//根据不同的考试成绩送给小明不同的礼物,假如自己可以控制小明的得分,用程序实现小明应该得到什么礼物,并在控制台输出 //小明成绩未知,用键盘录入方式取值 //键盘录入功能需要导包,创建对象,接收数据 //由于奖励种类多,属于多种判断,采用if……else……if格式来实现 //为每种判断设置对应条件 //为每种判断设置对应奖励 //数据测试:正确数据,边界数据,错误数据 只有经过这三种数据测试,编写的程序才可以应用,否则只要有一项数据测试没有 通过,程序就算不上成功,还需要修改。
import java.util.Scanner;
public class Secondjava {
public static void main(String[] args) {
Scanner a = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个分数:");
int score = a.nextInt();
if (score>100 || score
System.out.println("奖励变形金刚模型一个");
}
else if (score>=90 && score
System.out.println("奖励吃一顿大餐");
}
else if (score>=70 && score
System.out.println("奖励看电视1小时");
}
else
{
System.out.println("挨一顿揍");
}
}
}
结果: ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200725150911563.png)
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