.png黑暗回避跳跃状态:选定目标:黑暗回避跳跃,被选为黑暗回避跳跃的攻击目标选定目标:黑暗回避跳跃不可积累 · 不可解除被选为黑暗回避跳跃的攻击目标倒计时结束时,尼德霍格的幻影对目标释放圆形范围攻击,附加12秒的状态:火属性耐性大幅降低,对抗火属性的耐性有显著降低火属性耐性大幅降低不可积累 · 不可解除对抗火属性的耐性有显著降低火属性耐性大幅降低和3秒的状态:物理受伤加重,受到物理攻击的伤害增加物理受伤加重不可积累 · 不可解除受到物理攻击的伤害增加物理受伤加重,并大幅度击退范围内除目标外的其他玩家;3秒后在目标后方生成塔型区域。

060011.png黑暗高跳状态:选定目标:黑暗高跳,被选为黑暗高跳的攻击目标选定目标:黑暗高跳不可积累 · 不可解除被选为黑暗高跳的攻击目标在目标位置生成塔型区域,其余同黑暗回避跳跃。 060011.png黑暗破碎冲状态:选定目标:黑暗破碎冲,被选为黑暗破碎冲的攻击目标选定目标:黑暗破碎冲不可积累 · 不可解除被选为黑暗破碎冲的攻击目标在目标前方生成塔型区域,其余同黑暗回避跳跃。

060012.png黑暗龙炎冲当场地上出现塔(圆形提示范围的人数检测机制)时,尼德霍格的幻影会在随后对该区域造成一次火属性的范围攻击,并对范围内玩家附加11秒的状态:火属性耐性大幅降低,对抗火属性的耐性有显著降低火属性耐性大幅降低不可积累 · 不可解除对抗火属性的耐性有显著降低火属性耐性大幅降低和6秒的状态:物理受伤加重,受到物理攻击的伤害增加物理受伤加重不可积累 · 不可解除受到物理攻击的伤害增加物理受伤加重,随后该区域生成一个尼德霍格幻影。

需至少有指定人数(最多4人)以上的玩家处于攻击范围内,否则黑暗龙炎冲将对所有玩家角色造成高额伤害并附加状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低。。

060011.png武神枪黑暗龙炎冲生成的尼德霍格的幻影对距离自身最近的目标咏唱释放可回避的直线范围攻击,对范围内的角色造成高额伤害并附加状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低。 060013.png牙尾连旋尼德霍格将在接下来依次释放暴君之瞳、锐牙大回旋、邪尾大回旋。 060013.png尾牙连旋尼德霍格将在接下来依次释放暴君之瞳、邪尾大回旋、锐牙大回旋。

060012.png暴君之瞳选定随机未携带状态:第一目标,被选为了第一目标第一目标不可积累 · 不可解除被选为了第一目标状态:第二目标,被选为了第二目标第二目标不可积累 · 不可解除被选为了第二目标状态:第三目标,被选为了第三目标第三目标不可积累 · 不可解除被选为了第三目标的角色释放的可分摊圆形范围攻击。 060012.png邪尾大回旋以尼德霍格为中心的环形范围攻击,对范围内的角色造成轻微伤害和击退并附加状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低。。 060012.png锐牙大回旋以尼德霍格为中心的圆形范围攻击,对范围内的角色造成轻微伤害和击退并附加状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低。。

060012.png追魂炮尼德霍格和尼德霍格的幻影分别随机向一名玩家发动可被截断的连线,随后对连线目标释放高伤害圆形范围攻击。 060011.png腾龙枪扇形范围攻击。第一次为随机转向当前场上的随机一名玩家所在位置,第二次固定面朝场地正南方释放,对面前90度读条过半后可见范围内的角色造成高额伤害并附加状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低。 060013.png绝命怒嚎巨额全屏伤害。该攻击仅出现特效未造成伤害时,依然可以清除所有护盾类增益效果。

龙眼

在上阶段尼德霍格被击杀后变回埃斯蒂尼安出现在场中正中间,场地6点方向出现阿尔菲诺,场地9点方向出现血量50%的邪龙的右眼和奥尔什方的灵魂、场地3点方向出现血量100%的邪龙的左眼和伊塞勒的灵魂,同时出现副本能量条:邪龙之影的支配率,当该能量条达到100时,埃斯蒂尼安将被邪龙之影支配,化身为尼德霍格,获得状态:邪龙形态,邪龙尼德霍格解放了真正的姿态邪龙形态不可积累邪龙尼德霍格解放了真正的姿态,强制团灭。 状态:盟友的思念,受到盟友托付的思念加持,能够对邪龙的右眼造成伤害盟友的思念不可积累受到盟友托付的思念加持,能够对邪龙的右眼造成伤害奥尔什方的灵魂连线随机一名玩家使其周围范围内所有玩家获得的90秒内可以对邪龙的右眼造成伤害的buff,陷入无法战斗状态后消失。 状态:巫女的思念,受到巫女托付的思念加持,能够对邪龙的左眼造成伤害巫女的思念不可积累受到巫女托付的思念加持,能够对邪龙的左眼造成伤害伊塞勒的灵魂连线阿尔菲诺使其周围范围内所有玩家获得的90秒内可以对邪龙的左眼造成伤害的buff,陷入无法战斗状态后消失。 060011.png攻击邪龙的右眼、邪龙的左眼对各自的第一仇恨目标进行普通攻击。 060012.png苦闷怒嚎埃斯蒂尼安(不可选中目标)释放全屏攻击,并附加持续伤害状态:出血,无属性持续伤害,体力逐渐流失出血不可积累 · 不可解除无属性持续伤害,体力逐渐流失出血 060013.png邪龙爪牙给予随机4目标状态:邪龙之爪,自身的痛楚会削弱邪龙的左眼,受到伤害时邪龙的左眼会受到伤害邪龙之爪不可积累 · 不可解除自身的痛楚会削弱邪龙的左眼,受到伤害时邪龙的左眼会受到伤害邪龙之爪、4目标状态:邪龙之牙,自身的痛楚会强化邪龙的右眼,受到伤害时邪龙的右眼会得到恢复邪龙之牙不可积累 · 不可解除自身的痛楚会强化邪龙的右眼,受到伤害时邪龙的右眼会得到恢复邪龙之牙,并在场边召唤出2个黄金之珠、4个苍穹之珠:

