原神:初始五星角色现状分析 有高命座能否逆天改命?

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原神:初始五星角色现状分析 有高命座能否逆天改命?

2024-07-11 22:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

现在讨论角色的帖子或视频,大多集中在一些新式神或者最近的UP角色身上,已经很久没有看到有人讨论老角色了。所以本文就想要跟大家探讨一下老角色,也就是当你抽UP池却歪出了让你咬牙切齿的初始五星角色。

即刻晴、莫娜、七七、迪卢克、琴。

我相信只要你入坑时间足够久,这些角色你应该都歪出来了。甚至或许有人非到跟我一样,某个角色都已经被歪到高命了。也正因为高命,才让我突然对他们产生了兴趣。我相信很多人可能跟我一样,UP角色通常都只有零命,偶尔出个一命,很难有命座战士的体验。但是如果是这些初始五星角色歪出了高命呢?游戏体验究竟是否会有质变?

哎呀,突然觉得自己膨胀了,以往的攻略文章我只敢聊零命,现在聊起高命五星,怎么有一种白嫖赚了的快感呢?

迪卢克

我的卢姥爷目前是三命状态,事实上在迪卢克彻底退休之前我就已经歪到了二命,所以体验还是比较完整的。我能明显感觉到一命对卢姥爷的输出有一定提升,那时候倍率乘区稀释还不算严重,一命大约可以将卢姥爷的平A伤害提升到上万的程度,画面就比较好看了。

但是二命却很次,只有受伤才能提高攻速,可是有钟离盾的保护卢姥爷是很难受伤的,而且提升幅度至多也才15%。

真正能让卢姥爷产生质变的还得是六命,这样一来配合他的E技能最大可提升30%的攻速和30%的伤害加成。

然而万事就怕做对比,若是拿一斗出来做个比较,就会发现六命迪卢克甚至比不过零命一斗,因为零命一斗最大可提升40%的攻速,你有伤害加成我有防御变攻击还有防御增伤,甚至一斗还有倍率高得离谱的E技能和终结斩击,迪卢克唯一能拿得出手的只有火系能打蒸发,可惜能配合蒸发的行秋还被雷国和胡行钟抢着要。

就算我现在用成熟的配队方式,将卢姥爷的平A输出提升到了两万左右,但这也就是他的输出上限了,很难再有更高的提升空间。

说到底,卢姥爷命之座终究还是难以逆天改命,实在是底子太差。

刻晴

我的刻晴是一命,但因为抽到的时候已经进入2.0版本了,所以也没怎么练。

很多人说刻晴不行是因为雷系,那为什么雷神也是雷系深渊使用率却能维持在前三呢?还有拿刻晴打雷史莱姆打出满屏幕免疫说事,现在再看这种不懂机制的玩笑是否有些犯蠢呢?

其实刻晴底子一点也不差,暴击伤害型成长,大招还能提供暴击率加成,重击倍率一点也不低,E技能还能附雷元素。

然而我也一样没有练她,因为她跟迪卢克一样太专于站场,没有什么爆发的能力,雷元素又主要是主打剧变反应,而剧变反应的加强跟刻晴也没有什么大的关系。

其实你可以发现,现在能用的站场主C型角色,基本都是在短时间内输出很可观但又存在冷却期的那种,像现在主流的胡桃、优菈、一斗、魈、宵宫都是这样。

而冷却期内我们也可以利用起来干别的事,让其他角色都出来EQ一下,完事之后站场主C又能开始接着爆发。

而迪卢克和刻晴就是虽然可以持续输出,但无法做到短期爆发,整个输出曲线都非常平滑,而平滑就意味着平庸。

然后我们再看刻晴的命之座,前面几项都是可有可无的存在,而哪怕是能产生质变的第六命之座,也不过是最多给刻晴带来24%雷伤加成的效果而已,差不多等同于一些新UP角色的固有天赋强度。

所以这命之座的设计的确辱刻了。

莫娜

开服之初我抽到的第一个五星角色就是莫娜,所以她的命座我抽到了四命是不是非常合理?

虽然莫娜在开服之初评价颇低,然而现在却成了所有初始五星中存在感最高的,真应了那句话——流水的主C铁打的辅助。

其实莫娜现在就是被拿来当辅助用,而且高命之后你会发现她竟然异常好用。

一命可以提高蒸发、感电、水扩散伤害,甚至还能提高冻结时间,而四命直接质变,可以提高15%暴击率,再加上星异带来了60%增伤,试做金珀带来的全队回血效果,就问你现在还有哪个辅助能辅助得这么全面?

