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2023-05-11 08:11| 来源: 网络整理| 查看: 265

Enscape V-Ray兼容性

弥合差距:使用Enscape和V-Ray实现统一可视化工作流程的第一步

我们正在努力实现的一个重要里程碑是提供一个统一的可视化工作流,以帮助设计团队更有效地可视化和协作。今天,随着Enscape与V-Ray兼容性的首次发布,我们离实现这一目标又近了一步,现在V-Ray 6可用于SketchUp 和Rhino。

建筑师和设计师现在可以轻松地将他们在Enscape中的实时设计工作流程与V-Ray以其照片般逼真的渲染功能联系起来。

现在可以将Enscape场景转换为V-Ray,在V-Ray中可以进行进一步的优化,以获得更高质量的可视化效果。工作流程是精简的,设计者可以确信他们的设计将按照最初的意图进行展示。

它是如何工作的?

无论您在Enscape中定义了什么,现在都将在同一产品中的V-Ray中进行渲染(例如,所有来自Enscape for SketchUp的工作都将流入V-Ray for SketchUp)。当你在Enscape中看到你的材质、灯光和3D资源时,它们就出现了。

例如,我们有一个场景设置在Enscape。所有的资产和材料都来自Enscape的资产库。

下面是Enscape渲染的样子:

这是开箱即用的V射线渲染:

你可能会注意到天空和草地不会自动转换。这是故意的,以防止性能损失。

通过将天空和V-Ray毛发更改为草,我们可以创建不同的景观:

在这个阶段,所有的V-Ray工具和特性都可以根据需要尽可能地推动真实感。例如,可以根据需要将Enscape材质单独转换为V-Ray材质,并根据需要进行分层,添加程序云和草,进行物理相机调整和颜色校正,以及放置甚至散布来自Chaos Cosmos的环境以获得详细的景观。

虽然这种最初的Enscape支持是单向的,并且仅限于同一应用程序,但我们相信这是效率方面的一大进步——而这仅仅是个开始。我们正在寻求改进Enscape设计师和V-Ray艺术家在我们整个产品线中的合作方式,当我们接近让您试用时,我们一定会向您提供更多细节。

你对这次整合有什么愿望?你将如何利用这两个世界的优点?如果您对V-Ray 6的特定功能有任何疑问,请在https://forums.chaos.com/



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