趋于完美!三星Q990B与XSX主机的「杜比全景声」兼容性测试(eARC) |
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文末有Q990B深度评测链接 有些朋友可能知道,三星Q950A回音壁是无法在eARC模式下点亮微软XSX游戏机以及苹果Apple TV的杜比全景声的,我也专门写文章分析过: 点亮「杜比全景声」的关键:杜比MAT详解(Apple TV、XSX)主要原因是XSX和Apple TV都使用杜比MAT技术,将LPCM和音频对象元数据编码成杜比全景声(Atmos/PCM)。 因为三星去年A系列回音壁HDMI的兼容性问题,导致无法点亮PCM内核的全景声。 所以这个问题对于游戏玩家来说,是个挺大的遗憾。 当然,解决方法也有2个,一是三星2022 B系列回音壁可以像索尼一样,搭载HDMI 2.1接口;二是从硬件上解决HDMI兼容性问题。 现在,三星2002年新品全部亮相,可惜仍然全系HDMI 2.0接口。显而易见,现在只剩下解决HDMI 兼容性这一条路了。 所以,在拿到三星Q990B后的第二天,我马上开始了我的测试: 提前说明下,因为没搞到XSX,只能拿XSS代替测试,原则上是一样的。 电视使用的是索尼的X95J,已经升级到最新固件(支持VRR)。 一、直连模式为了对比eARC下的游戏延迟,我先使用XSS直连回音壁的方式连接。 也就是XSS连接Q990B的HDMI IN 1口,Q990B的HDMI OUT (eARC)连接X95J的HDMI 3口(eARC)。 连接后,X95J会先提示设置eARC端口,设置完成后声音就会切换到Q990B输出。 ![]() XSS上下载Dolby Acess软件,打开后选择家庭影院杜比全景声。 (Xbox上Dolby Acess软件耳机是收费的,家庭影院免费) ![]() 然后在设置中找到音量和音频输出,选择Dolby Atmos for home theater: ![]() 此时点击音频测试和详细信息就可以看到目前系统下可用的所有音轨格式。 XSS直连Q990B时,无论是杜比全景声、DTS:X还是LPCM 7.1,全部支持: ![]() XSX/XSS在最近的固件更新后,可以直接在设置中直接测试各种音轨。 下面的视频中我们可以看到,在测试时Q990B会点亮杜比全景声(测试时未连接低音炮和环绕): ![]() 在直连模式下,Q990B对所有音轨的支持都非常好,那么eARC模式下呢? 二、eARC回传模式Q990B连接X95J后,电视的音频输出需要先进行设置: A/V同步:尽量选择开,不要选自动; eARC模式:选择自动 传递模式(passthrough):选择自动 ![]() 设置完成后,会发现Q990B上还是显示TV-ARC,并没有进入eARC模式。 此时,我们把X95J的eARC模式先选择「关闭」,然后再选择「自动」,这样Q990B的eARC模式就被激活了。 其实在Q990B显示eARC后,我第一时间拿起电视遥控器去调整回音壁的音量,结果电视屏幕上没有任何音量增减的提示,Q990B的屏幕上倒是会显示音量数值的变化。 此时我心里凉了半截,因为Q950A的表现也是这样的。 所幸,三星今年没让我失望!!! 990B在eARC模式下,XSS所有的音轨格式全部支持,包括LPCM 7.1、杜比全景声和DTS:X: ![]() 视频会更加直观: ![]() 看到这里,大家肯定更关心,那么eARC模式下延迟怎么样?影不影响正常游戏体验。 三、延时对比视频延时对比我使用的是原生杜比全景声的《战争机器5》,新手教程关卡。 (测试时我只使用回音壁本体,未连接低音炮和后环绕) 我们直接看视频(直通、eARC、ARC三种模式对比): 3.1 直通模式:![]() eARC模式下,会比直通模式稍微多一点时延,不过手柄按下去的瞬间,游戏里枪声也响了,基本不影响游戏体验。 ![]() 在eARC模式下,XSS上的KODI,支持所有次时代音轨直通。 我使用了TrueHD全景声的《疯狂动物城》以及DTS:X格式的《狄仁杰之四大天王》,都能正常点亮,而且对话时口型和音频都能对的上。 ![]() 包括蔡琴的《海上花》DTS-HD演唱会片段,没有感觉到任何音频延迟。 3.3 ARC模式ARC模式下的杜比全景声,声音时延要比eARC高挺多: ![]() 相较于直通模式,eARC模式下音频肯定是会有时延的。 在测试《战争机器5》时,ARC模式下的杜比全景声可以明显感受到有半秒左右的时延,但在eARC模式下,时延要低得多,我和一起测试的朋友都认为几乎不影响正常游戏。 其实无论配AV功放还是任何品牌的回音壁,eARC模式下XSX/XSS的杜比全景声都会存在时延,这个是由XSX的实时杜比mat编码特性决定的。 索尼电视机的eARC时延其实已经做的已经非常好了,可能在50毫秒以内,感知影响很小。 根据经验,如果是小米电视,可能整体延时会在1秒左右。 四、DTS:X与LPCM这次复测,我还顺便做了下DTS:X的测试。 当游戏机音频输出选择杜比全景声时,在UI界面和部分游戏下,XSS输出的仍然会是多声道LPCM音轨;只有游戏支持杜比全景声XSS才会输出Atmos音频信号; 不过DTS:X就不一样了,输出选择DTS:X后,XSS会把全局的LPCM都先编码成dtsX再输出: ![]() 我试了下原本是杜比全景声的《尘埃5》,进入游戏后Q990B点亮DTS:X,实际测试下来,基本没有感受到延时。 五、关于索尼电视的音频输出设置讲真,索尼的音频输出设置其实挺绕的,很容易让人搞混。 我在反复摸索后,发现了以下规律,供参考。 5.1 ARC模式eARC模式:选择关闭 数字音频输出:选择自动1(自动1为DD、DDP、Atmos,自动2为Atmos) Dolby Digital Plus:如果是HDMI连接就选DDP,如果是光纤连接就选DD; 5.2 eARC模式eARC模式:选择自动 传递模式(passthrough):选择自动 此时数字音频输出是没有效果的,哪怕PCM,都不影响。 六、下期预告Q990的深度万字评测已出: 新里程碑!三星Q990B回音壁深度评测与玩机教程(与Q950A对比)![]() 【回音壁评测】:三星Q950A 、三星Q900A/LG SN11RG 、中道520 、【HDMI 2.1】 HDMI 2.1线材挑选 、 HDMI2.1/2.0 玩PS5区别 、ARC/eARC 、 PS5、XSX HDMI2.1 、电竞显示器 、HDMI 2.1显示器 、【家庭无线组网】:TP AX3000评测 、新华三BX54评测、华硕AX68U评测、AX56U评测 、华硕Smart Connect设置 、别墅AP+AC组网方案 、 USB 3.0干扰 2.4GWIFI 、 |
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