本文仅涉及机制效果记录及介绍,不涉及任何机制处理方法及解法。
压迫者
攻击:压迫者与压迫者零号的普通攻击为对一仇的物理单体攻击。
皇泉射线:无读条朝前方释放的150°扇形AOE。
炮台散射:无读条全体AOE。
蒸汽导弹:随机点名一个玩家使其带有红色标记,随后连续6次对其导弹攻击。
光子照射:可见直线AOE,带有击飞效果。
粘着弹:随机点名四名玩家释放的范围可见AOE,伤害判定后出现绿圈,踩在上面会附加 加重不可积累 · 不可解除移动速度降低并造成伤害,伤害效果对压迫者与小怪也有效。
紧急出击:召唤两个警报小怪,警报普通攻击 细针激光为对当前仇恨目标的魔法伤害,会与玩家连线并不断叠加 压缩粒子最多可积累 8 档 · 不可解除身上附着了压缩粒子,积累档数过多会被附加缩小状态,积累到8层后会变为 缩小不可积累 · 不可解除身体变得特别小,移动速度与发动攻击造成的伤害降低,被攻击时所受到的伤害增加,警报被击杀后会留下一个紫圈,站在其中的玩家被附加 缩小不可积累 · 不可解除身体变得特别小,移动速度与发动攻击造成的伤害降低,被攻击时所受到的伤害增加debuff。
请求救援:召唤压迫者零号,压迫者零号出场时的血量与压迫者相同。
压迫者与压迫者零号
除P1机制外
超大型导弹:点名4DPS蓝线,稍后会变红并降下大型导弹,导弹可以通过落在警报死后留下的紫圈获得 缩小不可积累 · 不可解除身体变得特别小,移动速度与发动攻击造成的伤害降低,被攻击时所受到的伤害增加从而无效化小爆炸,否则造成全屏AOE 大爆炸并附加 伤害降低不可积累 · 不可解除攻击所造成的伤害降低和 虚弱最多可积累 16 档 · 不可解除自身所受的治疗魔法效果降低。
超压缩等离子:对一仇释放的超高单体伤害。
落地:boss变得不可选中升天,升空时过于靠近会受到伤害 热蒸汽被附加 灼伤最多可积累 5 档 · 不可解除最大体力降低,受到攻击的伤害增加,连续释放八次 粘着弹,落地造成距离衰减伤害。
因为二阶段有两个boss,所以P1的每个机制在P2都是双份的,战斗开始后八分三十秒boss会10s读条 雾散爆发,如未能击杀会导致团灭。
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