状态:邪龙之爪,自身的痛楚会削弱邪龙的左眼,受到伤害时邪龙的左眼会受到伤害邪龙之爪不可积累 · 不可解除自身的痛楚会削弱邪龙的左眼,受到伤害时邪龙的左眼会受到伤害带有邪龙之爪的目标受到伤害时,邪龙的左眼也会受到伤害; 状态:邪龙之牙,自身的痛楚会强化邪龙的右眼,受到伤害时邪龙的右眼会得到恢复邪龙之牙不可积累 · 不可解除自身的痛楚会强化邪龙的右眼,受到伤害时邪龙的右眼会得到恢复带有邪龙之牙的目标受到伤害时,邪龙的右眼会恢复血量; 带有状态:邪龙之爪,自身的痛楚会削弱邪龙的左眼,受到伤害时邪龙的左眼会受到伤害邪龙之爪不可积累 · 不可解除自身的痛楚会削弱邪龙的左眼,受到伤害时邪龙的左眼会受到伤害或状态:邪龙之牙,自身的痛楚会强化邪龙的右眼,受到伤害时邪龙的右眼会得到恢复邪龙之牙不可积累 · 不可解除自身的痛楚会强化邪龙的右眼,受到伤害时邪龙的右眼会得到恢复的玩家与非同色角色重叠时会交换自身携带的状态效果,并附加3s的状态:爪牙不变,邪龙之爪与邪龙之牙的性质不再发生变化爪牙不变不可积累 · 不可解除邪龙之爪与邪龙之牙的性质不再发生变化。 若玩家陷入无法战斗状态时仍然适用。

060012.png核爆灾祸碰撞黄金之珠时造成可分摊的圆形范围伤害,并附加10s的状态:火属性耐性大幅降低,对抗火属性的耐性有显著降低火属性耐性大幅降低不可积累 · 不可解除对抗火属性的耐性有显著降低火属性耐性大幅降低,黄金之珠变大第三次后释放的核爆灾祸将变为全屏高伤害AOE并对所有玩家附加状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低。 060012.png耀星碰撞苍穹之珠时造成圆形范围伤害,并附加10s状态:火属性耐性大幅降低,对抗火属性的耐性有显著降低火属性耐性大幅降低不可积累 · 不可解除对抗火属性的耐性有显著降低火属性耐性大幅降低,苍穹之珠变大第四次后释放的耀星将变为全屏高伤害并对所有玩家附加状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低。 060011.png幻象冲邪龙的左眼、右眼分别对随机携带有状态:邪龙之爪,自身的痛楚会削弱邪龙的左眼,受到伤害时邪龙的左眼会受到伤害邪龙之爪不可积累 · 不可解除自身的痛楚会削弱邪龙的左眼,受到伤害时邪龙的左眼会受到伤害的玩家释放幻象冲,造成圆形范围伤害,附加12s的状态:突刺耐性降低,对抗突刺攻击的耐性有所降低突刺耐性降低不可积累 · 不可解除对抗突刺攻击的耐性有所降低,并大幅度击退范围内的所有其他目标。

幻象冲享受突刺耐性降低。

060012.png愤怒波动邪龙的左眼、右眼在释放完幻象冲后,将读条名为愤怒波动的全屏攻击;被击杀的龙眼读条将被打断。该技能仅出现特效未造成伤害时,依然可以清除所有护盾类增益Buff。

圣骑士·时空回溯 此阶段技能效果与之前阶段相同,但极限技槽上限为三段。

060013.png苍穹光翼圣骑士阿代尔斐尔向身后扇形区域释放的技能,赋予目标区域内的圣骑士沙里贝尔状态:苍穹光翼:守护,在苍穹光翼的守护下,受到攻击的伤害减少苍穹光翼:守护不可积累在苍穹光翼的守护下,受到攻击的伤害减少苍穹光翼:守护和状态:苍穹光翼:进攻,在苍穹光翼的加持下,自动攻击自身周围的敌人苍穹光翼:进攻不可积累在苍穹光翼的加持下,自动攻击自身周围的敌人苍穹光翼:进攻。 060012.png空间牢狱以圣骑士格里诺为中心产生紫色圆形范围圈(空间牢狱),并造成全屏伤害。所有玩家被吸引至圣骑士格里诺周围并获得1秒状态:眩晕,无法做出任何行动眩晕不可积累 · 不可解除无法做出任何行动效果,同时所有人被赋予状态:空间牢狱,被拘束,移动速度降低 离开空间牢狱的范围时将立刻陷入无法战斗状态空间牢狱不可积累 · 不可解除被拘束,移动速度降低离开空间牢狱的范围时将立刻陷入无法战斗状态空间牢狱空间牢狱效果。

