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C 语 言 课 程 设 计(小游戏贪吃蛇的程序设计报告) 目 录 一:概述 1:研究背景及意义 2:设计的任务与需要知识点 3:具体完成设计容 二:需求分析 1:功能需求 2:操作方法 三:总体设计 1:模块划分 2:数据结构设计 四:详细设计 1:主空摸块设计 2:绘制游戏界面 3:游戏的具体过程 4:游戏的结束处理 5:显示排行榜信息模块 五:程序的调试与测试 1:动画与音乐同步 2:蛇的运行 3:终止程序 六:结论 七::结束语 八:程序清单 九:参考文献 |
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