农作物

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农作物

2023-12-30 16:53| 来源: 网络整理| 查看: 265

农作物(Farm Plant是饥荒:联机版中的一类植物,由种子(产生的作物或杂草是随机的)或每种农作物对应的种子在被耕地机开垦过的地块上种植得到。

农作物有六种生长阶段:种子,萌芽,小,中,已长成。每个生长阶段作物都会依照环境条件产生压力数值,压力值决定了作物长成后的产品:

0~1 点压力值,产出 1 个巨大作物。 2~6 点压力值,产出 1 个作物和 2 个种子。 7~11 点压力值,产出 1 个作物和 1 个种子。 12~28 点压力值,产出 1 个作物。

农作物的生长速度取决于跨越阶段时积累的压力值,跨越阶段时积累的压力值越多,生长速度越慢。但如果当前季节是作物喜欢的季节,则生长时间将变为原来的一半。

阶段 应季 不应季 压力小 压力大 压力小 压力大 种子 0.375~0.5 0.75~1 发芽 1 1.75 2 3.5 小 0.6 1.05 1.2 2.1 中 0.4 0.7 0.8 1.4 总计 2.375~2.5 3.875~4 4.75~5 7.75~8

种子的萌发时间是随机的,和作物是否应季有关。普通种子在秋季和春季默认不应季,在其发芽后其能长出的作物或杂草才会被固定,还有20%的可能长出杂草。普通农产品在植物长成后4天未收获将会腐烂,巨型农产品在作物长成后6天腐烂,如果作物由沃姆伍德种植,则可以多保持50%的时间。进入腐烂状态一小时左右后,正常大小的作物将重新生长,重新长出的作物无法成为巨型作物。需要注意的是巨大作物并不可以这样。

每当玩家采摘一个非巨型的腐烂作物时,有5%的几率生成一只果蝇。如果在1.5个地皮半径的区域内有15株以上长成或腐烂的作物,将有几率生成果蝇王。

如果农场地皮是潮湿的,也就是水分不为0,上面的作物将不会自燃。

目录 1 压力 1.1 土壤营养 1.2 土壤水分 1.3 杂物 1.4 季节 1.5 家庭 1.6 拥挤 1.7 幸福 2 总览 3 肥料 4 生长速度 5 作物 5.1 胡萝卜植株 5.2 玉米杆 5.3 土豆植株 5.4 番茄植株 5.5 芦笋蕨 5.6 茄子杆 5.7 南瓜植株 5.8 西瓜植株 5.9 火龙果藤 5.10 榴莲藤 5.11 大蒜植株 5.12 洋葱植株 5.13 辣椒植株 5.14 石榴枝 6 提示 6.1 速记技巧 6.2 期望值计算法 7 其他信息 压力

有七个原因可能导致农作物积累压力值,作物将会在改变形态时检查状态并积累压力值,最多可以积累28点压力值。

土壤营养

一共有三种不同的土地营养,每个农场土壤地皮都包含一定量的各种营养物质。每个生长阶段,农场植物都会消耗和产生不同营养物质(见下方)。如果在一个生长阶段中,农场土壤地皮中所含的营养不能满足作物的消耗,那么该作物会积累1点压力值。如果产生的营养物质达到上限,并不会影响其压力。营养一共有三种,所以一味添加同一种肥料不一定有效。

需要注意的是农作物营养消耗和营养产出是成比例的,当没有营养消耗的时候不会有营养产出。如果土地该种营养已经达到上限,那么产出的营养将被浪费,但作物不会因为营养浪费而增长压力值。

杂草植物只会消耗营养。使用肥料可以向土壤中添加不同的营养。

土壤水分

在每个生长阶段中,如果植物处于潮湿土地上的时间低于该阶段的10%,那么该作物会积累1点压力值。

每块农场土壤地皮都有自己的潮湿值,取值区间0~100,初始潮湿值相当于农场开辟时的世界湿度,使用浇水壶,鸟嘴壶浇灌可以增加25%的潮湿值,冰融化或水球砸可以为下方的地皮增加20%的潮湿值,阅读实用求雨仪式能把周围 4 距离单位范围内地皮的水分值补满(包括未开垦的土地)。下雨时,潮湿值会根据降水速率缓慢提升,最快每秒提升1.5。