060013.png战女神之枪场外的圣骑士泽菲兰向玩家方向投射出光枪,此技能必定被奥尔什方挡住。挡枪期间,奥尔什方会被赋予状态:治疗效果降低,自身所受的体力恢复效果降低100%治疗效果降低不可积累 · 不可解除自身所受的体力恢复效果降低100%受到的体力恢复效果降低100%(若奥尔什方身上有三级防护职业极限技效果则被赋予状态:治疗效果降低,自身所受的体力恢复效果降低20%治疗效果降低不可积累 · 不可解除自身所受的体力恢复效果降低20%受到的体力恢复效果降低20%),并以约1秒1次的频率释放全屏伤害冲击波。

战女神之枪登场时无法被选中,若圣骑士沙里贝尔退场后奥尔什方仍存活,战女神之枪可作为目标被选中并读条060013.png战女神之枪,读条结束前战女神之枪被击杀则进入骑神托尔丹·伪典。若读条结束或在沙里贝尔退场前任意时间奥尔什方牺牲则进入骑神托尔丹阶段。

060012.png光翼闪圣骑士沙里贝尔向最近的两名玩家所在方向释放约30°的扇形范围攻击,赋予被击中的玩家状态:光属性耐性降低,对抗光属性攻击的耐性有所降低光属性耐性降低最多可积累 8 档 · 不可解除对抗光属性攻击的耐性有所降低光属性耐性降低和状态:苍穹刻印,被附加了苍穹刻印,效果结束时发生爆炸苍穹刻印不可积累 · 不可解除被附加了苍穹刻印,效果结束时发生爆炸苍穹刻印效果。

状态:苍穹刻印,被附加了苍穹刻印,效果结束时发生爆炸苍穹刻印不可积累 · 不可解除被附加了苍穹刻印,效果结束时发生爆炸苍穹刻印持续时间结束时在玩家所处位置留下隐形圆形范围圈,两秒后爆炸造成圆形范围伤害,并对被击中玩家造成状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低效果。当玩家陷入无法战斗状态时该状态依然生效。

060012.png纯净心灵由圣骑士沙里贝尔释放的全屏攻击,伤害量与圣骑士沙里贝尔的当前血量有关。咏唱结束时若圣骑士沙里贝尔剩余血量高于30%以上将造成高额伤害。

骑神托尔丹·伪典

060011.png普通攻击此阶段的托尔丹普通攻击为正面圆形范围斩击

至天之阵:风枪 BOSS读条圣徒洗礼,精炼场地上的三头龙族,没有什么效果。 BOSS读条龙眼之光,对自身附加状态:圣剑的加护,受到圣剑阿斯卡隆中龙眼的加护圣剑的加护最多可积累 8 档受到圣剑阿斯卡隆中龙眼的加护,托尔丹开始发光,攻击威力提高。 BOSS读条至天之阵:风枪,没有伤害,表演一段花里胡哨的特效后BOSS离开场地。并召唤圣骑士和龙族对玩家释放下列组合机制:

060012.png雷光链场外的暗鳞黑龙随机选择两名玩家赋予状态:雷翼,身上积攒了大量电气,效果结束时会对周围造成雷属性伤害雷翼不可积累 · 不可解除身上积攒了大量电气,效果结束时会对周围造成雷属性伤害效果,倒计时结束后以自身为圆心产生对被点名者自身无效的小范围伤害,对范围内的其他玩家造成高额伤害,并赋予状态:麻痹,身体部分机能出现异常,偶尔会无法行动麻痹不可积累 · 不可解除身体部分机能出现异常,偶尔会无法行动麻痹效果。 060012.png穿天场外的圣骑士波勒克兰随机选择一名未被点名螺旋枪的玩家为圆心释放的大范围圆形AOE,并赋予被点名者12秒的状态:魔法受伤加重,受到魔法攻击的伤害增加魔法受伤加重不可积累 · 不可解除受到魔法攻击的伤害增加魔法受伤加重和3秒的状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低效果。 060012.png螺旋枪场外的圣骑士伊尼亚斯和韦尔吉纳|圣骑士韦尔吉纳分别连线随机两名未被点穿天的玩家释放距离衰减的直线AOE,并赋予范围内的玩家12秒的状态:魔法受伤加重,受到魔法攻击的伤害增加魔法受伤加重不可积累 · 不可解除受到魔法攻击的伤害增加魔法受伤加重效果。 060012.png旋风冲场外的维德佛尔尼尔向所在位置的对角方向释放的直线范围攻击,对范围内的玩家会造成长距离击退效果。同时记录玩家的当前位置,并在读条结束一秒后在相应位置产生小范围圆形机制旋风。

060013.png旋风在玩家被记录位置设置的小型黑色范围提示圈,当有玩家触碰到旋风时将被击飞上天产生即死伤害,同时旋风会爆炸产生以自身为圆心的大范围圆形范围攻击,对范围内的其他玩家造成较长距离的击退效果。

