Unreal 5 实现Data Table 数据表格的使用 |
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数据是一个游戏重要的组成部分,按分工,数据会交由策划去配置,所以,你的数据不可能直接写到蓝图里面,而是有一个专门的数据表格去配置。 大家通用的方式是策划在Excel内编辑完成,然后通过工具生成游戏需要使用的数据格式,最后交由程序去使用。 如果个人开发,直接使用ue内部实现的数据表格即可。接下来,我给大家讲解一下数据表格如何使用。 创建数据表格如果你想创建数据表格,你需要先创建一个结构,这个结构包含了你每条数据所拥有的数据,它可以是各种类型的数据。 我这里是为了创建装备的结构,现在只是为了展示使用,所以结构比较简单,模型是骨骼网格体,名称需要显示在ui上面,所以直接使用了文本,装备部位明确,所以直接使用了枚举。 要使用数据表,首先在蓝图中创建一个变量,设置变量类型为数据表 总结,这个数据单独的数据表去处理,能够将数据和逻辑分离出来,结构清晰。貌似还可以通过文件导入数据,我没有尝试,有尝试过的小伙伴记得教我。 |
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