gal全解:erewhon

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gal全解:erewhon

2024-02-03 12:07| 来源: 网络整理| 查看: 265

erewhon、乌有乡

类型:民俗黑暗,r18

本文会简述选择流程,主要探究游戏的全部机制。

故意失荆州

前排提醒制作组将esc(紧急回避行为)放置了鬼图,你可以在游戏一开始在环境设定中将其改为最小化

一周目(是的多周目游戏,别玩了一周目就润了。一周目什么内幕都没讲呢。

开局的第一选项为十子,稀世良二选一。

十子线有第二选项。认为十子是装的,和十子被附身了。

通向不同的十子end。

而稀世良线没有额外选项,通向稀世良end

二周目

第一个选项我们可以选择起床或不起床。

不起床算是纱单人线。

选择起床,则还会出现分支选项,是否追上少女。

不追上去,则和一周目无区别。

追上去,进入杀戮end

此分支结束后,起始界面开启新的选项:吞噬红之噩梦

这个故事就是讲美寿寿她们过去的事了。

之后会有两个选项:实现十子愿望和我想再次见到十子。

实现愿望通往拯救end。

选想再次见到会有三个新选项:再来一次、十子、做不到的。

再来一次是死亡end

做不到的是自闭end

十子选项会有两个新选项:把十子占为己有、要让十子幸福。

占为己有通向堕落end

让十子幸福通向开放end

至此,全结局通关,鉴赏模式全开。

制作组对食粥执念很深

游戏评价

游戏整体节奏从第二周目开始启动。真相一步一步被揭开。而进入红之噩梦后,更是开启上帝视角带你畅游来侍村。

从拔作角度来讲,人设以及氛围都很好,仿佛真的来到个世外桃源,让人想狠狠地享受这里的风土人情。整体美术风格都有种妖艳美带上一些诡异,再内含一种疯狂。奠定这种开场基调的无疑就是稀世良以及操控大局的美寿寿。

而从剧情出发,开放结尾会显得有点仓促。并且我们的开场门面稀世良也是后期查无此人。十子作为塑造重点对象,也是没迎来人物弧光的再次进步,停留在了一个自我牺牲觉悟很强的人设上。感觉就像是开放end后面断了一截高潮戏一样。

总体来说,这是个很棒的拔作。这种将拔作元素和剧情进行高度绑定并探究的作品,让我想起了拔作岛。让拔成为作品中剧情的一份子,本家用公主的身体换来利益,美寿寿用身体控制了胜,也用性控制了整个村子,男人沉迷肉欲,而女人们就是在封闭压迫的环境中不停被pua,使其愚昧,进而物化贬低自身。

色字头上一把刀啊。

推荐游玩。

但内有触手、多人、轮*、银趴、喝粥等要素。介意者建议云玩过剧情。



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