060012.png洁白俯冲/漆黑俯冲场外的维德弗尼尔和暗鳞黑龙随机选择一名未被点名螺旋枪和穿天的玩家赋予头顶点名标记,点名标记出现五秒后消失并记录玩家当前位置,三秒后朝所记录位置释放的大范围直线AOE,对范围内的玩家产生秒杀级伤害并造成击退效果。 060011.png阿斯卡隆之仁·揭示以托尔丹为圆心释放的以所有玩家为目标的小角度扇形伤害,并附加3秒的状态:物理受伤加重,受到物理攻击的伤害增加物理受伤加重不可积累 · 不可解除受到物理攻击的伤害增加效果。 060012.png苍天火液场外的维德佛尔尼尔随机选择一名未被点名螺旋枪、穿天、双龙俯冲、雷光链的玩家释放的5连圆形AOE伤害,并在地面留下圆形范围区域,效果期间进入此区域的玩家将受到巨额伤害。 060012.png圣坛核爆场外的圣骑士沙里贝尔随机选择一名未被点名雷光链的玩家释放以点名者当前位置为圆心的大范围圆形AOE,圆形范围提示圈会出现在点名者所处位置,并在4秒后爆炸产生巨额伤害。 060012.png无维空间场内的圣骑士格里诺以自身为圆心释放的大范围环形AOE,对范围内的玩家造成巨额伤害。 060011.png天踵骑神托尔丹对当前一仇释放单体高伤害并附加状态:斩击耐性降低,对抗斩击攻击的耐性有所降低斩击耐性降低不可积累 · 不可解除对抗斩击攻击的耐性有所降低斩击耐性降低,随后对当前一仇释放3连阿斯卡隆之威。 060011.png阿斯卡隆之威对当前一仇释放的扇形大范围AOE伤害。

至天之阵:死刻 BOSS读条至天之阵:死刻,没有伤害,表演一段花里胡哨的特效后BOSS离开场地。并召唤圣骑士和龙族对玩家释放下列组合机制:

060012.png旋风冲/漆黑俯冲场外的维德佛尔尼尔和暗鳞黑龙向所在位置的对角方向释放的直线AOE,效果同上。 060012.png战女神之枪场外的圣骑士泽菲兰向所在位置的对角方向释放的直线AOE,对范围内的玩家造成巨额伤害。 060013.png死亡风暴场外的暗鳞黑龙随机点名4名玩家赋予26秒的状态:死亡宣告,倒计时为0时会陷入无法战斗状态死亡宣告不可积累 · 不可解除倒计时为0时会陷入无法战斗状态死亡宣告效果。 060012.png百雷对在场8名玩家释放圆形AOE,并附加状态:雷属性耐性大幅降低,对抗雷属性的耐性有显著降低雷属性耐性大幅降低不可积累 · 不可解除对抗雷属性的耐性有显著降低雷属性耐性大幅降低。

在场人数不足8人时,将对随机一名玩家重复释放两次或以上伤害。

060013.png救世之翼场外的维德弗尼尔点名4名未被赋予状态:死亡宣告,倒计时为0时会陷入无法战斗状态死亡宣告不可积累 · 不可解除倒计时为0时会陷入无法战斗状态死亡宣告,在其当前位置留下白色圆形范围提示,10秒后爆炸产生巨额伤害,并在其圆心留下小型白色范围提示,当获得状态:死亡宣告,倒计时为0时会陷入无法战斗状态死亡宣告不可积累 · 不可解除倒计时为0时会陷入无法战斗状态死亡宣告进入滞留的小型白圈内则会解除状态:死亡宣告,倒计时为0时会陷入无法战斗状态死亡宣告不可积累 · 不可解除倒计时为0时会陷入无法战斗状态死亡宣告效果,未被点名状态:死亡宣告,倒计时为0时会陷入无法战斗状态死亡宣告不可积累 · 不可解除倒计时为0时会陷入无法战斗状态死亡宣告的玩家接触后不会产生任何效果但是被点死宣了的人会死。白圈在场上滞留一段时间后若无人接触便会消失。 060011.png沉重冲击场内的盖里克以自身为中心释放的5次扩散型环形AOE,效果如前文。 060013.png龙眼之邪/邪龙目光分别以骑神托尔丹和龙眼所在位置为中心释放的全屏AOE,当玩家角色当前面向90°范围内存在该目标时将被赋予小额伤害并附加状态:恐慌,受到惊吓过大无法凭自己意愿做出行动恐慌不可积累 · 不可解除受到惊吓过大无法凭自己意愿做出行动恐慌和状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低效果。

在该阶段,骑神托尔丹与龙眼必定间隔135°或180°。

060012.png天火点名全体玩家两人一组的连线机制,咏唱开始时每名玩家会获得点名标记,标记消失后相同标记的玩家之间会产生状态:烈焰链,被烈焰链连接,体力逐渐减少烈焰链不可积累 · 不可解除被烈焰链连接,体力逐渐减少烈焰链并以玩家当前位置记录为初始位置,三秒后对被连线的玩家造成圣锁伤害,并赋予状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低效果。被连线的两名玩家自被记录的初始位置起相邻30米后锁链将会被拉断。天火咏唱结束后所有玩家将受到一次以自身为圆心的大范围圆形AOE,并被赋予状态:火属性耐性大幅降低,对抗火属性的耐性有显著降低火属性耐性大幅降低不可积累 · 不可解除对抗火属性的耐性有显著降低火属性耐性大幅降低效果。

此阶段中,Mj-1sn.png固定点名距离最远的两名死亡宣告点名,前阶段被点名状态:死亡宣告,倒计时为0时会陷入无法战斗状态死亡宣告不可积累 · 不可解除倒计时为0时会陷入无法战斗状态死亡宣告的人会被点名Mj-2sn.pngMj-3sn.png的随机一种,无点名的人会被随机标记。 当场上玩家人数不足8人时,天火将对随机一名玩家重复释放两次或以上伤害。

060011.png坚定信仰场内的格里诺以自身为中心造成的全屏击退效果,造成伤害和约为15米左右的击退。

由于一些众所周知的原因,击退后的位置在本地判定,因此,当两个卡比机械硬盘相遇时,双方都会收获SE特产小饼干。由于一些不明原因,玩家有概率在此阶段触发无法被坚定信仰击退的BUG。

