国外游戏大神爆料《星空》Steam销售数据,总销量仅达到180万份

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国外游戏大神爆料《星空》Steam销售数据,总销量仅达到180万份

2024-06-03 03:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

国外游戏大神爆料《星空》Steam销售数据,总销量仅达到180万份。

今日,一张包括《星空》在Steam销售数据等信息的图片在网络上流传,据称是由国外游戏专家获取的Steam后台数据。

根据图片显示,《星空》在Steam平台上的在线玩家数在过去35分钟内达到了18.1万人,24小时内最高在线人数为24.1万人。

游戏受到了74%的好评,然而最令人担忧的是总销量仅为180万份,总收入为9930万美元。

目前,这份数据的准确性尚未得到验证,但经过初步核实,数据内容仍具有一定可信度。

例如,24小时内的最高在线人数,根据Steam官方数据与图片所示的24.1万人相符,商店显示的好评率为77%,而图片中的74%可能包含了已退款的评价。

即使总销量数据的准确性有待确认,也不会相差太远。尽管《星空》首发时已加入Xbox Game Pass(XGP),销售和在线玩家主要集中在Xbox平台上,但作为Bethesda八年来精心打造的重要作品,作为微软争夺年度游戏荣誉的旗舰之一,销售仅达到18万份的数据仍然令人感到惋惜,可能远低于大多数玩家在游戏发布前的销售预期。

销售数据的不佳表现确实反映出《星空》当前面临的一些问题。游戏正式发布仅一周左右,就已经出现明显的销售颓势。目前,《星空》在全球Steam热销榜上已下滑至第三位,被《博德之门3》成功超越,后劲不足。游戏口碑也逐渐下滑,商店好评率持续下降。面对玩家对PC版优化的反馈,Bethesda不仅未发布任何新的更新,甚至没有提供有效的回应,看起来似乎对玩家的关切不够重视。

目前,《星空》在Metacritic网站上的PC版本玩家评分为5.6,媒体评分为87。令人感到奇怪的是,游戏发布已经一周有余,但仍然只有不到60个媒体评分,似乎Metacritic已停止添加新的媒体评分,这可能与微软的财力支持有关。

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