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erewhon、乌有乡 类型:民俗黑暗,r18 本文会简述选择流程,主要探究游戏的全部机制。 故意失荆州前排提醒制作组将esc(紧急回避行为)放置了鬼图,你可以在游戏一开始在环境设定中将其改为最小化 一周目(是的多周目游戏,别玩了一周目就润了。一周目什么内幕都没讲呢。 开局的第一选项为十子,稀世良二选一。 十子线有第二选项。认为十子是装的,和十子被附身了。 通向不同的十子end。 而稀世良线没有额外选项,通向稀世良end 二周目 第一个选项我们可以选择起床或不起床。 不起床算是纱单人线。 选择起床,则还会出现分支选项,是否追上少女。 不追上去,则和一周目无区别。 追上去,进入杀戮end 此分支结束后,起始界面开启新的选项:吞噬红之噩梦 这个故事就是讲美寿寿她们过去的事了。 之后会有两个选项:实现十子愿望和我想再次见到十子。 实现愿望通往拯救end。 选想再次见到会有三个新选项:再来一次、十子、做不到的。 再来一次是死亡end 做不到的是自闭end 十子选项会有两个新选项:把十子占为己有、要让十子幸福。 占为己有通向堕落end 让十子幸福通向开放end 至此,全结局通关,鉴赏模式全开。 制作组对食粥执念很深游戏评价 游戏整体节奏从第二周目开始启动。真相一步一步被揭开。而进入红之噩梦后,更是开启上帝视角带你畅游来侍村。 从拔作角度来讲,人设以及氛围都很好,仿佛真的来到个世外桃源,让人想狠狠地享受这里的风土人情。整体美术风格都有种妖艳美带上一些诡异,再内含一种疯狂。奠定这种开场基调的无疑就是稀世良以及操控大局的美寿寿。 而从剧情出发,开放结尾会显得有点仓促。并且我们的开场门面稀世良也是后期查无此人。十子作为塑造重点对象,也是没迎来人物弧光的再次进步,停留在了一个自我牺牲觉悟很强的人设上。感觉就像是开放end后面断了一截高潮戏一样。 总体来说,这是个很棒的拔作。这种将拔作元素和剧情进行高度绑定并探究的作品,让我想起了拔作岛。让拔成为作品中剧情的一份子,本家用公主的身体换来利益,美寿寿用身体控制了胜,也用性控制了整个村子,男人沉迷肉欲,而女人们就是在封闭压迫的环境中不停被pua,使其愚昧,进而物化贬低自身。 色字头上一把刀啊。 推荐游玩。 但内有触手、多人、轮*、银趴、喝粥等要素。介意者建议云玩过剧情。 |
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