060013.png陨石圣星场内的圣骑士努德内咏唱完毕后将在场地上设置8个固定位置的可被选中目标流星圣纹,14秒后造成每个流星圣纹将会造成一次全屏巨额AOE并附加状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低效果。 060011.png天踵/阿斯卡隆之威效果同上。 060013.png以太爆发强制团灭全屏攻击。从组合技至天之阵:死刻结束到该技能读条90%前任意时间托尔丹的血量低于3%,会立刻停止所有行动下跪求饶。

尼德霍格与赫拉斯瓦尔格·伪典 赫拉斯瓦尔格开场将携带状态:亚拉戈拘束具,在亚拉戈拘束具的影响下,被人操控亚拉戈拘束具不可积累 · 不可解除在亚拉戈拘束具的影响下,被人操控和状态:不杀的誓言,圣龙赫拉斯瓦尔格在吞食掉心爱的希瓦时立下了不杀的誓言不杀的誓言不可积累圣龙赫拉斯瓦尔格在吞食掉心爱的希瓦时立下了不杀的誓言状态,前者无实际效果,不杀的誓言的效果为当玩家承受了来自赫拉斯瓦尔格的攻击陷入无法战斗的状态时,赫拉斯瓦尔格会立刻陷入狂暴,获得状态:伤害提高,攻击所造成的伤害提高伤害提高不可积累攻击所造成的伤害提高伤害提高和状态:受伤减轻,受到攻击的伤害减少受伤减轻不可积累受到攻击的伤害减少受伤减轻效果。

060011.png真龙爪击尼德霍格与赫拉斯瓦尔格对各自的第一仇恨目标进行普攻。 060012.png暗天球尼德霍格咏唱火焰吐息时,当出现尼德霍格和赫拉斯瓦尔格的嘴部同时发光的情况,则尼德霍格对自身当前第一仇恨目标发动一次圆形高伤害AOE攻击,并对伤害范围内的玩家附加状态:持续伤害:暗,受到暗属性的持续伤害,体力逐渐流失持续伤害:暗不可积累 · 不可解除受到暗属性的持续伤害,体力逐渐流失暗属性持续伤害,该效果可被060012.png神圣球抵消,若当前第一仇恨目标同时也是060012.png神圣球的目标,则向其他随机玩家释放。 060012.png神圣球赫拉斯瓦尔格咏唱寒冰吐息时,当出现尼德霍格和赫拉斯瓦尔格的嘴部同时发光的情况,则赫拉斯瓦尔格对当前自身当前第一仇恨目标发动一次圆形高伤害AOE攻击,并对伤害范围内的玩家附加状态:持续伤害:光,受到光属性的持续伤害,体力逐渐流失持续伤害:光不可积累 · 不可解除受到光属性的持续伤害,体力逐渐流失光属性持续伤害,该效果可被060012.png暗天球抵消。 060012.png寒冰吐息赫拉斯瓦尔格随机连线三人,发动距离衰减的扇形范围攻击,并附加状态:冰属性耐性大幅降低,对抗冰属性的耐性有显著降低冰属性耐性大幅降低不可积累 · 不可解除对抗冰属性的耐性有显著降低冰属性耐性大幅降低与状态:逐渐结冰,逐渐结冰,效果结束时会陷入冻结状态逐渐结冰不可积累 · 不可解除逐渐结冰,效果结束时会陷入冻结状态逐渐结冰与10秒状态:物理受伤加重,受到物理攻击的伤害增加物理受伤加重不可积累 · 不可解除受到物理攻击的伤害增加物理受伤加重, 寒冰吐息会消除状态:逐渐升温,逐渐变热,效果结束时会陷入过热状态逐渐升温不可积累 · 不可解除逐渐变热,效果结束时会陷入过热状态逐渐升温状态,状态:逐渐升温,逐渐变热,效果结束时会陷入过热状态逐渐升温不可积累 · 不可解除逐渐变热,效果结束时会陷入过热状态逐渐升温倒计时结束后将变为状态:热病,身体极度发热,无论做出任何行动都会受到火属性伤害热病不可积累 · 不可解除身体极度发热,无论做出任何行动都会受到火属性伤害热病。 060012.png火焰吐息尼德霍格随机连线三人,发动距离衰减的扇形范围攻击,并附加状态:火属性耐性大幅降低,对抗火属性的耐性有显著降低火属性耐性大幅降低不可积累 · 不可解除对抗火属性的耐性有显著降低火属性耐性大幅降低与状态:逐渐升温,逐渐变热,效果结束时会陷入过热状态逐渐升温不可积累 · 不可解除逐渐变热,效果结束时会陷入过热状态逐渐升温与10秒状态:物理受伤加重,受到物理攻击的伤害增加物理受伤加重不可积累 · 不可解除受到物理攻击的伤害增加物理受伤加重, 火焰吐息会消除状态:逐渐结冰,逐渐结冰,效果结束时会陷入冻结状态逐渐结冰不可积累 · 不可解除逐渐结冰,效果结束时会陷入冻结状态逐渐结冰状态,状态:逐渐结冰,逐渐结冰,效果结束时会陷入冻结状态逐渐结冰不可积累 · 不可解除逐渐结冰,效果结束时会陷入冻结状态逐渐结冰倒计时结束后将变为 状态:冻结,被冻住,无法做出任何行动冻结不可积累 · 不可解除被冻住,无法做出任何行动冻结。