土壤水分会每天降低0到24,降低速度取决于世界温度,当温度低于0时土壤水分不会降低。而温度到达70°时,土壤水分降低速度也会到达最大的24。不同作物也会以不同的速度消耗土壤中的水分。(见下表)

每株作物在其生长的每个阶段都会吸收固定量的水分。

杂物

在每个生长阶段中,如果一株植物周围6距离单位半径的范围内存在杂物,那么该作物会积累1点压力值。 杂物包括:腐烂的所有作物、农田杂物、腐烂的巨型蔬果和所有杂草。

季节

在每个生长阶段中,如果当前季节不是该作物的喜欢的季节,那么该作物会积累1点压力值。

家庭

在每个生长阶段中,如果一株植物周围4距离单位半径的范围内同类作物少于4株(包括自己),那么该作物会积累1点压力值。

拥挤

在每个生长阶段中,如果同一地块上有10株以上的作物或者杂草,那么该作物会积累1点压力值。

幸福

在每个生长阶段中,如果作物没有被照料,那么该作物会积累1点压力值。

玩家可以直接点击作物,或在作物附近按空格,让角色对作物说话(韦斯除外,他不能说话)。也可以使用各种道具为其演奏音乐,不同道具有不同的作用范围(见下表)。友好果蝇也可以代替玩家照料植物。

物品 半径(距离单位) Beefalo Horn.png 25 Strident Trident.pngGnarwail Horn.png 20 Pan Flute.png 15 One-man Band.pngChorusbox Circuit.png 12 Gramophone.png 8 Wormwood Portrait.png 4 Baritone Shell Bell.png 2 总览

肥料消耗的总值只需要该数值乘4即可算出

作物 名称 产物 季节喜好和种植几率 (绿色为喜好季节) 消耗营养物质(每阶段) 耗水(每阶段) 秋季 冬季 春季 夏季 催长剂 堆肥 粪肥 Carrot Plant.png 胡萝卜植株 Carrot.png 13.2% 16.4% 12.4% 7.9% -4 +2 +2 0.75% Pumpkin Plant.png 南瓜植株 Pumpkin.png 5.3% 6.6% 2.5% 3.2% -4 +2 +2 2% Watermelon Plant.png 西瓜植株 Watermelon.png 2.7% 3.3% 5% 6.3% +4 -2 -2 3.5% Corn Stalk.png 玉米杆 Corn.png 13.2% 8.2% 12.4% 15.7% +2 -4 +2 0.75% Asparagus Fern.png 芦笋蕨 Asparagus.png 2.7% 6.6% 5% 3.2% +2 -4 +2 0.75% Potato Plant.png 土豆植株 Potato.png 13.2% 16.4% 12.4% 7.9% +2 +2 -4 0.75% Eggplant Stalk.png 茄子杆 Eggplant.png 2.7% 6.6% 5% 3.2% +2 +2 -4 2% Toma Root Plant.png 番茄植株 Toma Root.png 13.2% 8.2% 12.4% 15.7% -2 -2 +4 3.5% Onion Plant.png 洋葱植株 Onion.png 2.7% 1.7% 2.5% 3.2% -8 +4 +4 2% Pomegranate Branch.png 石榴枝 Pomegranate.png 1.4% 1.7% 2.5% 3.2% -8 +4 +4 2% Durian Vine.png 榴莲藤 Durian.png 1.4% 1.7% 2.5% 1.6% +4 -8 +4 0.75% Garlic Plant.png 大蒜植株 Garlic.png 2.7% 3.3% 2.5% 3.2% +4 -8 +4 0.75% Dragon Fruit Vine.png 火龙果藤 Dragon Fruit.png 1.4% 1.7% 2.5% 3.2% +4 +4 -8 2% Pepper Plant.png 辣椒植株 Pepper.png 2.7% 1.7% 1.3% 3.2% +4 +4 -8 0.75% Forget-Me-Lots Plant.png 必忘我 Forget-Me-Lots.png 15.4% 15.4% 15.4% 15.4% -2 -2 -2 0.75% Fire Nettles.png 火荨麻 Fire Nettle Fronds.png 1.54% 1.54% 1.54% 1.54% -2 -2 -2 2% Tillweed.png 犁地草 Tillweeds.png 1.54% 1.54% 1.54% 1.54% -2 -2 -2 2% Spiny Bindweed.png 针刺旋花 无 1.54% 1.54% 1.54% 1.54% -2 -2 -2 2% 肥料