所以胡行钟第四人我就只带莫娜,她对胡桃的输出提升实在太大了,+15%暴击率,+60%伤害加成,+15%蒸发反应伤害,试做金珀的浅回血还能用来增加容错率且不影响半血效果,水元素伤害还可以辅助行秋充能。

就算被某条鱼抢了永冻流的挂水位置,但只要胡行钟阵容还活着一天,就永远有莫娜的一口饭吃。

不过莫娜的六命也是够废的,增加重击伤害的前提居然是要潜水3秒,可是莫娜本来就不是靠重击输出的类型啊……

你别再过来了鸭,四命足够了!

七七

我的七七虽然抽到的早,然而诶嘿,直现在也才一命,你是否流下了羡慕的泪水……

单说在奶妈这一行里,七七其实还行,至少比给自己挂水的芭芭拉靠谱。平时我打大世界的时候就喜欢带七七,不用开大招就能回血,全程安全无压力。

虽然有新圣遗物海染套可以给七七带,但那东西对七七来说并不是雪中送炭,那点伤害的提升对她的存在价值不会有太大影响。

七七的命之座对她几乎是零提升。一命是充能的,可是充得太少,可有可无。二命提高七七伤害,可是七七……有伤害吗?三命降低目标攻击力,毫无意义。也就六命可圈可点,可以让死掉的角色复活,但也就锦上添花而已。

七七最致命的问题在哪?其实很简单,充不上能啊!

众所周知,冰系角色一般都是凑两个一起上的,所以在确定好一个冰系主C之后,都会考虑另一个冰系辅助。可是大家宁愿选择回血条件更苛刻的迪奥娜也不愿意选七七,就是因为七七缺乏充能的能力,而冰系的几个主C里,哪个不是需要充能的大户?尤其是物理输出的优菈问题更为严重。

相较之下,E技能冷却时间短,打球效率高的迪奥娜岂不是更优的选择呢?

就算不是在双冰阵容,在其他阵容中七七发挥的余地也不多,因为她的挂冰效率也不行。

总的来说,七七哪怕抽到高命也难以逆天改命。

我的琴只有零命,实属难受了,因为琴的二命和四命她的提升是很大的,哪怕二命也是好的啊。

琴的优点其实很多的,有聚怪的能力,风元素自带的减抗效果,大招倍率极高,即便走攻风暴的输出路线也能有不俗的奶量。

如下图所示,我走输出路线的琴首次回血量可达一万四,之后领域内每秒回血也有一千四左右,关键是这个回血还是以全队回血的方式进行的。

在走输出路线的前提下,她的伤害也同样不俗,至少作为辅助是合格的。

简单来讲就是能控能打能奶能增伤。

所以最早是有过一段时间比较流行双风阵容的,即温迪+琴的打法,温迪开完大招换琴长E继续吸聚,等温迪大招冷却时间到了再继续循环,把怪牢牢控制在半空中。

当然,现在没法这么玩了,也不想想现在的深渊都是些什么妖魔鬼怪。

现在琴最大的作用就只有跟魈的配合,凑出双风buff的同时,利用琴的聚怪能力,可以让魈开大之后快速清场,并且琴的回血也能让魈保持血量健康。最关键的是四命琴可以大幅降低风抗,极大提高了魈的输出能力,这个增伤效果有多么稀有不用我多说了吧?

琴的二命也一样是稀有属性,只要吃球就能提高全队的15%攻速。

不过琴现在也就限定跟魈互动了,别的队伍里都没她的位置,想要等到风评逆转,要么再出一个比魈更出色的风系输出,要么等官方强化一波魈,而且你还得有二命以上的琴才行。

不过琴的六命太差了,都是奶妈了还要什么减伤。

总结

可以明显看到,这些游戏之初设计的初始五星角色在强度上明显不如限定UP五星角色,最大的问题就在于别的UP五星都是六命质变,而老普池五星角色的六命却并不会带来太大的强度提升,甚至某些六命给人感觉可有可无。

但是同时我们也能看到,某些辅助型初始五星角色一旦有了高命之后,在强度上其实也有可圈可点的地方,对比零命绝对是质变,所以不要以为抽到了初始五星就是拿来放仓库的,也许研究一些会有出乎意料的收获呢?

使用设备:PC/PS5

游戏时间:约1414小时

文章作成时版本:2.4

冒险等级:59

氪金总额:4554

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