060012.png黑暗吐息/神圣吐息尼德霍格和赫拉斯瓦尔格分别咏唱火焰吐息和寒冰吐息时,当出现尼德霍格的嘴部发光、赫拉斯瓦尔格的嘴部不发光的情况,则尼德霍格会释放一次正面30°左右的扇形巨额AOE攻击;反之则赫拉斯瓦尔格会释放一次正面30°左右的扇形巨额AOE攻击。 060012.png交错吐息尼德霍格和赫拉斯瓦尔格分别咏唱火焰吐息和寒冰吐息时,当出现尼德霍格的嘴部发光、赫拉斯瓦尔格的嘴部不发光的情况,则赫拉斯瓦尔格会对自身当前第一仇恨的玩家释放一次大范围高伤害圆形AOE,并击飞范围内的其他玩家;反之则由尼德霍格释放此技能。

即:当出现两头龙嘴部同时发光的情况时,会分别对自身当前第一仇恨目标释放一次圆形AOE并附加相应的状态,但一个玩家不能同时是两条龙的第一仇恨目标;当两头龙出现一头龙嘴部发光时,发光的龙会向正前方释放扇形AOE,不发光的龙会以自身当前一仇目标释放大范围高伤害圆形AOE。 尽管上述技能由邪龙/圣龙咏唱,但实际上释放技能的单位为圣骑士沙里贝尔-火属性/暗属性与圣骑士奥默里克-冰属性/神圣属性。伤害来源仅供参考

060012.png灭杀的誓言尼德霍格随机选择一名进攻职能的玩家发动圆形范围攻击,并附加状态:灭杀的誓言,邪龙尼德霍格在失去了心爱的诗龙时立下了灭杀的誓言,被选为了灭杀的目标 自身发动的体力恢复效果降低,并逐渐流失体力 此外效果结束时会对周围造成痛苦灭杀的誓言不可积累 · 不可解除邪龙尼德霍格在失去了心爱的诗龙时立下了灭杀的誓言,被选为了灭杀的目标自身发动的体力恢复效果降低,并逐渐流失体力此外效果结束时会对周围造成痛苦,该Debuff倒计时结束后,会以携带者为中心释放圆形范围伤害,并对范围中最近的目标附加状态:灭杀的誓言,邪龙尼德霍格在失去了心爱的诗龙时立下了灭杀的誓言,被选为了灭杀的目标 自身发动的体力恢复效果降低,并逐渐流失体力 此外效果结束时会对周围造成痛苦灭杀的誓言不可积累 · 不可解除邪龙尼德霍格在失去了心爱的诗龙时立下了灭杀的誓言,被选为了灭杀的目标自身发动的体力恢复效果降低,并逐渐流失体力此外效果结束时会对周围造成痛苦、携带者附加状态:灭杀的赎罪,不再被选为灭杀的誓言的目标灭杀的赎罪不可积累 · 不可解除不再被选为灭杀的誓言的目标、范围内的其他目标附加状态:灼伤,最大体力降低,受到攻击的伤害增加灼伤不可积累 · 不可解除最大体力降低,受到攻击的伤害增加灼伤。

状态:灭杀的誓言,邪龙尼德霍格在失去了心爱的诗龙时立下了灭杀的誓言,被选为了灭杀的目标 自身发动的体力恢复效果降低,并逐渐流失体力 此外效果结束时会对周围造成痛苦灭杀的誓言不可积累 · 不可解除邪龙尼德霍格在失去了心爱的诗龙时立下了灭杀的誓言,被选为了灭杀的目标自身发动的体力恢复效果降低,并逐渐流失体力此外效果结束时会对周围造成痛苦灭杀的誓言持续时间结束,且在场玩家无人携带此状态时,尼德霍格会立刻陷入狂暴,获得状态:伤害提高,攻击所造成的伤害提高伤害提高不可积累攻击所造成的伤害提高伤害提高和状态:受伤减轻,受到攻击的伤害减少受伤减轻不可积累受到攻击的伤害减少受伤减轻效果。 状态:灭杀的誓言,邪龙尼德霍格在失去了心爱的诗龙时立下了灭杀的誓言,被选为了灭杀的目标 自身发动的体力恢复效果降低,并逐渐流失体力 此外效果结束时会对周围造成痛苦灭杀的誓言不可积累 · 不可解除邪龙尼德霍格在失去了心爱的诗龙时立下了灭杀的誓言,被选为了灭杀的目标自身发动的体力恢复效果降低,并逐渐流失体力此外效果结束时会对周围造成痛苦灭杀的誓言会对携带着造成小额持续伤害,同时大幅度降低携带着造成的治疗效果。

060012.png无尽轮回尼德霍格和赫拉斯瓦尔格开始咏唱,分别对治疗职业释放一次高伤害圆形AOE,并对范围内的玩家附加状态:魔法受伤加重,受到魔法攻击的伤害增加魔法受伤加重不可积累 · 不可解除受到魔法攻击的伤害增加魔法受伤加重效果。

咏唱无尽轮回时,若赫拉斯瓦尔格的血量大于尼德霍格的血量达到3%以上时,两头龙之间会出现白色连线,若该状态持续至咏唱结束时,则赫拉斯瓦尔格所释放的无尽轮回将造成巨额伤害,尼德霍格不受影响。 反之,当尼德霍格的血量大于赫拉斯瓦尔格的血量达到3%以上时,两头龙之间会出现黑色连线,若该状态持续至咏唱结束时,则尼德霍格所释放的无尽轮回将造成巨额伤害,赫拉斯瓦尔格不受影响。 在咏唱时,若血量差重新小于3%,则连线消失。