每一块农场土壤地皮都能够储存营养物质,三种营养物质分别计算,上限都为100点、下限为0。初始营养物质在25~50不等。

在植物登记表中记录的每个箭头代表它在整个从种子到长成的过程中会总共吸收(或产出)8点该肥料。所以我们举个例子,一个火龙果就是总共需要32点粪肥,产生16点堆肥和16点催长剂。

对农场土壤地皮使用肥料会为它添加所对应的营养物质,以下是所有的肥料:

肥料 名称 使用次数 所含有的营养物质 催长剂 堆肥 粪肥 Spoiled Fish Morsel.png 变质的小鱼块 1 8 0 0 Spoiled Fish.png 变质的鱼 1 16 0 0 Growth Formula Starter.png 催长剂起子 1 8 0 0 Fermenting Growth Formula.png 正在发酵的催长剂 1 16 0 0 Fermented Growth Formula.png 已发酵催长剂 1 32 0 0 Super Growth Formula.png 超级催长剂 5 32 0 0 Rot.png 腐烂物 1 0 8 0 Rotten Egg.png 腐烂鸟蛋 1 0 16 0 Compost.png 堆肥 1 0 24 0 Compost Wrap.png 肥料包 1 24 32 24 Manure.png 粪肥 1 0 0 8 Guano.png 鸟粪 1 0 0 16 Bucket-o-poop.png 便便桶 10 0 0 16 Glommer's Goop.png 格罗姆的粘液 1 8 8 8 Tree Jam.png 树果酱 1 8 32 8 生长速度

虽然说作物最快只要2.375天就可以长好,但这只是生长时间,在地下无光处、天黑时(包括月圆的天黑)是不生长的。如果需要在夜晚或地下生长,可以在地下有天光处种植,或者点亮矮星来照明,也可以阅读永恒之光或永恒之光之复兴提供光照来缩短周期。

作物 胡萝卜植株 胡萝卜植株Carrot Plant 长成巨型Carrot Plant.pngGiant Carrot Plant.png掉落 Carrot.png, Oblong Seeds.png, 文件:Giant Carrot Dropped.png生成自 Seeds.png, Oblong Seeds.png代码 "farm_plant_carrot"

兔人最爱的多年生作物。

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玉米杆 玉米杆Corn Stalk 长成巨型Corn Stalk.pngGiant Corn Stalk.png掉落 Corn.png, Clustered Seeds.png, Giant Corn Dropped.png生成自 Seeds.png, Clustered Seeds.png代码 "farm_plant_corn"

适应各种生长环境的作物。

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土豆植株 土豆植株Potato Plant 长成巨型Potato Plant.pngGiant Potato Plant.png掉落 Potato.pngFluffy Seeds.pngGiant Potato Dropped.png生成自 Seeds.pngFluffy Seeds.png代码 "farm_plant_potato"

结实、可靠,深受留着小胡子的大力士的喜爱。

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番茄植株 番茄植株Toma Root Plant 长成巨型Toma Root Plant.pngGiant Toma Root Plant.png掉落 Toma Root.pngSpiky Seeds.pngGiant Toma Root Dropped.png生成自 Seeds.pngSpiky Seeds.png代码 "farm_plant_tomato"

番茄是维生素的极好来源,也是一种方便的投射物。

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芦笋蕨 芦笋蕨Asparagus Fern 长成巨型Asparagus Fern.pngGiant Asparagus Fern.png掉落 Asparagus.pngTubular Seeds.pngGiant Asparagus Dropped.png生成自 Seeds.pngTubular Seeds.png代码 "farm_plant_asparagus"

