enscape各种材质参数

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enscape各种材质参数

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承接上文,今天这篇文章主涉及到Enscape中材质的调整技巧。

任何一种渲染器,对于材质的调整都是非常关键的,这一部分往往也是对技术要求最高的环节。而Enscape的成功,很大一部分原因就是其大大缩减了调整材质的时间,以及能在短时间内获得不错的材质渲染效果的能力。

1. Enscape的自带材质选项

很多同学对于Enscape的最初印象大概就是非常神奇的材质命名法了。在最早期的Enscape中,材质参数面板还没有研发完成,开发者是通过材质的命名来把材质与相关参数对应上的。在Enscape的官网中,可以下载到官方的十几种经典材质的默认参数效果。

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在建模的过程中,只要把相对应的材质名称修改成含有Enscape官方的材质名称文字,就可以生成既定的材质参数。比如在模型中我们把一个默认的颜色材质改名为Glass 1, 该材质在Enscape中立刻就会呈现出玻璃的质感。

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2. Enscape的材质参数面板

但是大家知道,仅仅是通过这种命名的方式是很难调节出质感相对细腻的材质的,所以Enscape在进入2.0时代后正式启用了可调整的材质参数面板。这个材质参数面板的参数调节相比于Vray等高尖端渲染软件可谓是非常平易近人了。

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首先是Albedo的板块。



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