060012.png神圣之翼赫拉斯瓦尔格随机一侧的翅膀发光,随后对发光翅膀所在半场释放一次半场范围的巨额AOE。 060012.png神圣之羽赫拉斯瓦尔格随机抬头/低头,分别对距自身最远/最近的两名玩家释放一次大范围圆形高伤害AOE。 060012.png邪念之炎咏唱结束后,尼德霍格对随机4名玩家赋予状态:复仇之炎,被邪龙尼德霍格的复仇之念束缚复仇之炎不可积累 · 不可解除被邪龙尼德霍格的复仇之念束缚复仇之炎效果,对其余玩家中的随机2名玩家赋予状态:同归于尽之炎,被邪龙尼德霍格的同归于尽之念束缚同归于尽之炎不可积累 · 不可解除被邪龙尼德霍格的同归于尽之念束缚纠缠之炎效果。场地上会随机刷新三组猩红之珠,并在数秒后依次爆炸,产生大范围十字形高额AOE060012.png烈焰十字爆,并对范围内的玩家赋予状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低效果。

060012.png同归于尽之炎状态:同归于尽之炎,被邪龙尼德霍格的同归于尽之念束缚同归于尽之炎不可积累 · 不可解除被邪龙尼德霍格的同归于尽之念束缚倒计时结束后释放的圆形AOE伤害,并附加状态:火属性耐性大幅降低,对抗火属性的耐性有显著降低火属性耐性大幅降低不可积累 · 不可解除对抗火属性的耐性有显著降低。若判定时范围内只有一名玩家,则会爆炸造成全屏巨额伤害。 060012.png同归于尽之爆炎状态:复仇之炎,被邪龙尼德霍格的复仇之念束缚复仇之炎不可积累 · 不可解除被邪龙尼德霍格的复仇之念束缚倒计时结束后释放的圆形AOE伤害,会击退范围内除被点名者的其他玩家,并造成巨额伤害并附加状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低效果。

060012.png死亡轮回尼德霍格咏唱结束后,以随机一名玩家为目标,连续释放4次可分摊的圆形AOE,并在每次释放后在目标所在地点的地面留下圆形持续伤害性的范围圈,踩入该范围受到的火伤为秒杀伤害。 060012.png燃烧之翼尼德霍格咏唱结束后释放的一次两侧大范围直线AOE。 060012.png燃烧之尾尼德霍格咏唱结束后释放的一次中场大范围直线AOE。

060012.png圣力俯冲赫拉斯瓦尔格随机出现在场地北边的一侧,数秒后对所在半场释放一次巨额范围AOE攻击,距离最近的玩家会受到额外50%伤害,且对范围内所有玩家附加不受减伤效果影响的持续伤害状态:冻伤,冰属性持续伤害,体力逐渐流失冻伤不可积累 · 不可解除冰属性持续伤害,体力逐渐流失,若玩家身上有状态:热病,身体极度发热,无论做出任何行动都会受到火属性伤害热病不可积累 · 不可解除身体极度发热,无论做出任何行动都会受到火属性伤害状态则两状态抵消,若没有或携带的是状态:冻结,被冻住,无法做出任何行动冻结不可积累 · 不可解除被冻住,无法做出任何行动状态则会受到额外400%伤害,与距离最近的伤害增幅叠加。 060012.png邪炎俯冲尼德霍格随机出现在场地北边的一侧,数秒后对所在半场释放一次巨额范围AOE攻击,距离最近的玩家会受到额外50%伤害,且对范围内所有玩家附加不受减伤效果影响的持续伤害状态:火伤,火属性持续伤害,体力逐渐流失火伤不可积累 · 不可解除火属性持续伤害,体力逐渐流失,若玩家身上有状态:冻结,被冻住,无法做出任何行动冻结不可积累 · 不可解除被冻住,无法做出任何行动状态则两状态抵消,若没有或携带的是状态:冻结,被冻住,无法做出任何行动冻结不可积累 · 不可解除被冻住,无法做出任何行动状态则会受到额外400%伤害,与距离最近的伤害增幅叠加。

060011.png空降尼德霍格和赫拉斯瓦尔格从天而降落在场中和场地南侧,造成全屏的距离衰减AOE。 060013.png绝命怒嚎尼德霍格和赫拉斯瓦尔格分别开始咏唱,数秒后造成全屏巨额AOE伤害。该攻击仅出现特效未造成伤害时,依然可以清除所有护盾类增益效果。

060012.png苦闷怒嚎埃斯蒂尼安出现在场中,发动一次全屏AOE并对所有玩家附加6秒的状态:出血,无属性持续伤害,体力逐渐流失出血不可积累 · 不可解除无属性持续伤害,体力逐渐流失出血效果。

若在骑神托尔丹·伪典阶段将托尔丹击杀,则会重新进入龙眼阶段,但此时没有奥尔什方的状态:盟友的思念,受到盟友托付的思念加持,能够对邪龙的右眼造成伤害盟友的思念不可积累受到盟友托付的思念加持,能够对邪龙的右眼造成伤害,无法用攻击邪龙的右眼造成伤害,只能等待邪龙之影的支配率积攒至100后团灭。

060012.png冲击波骑神托尔丹从天而降,造成一次全屏AOE并对所有玩家附加9秒的状态:出血,无属性持续伤害,体力逐渐流失出血不可积累 · 不可解除无属性持续伤害,体力逐渐流失出血效果。 060012.png异史终结表演了一段动画,吸收了所有的龙眼后造成一次全屏高伤害攻击。