绿色的蔬菜长矛。

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茄子杆 茄子杆Eggplant Stalk 长成巨型Eggplant Stalk.pngGiant Eggplant Stalk.png掉落 Eggplant.pngSwirly Seeds.pngGiant Eggplant Dropped.png生成自 Seeds.pngSwirly Seeds.png代码 "farm_plant_eggplant"

百分之零的蛋,百分之九十九的植物。其余的部分科学还解释不了。

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南瓜植株 南瓜植株Pumpkin Plant 长成巨型Pumpkin Plant.pngGiant Pumpkin Plant.png掉落 Pumpkin.pngSharp Seeds.pngGiant Pumpkin Dropped.png生成自 Seeds.pngSharp Seeds.png代码 "farm_plant_pumpkin"

与其他瓜类相比,南瓜很容易脱颖而出。

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西瓜植株 西瓜植株Watermelon Plant 长成巨型Watermelon Plant.pngGiant Watermelon Plant.png掉落 Watermelon.pngSquare Seeds.pngGiant Watermelon Dropped.png生成自 Seeds.pngSquare Seeds.png代码 "farm_plant_watermelon"

五成水,五成瓜。

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火龙果藤 火龙果藤Dragon Fruit Vine 长成巨型Dragon Fruit Vine.pngGiant Dragon Fruit Vine.png掉落 Dragon Fruit.pngBulbous Seeds.pngGiant Dragon Fruit Dropped.png生成自 Seeds.pngBulbous Seeds.png代码 "farm_plant_dragonfruit"

果实令人垂涎欲滴,外观引人注目。

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火龙果藤(无论哪种阶段)并不会燃烧,而其他植物都会。

榴莲藤 榴莲藤Durian Vine 长成巨型Durian Vine.pngGiant Durian Vine.png掉落 Durian.pngBrittle Seed Pods.pngGiant Durian Dropped.png生成自 Seeds.pngBrittle Seed Pods.png代码 "farm_plant_durian"

一种臭气熏天的水果,受到绿色沼泽居民的青睐。

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大蒜植株 大蒜植株Garlic Plant 长成巨型Garlic Plant.pngGiant Garlic Plant.png掉落 Garlic.pngSeed Pods.pngGiant Garlic Dropped.png生成自 Seeds.pngSeed Pods.png代码 "farm_plant_garlic"

蒜瓣配牛排,绝配。

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洋葱植株 洋葱植株Onion Plant 长成巨型Onion Plant.pngGiant Onion Plant.png掉落 Onion.pngPointy Seeds.pngGiant Onion Dropped.png生成自 Seeds.pngPointy Seeds.png代码 "farm_plant_onion"

一株成熟的洋葱足以让任何一个园丁喜极而泣。

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辣椒植株 辣椒植株Pepper Plant 长成巨型Pepper Plant.pngGiant Pepper Plant.png掉落 Pepper.pngLumpy Seeds.pngGiant Pepper Dropped.png生成自 Seeds.pngLumpy Seeds.png代码 "farm_plant_pepper"

辣椒植物是为你的花园增添味道的最佳选择。

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石榴枝 石榴枝Pomegranate Branch 长成巨型Pomegranate Branch.pngGiant Pomegranate Branch.png掉落 Pomegranate.pngWindblown Seeds.pngGiant Pomegranate Dropped.png生成自 Seeds.pngWindblown Seeds.png代码 "farm_plant_pomegranate"

甘甜美味的石榴汁让人心旷神怡。

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Prototype.png提示 利用火龙果藤不会燃烧的特点,可以将火龙果种子种植在岩浆池旁边,致命亮茄寄生火龙果藤后会被烧死,从而全自动刷取亮茄外壳。 速记技巧

当你还在苦恼于这些作物的消耗肥料太过刁钻时,这样的表格可以很好地帮助你:

消耗肥料种类 对应作物1 对应作物2 消耗营养物质(每阶段) 高消耗催长剂 洋葱(春夏秋) 石榴(春夏) -8 低消耗催长剂 胡萝卜(春秋冬) 南瓜(秋冬) -4 高消耗粪肥 火龙果(春夏) 辣椒(夏秋) -8 低消耗粪肥 土豆(春秋冬) 茄子(春秋) -4 高消耗堆肥 大蒜(全季) 榴莲(春) -8 低消耗堆肥 玉米(春夏秋) 芦笋(春冬) -4 双肥 番茄(春夏秋) 西瓜(春夏) 番茄对应粪肥+4西瓜对应催长剂+4

通过上表的植物顺序,在催长剂粪肥堆肥种选取同时应季的,或者在双肥和对应肥料作物中选取应季的,将高号肥作物计数为1,低耗肥作物或双肥计数为2,并列成比例式,就可以得到所有的搭配种植方式。因为每一小块开垦的土地肥料是单独计算的,所有你还需要费一点心思把他们放在一块地块里。

但是要注意的是:不是一定要每一格中都必须按照这样的顺序去种植作物的,也不是一定要按这个顺序去种植。比如说就可以在田中肥料充足的情况下进行换季的不同作物的种植,就是可以收一季一季的作物。 下面举个例子春天最后三天可以种植一批土豆,培养的时候需要分期加入足量粪肥保证地块中通过土豆的转化积累足够多的催长剂和堆肥,然后就可以在夏天时单独种上一季番茄,这种情况下肥料是不会出问题的,就能实现换季作物1:1巨大。

同理也可以芦笋/玉米(加腐烂物或堆肥提供堆肥),茄子/土豆(加粪肥或粪肥桶或鸟粪提供粪肥),最后种胡萝卜/南瓜就能实现1:1:1换季巨大。

但是地块里有肥料上限阻止我们大批量这么做,所以这么种每种作物都有一个上限,比如说一个土豆一共会吸收16点粪肥,所以我们只给一次肥(也可以是番茄种完收完之后)最多就只能种6个土豆。剩下四格可以种一点点的混合。比如说再来个土豆番茄1:1,刚好2个土豆2个番茄。如果有相邻的田地,同样是可以保证巨大的。

同理上面的芦笋/玉米最多种6个,像火龙果番茄1:2,火龙果洋葱大蒜1:1:1的种植方式中火龙果之类高耗肥料作物就只能3个,剩下的依旧可以土豆番茄补齐来提高产量。

期望值计算法

具体算法就是使用标准值进行计算,并使用相对应的收益值带入,巨大作物应当记作2.75个作物,但是没有作物没得到照顾而变小的冗余容易出现较大偏差。 注:本页面编写者采取的是2.5为期望值,也就是大约有14%的作物没有巨大的情况,冗余较大,非极端情况不会出现种植后数额不够的情况

举个例子: 使用大蒜土豆南瓜1:2:2来计算,期望得到大蒜5个/田,土豆10个/田,南瓜10个/田。 不做菜(只烤制和直接吃选一个最好的):饱食度 9.4*5+25*10+37.5*10=672;血量1*5+20*10+8*10=285; san 0

用配菜做菜(这里是大蒜土豆做奶油土豆泥,南瓜一般直接吃所以不做菜):饱食度25*5+37.5*10=500; san 33*5=165; 血量20*5+8*10=180

具体选择什么方式可以取决于具体生存情况,缺食物可以种饱食度收益高的,缺治疗可以种血量收益高的,缺san可以是洋葱番茄做生鲜酱或者大蒜土豆做土豆泥。

Placeholder.png其他信息 现在的农作物是在旧神归来第七次更新“种瓜得瓜”中加入游戏的,在此之前联机版使用和单机版相同的农场系统。 巨大作物的保质期是普通作物的四倍,即使巨大作物已经快要腐烂,使用锤子收获得到的蔬菜水果以及种子依然是满新鲜度。 巨大作物需要使用锤子砸掉收获成品,总共会掉落5个物品,掉落3个对应种子2个对应作物(这种情况的概率是25%),或者2个对应种子,3个对应作物(这种情况的概率是75%)。


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