龙威骑神托尔丹·伪典

在该阶段,龙威骑神托尔丹固定按照: 百京核爆剑-死亡轮回剑-十亿核爆剑-百京核爆剑-死亡轮回剑-十亿核爆剑-百京核爆剑-死亡轮回剑-无尽顿悟剑 的顺序发动攻击;每次除060013.png无尽顿悟剑外的剑机制咏唱结束会随机使用阿斯卡隆之焰/阿斯卡隆之冰;每次剑机制之间会穿插两次三剑一体。

060013.png三剑一体无咏唱技能,每次对自身当前第一、第二仇恨及最近的目标发动一次圆形AOE攻击。 对距离最近的目标造成的是物理伤害,并附加1层37秒的状态:暗属性耐性降低,对抗暗属性攻击的耐性有所降低暗属性耐性降低最多可积累 8 档 · 不可解除对抗暗属性攻击的耐性有所降低暗属性耐性降低、37秒的状态:光属性耐性降低,对抗光属性攻击的耐性有所降低光属性耐性降低最多可积累 8 档 · 不可解除对抗光属性攻击的耐性有所降低光属性耐性降低和60秒的状态:物理受伤加重,受到物理攻击的伤害增加物理受伤加重不可积累 · 不可解除受到物理攻击的伤害增加物理受伤加重效果; 对第一仇恨目标造成的是暗属性魔法伤害,并附加1层37秒的状态:暗属性耐性降低,对抗暗属性攻击的耐性有所降低暗属性耐性降低最多可积累 8 档 · 不可解除对抗暗属性攻击的耐性有所降低暗属性耐性降低; 对第二仇恨目标造成的是光属性魔法伤害,并附加1层37秒的状态:光属性耐性降低,对抗光属性攻击的耐性有所降低光属性耐性降低最多可积累 8 档 · 不可解除对抗光属性攻击的耐性有所降低光属性耐性降低; 若第一/第二仇恨目标同时是最近目标,则该目标受到多重攻击。 060013.png阿斯卡隆之冰每次以蓝色结冰特效读条剑机制结束时释放的目标圈外全屏的环形巨额伤害,赋予状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低效果。 060013.png阿斯卡隆之焰每次以红色火焰特效读条剑机制结束时释放的目标圈范围内的圆形巨额伤害,赋予状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低效果。 060012.png百京核爆剑以龙威骑神托尔丹的面相为基准,分别在目标圈的左上、右上60°和后方出现三个范围提示;同时托尔丹所持的三把剑随机出现火焰/结冰特效,咏唱结束后根据剑身的特效释放阿斯卡隆之焰/阿斯卡隆之冰;同时范围提示所指方向出现6段步进式圆形AOE,对范围内玩家造成巨额伤害,并赋予状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低效果。 060012.png死亡轮回剑以龙威骑神托尔丹的面相为基准,分别在目标圈的左上、右上60°和后方出现三个需要玩家踩入的可分摊伤害的塔,其中身后的塔伤害更高且最多由两名玩家分摊;同时托尔丹所持的三把剑随机出现火焰/结冰特效,咏唱结束后根据剑身的特效释放阿斯卡隆之焰/阿斯卡隆之冰;托尔丹会对塔所在位置连续释放多次可分摊圆形AOE,且次数随每轮060012.png死亡轮回剑逐渐增加,每次伤害判定时若技能释放范围内没有玩家,则在一秒后产生单人分摊级别的全屏伤害并赋予状态:伤害降低,攻击所造成的伤害降低伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低伤害降低效果。 060012.png十亿核爆剑以龙威骑神托尔丹的面相为基准,按随机顺序从目标圈的左上、右上60°和后方出现三个距离衰减的范围伤害提示,此距离衰减非线性衰减,咏唱结束后会按顺序对距离提示标记20米范围内造成秒杀级伤害,20米外所有距离造成等额的高额aoe;同时咏唱时托尔丹所持的三把剑随机出现火焰/结冰特效,咏唱结束后根据剑身的特效释放阿斯卡隆之焰/阿斯卡隆之冰。 060013.png无尽顿悟剑10秒长咏唱技能,以龙威骑神托尔丹的面相为基准,分别在目标圈的左上、右上60°和后方出现三个范围提示,咏唱结束后对范围提示所在处释放一次秒杀级圆形AOE,并在间隔数秒后多次释放。若技能释放范围内没有玩家,则在一秒后产生全屏AOE的巨额伤害。

一般认为在第三轮060013.png无尽顿悟剑的全屏惩罚判定前成功击杀龙威骑神托尔丹则判为完成任务。 若全屏惩罚已判定剩余两人(或多人)死亡,8人死亡后短暂的逐渐黑屏时间内龙威骑神托尔丹被玩家附加的持续伤害击杀,不会被判为完成任务。 但会保持该阶段的背景音乐重新开始战斗。

就这样 另一个的故事也迎来了结尾

在这片天空奏响的 与史实截然不同的龙诗又会走向怎样的未来呢? 是人也好是龙也罢 任何生命都是宝贵的 丧失心中挚爱的悲痛 将在活着一方的心中投下绝望的暗影 不过 死亡带来的 绝非仅仅是悲痛 共同走过的记忆 倾注的情感 以及延续下去的希望…… 这些 都将成为 通向未见明日的基石 望着光之战士的背影 我如此想到

—— 摘自异国的诗人的幻想诗 «伪典 苍穹之禁城»



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