autodesk EAGLE(PCB电路板设计软件)v9.1.2破解版(亲测可用)

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autodesk EAGLE(PCB电路板设计软件)v9.1.2破解版(亲测可用)

2023-12-13 16:27| 来源: 网络整理| 查看: 265

本次小丑带来的是Autodesk EAGLE9.1.2破解版,附有破解文件,激活之后解锁全部功能,无需付费即可免费使用软件高级功能,亲测可用,欢迎下载体验,下面是详细的图文安装教程。 Autodesk EAGLE是一款优秀的PCB印刷电路板设计软件。软件包含原理图编辑器、PCB编辑器和自动布线器等模块。主要用于电路板设计的电路图绘制工作,软件携带的编辑器可以将您关于的PCB设计方案完美的展现出来,另外还拥有非常直观的PCB布局,可以让您完全的融入到设计当中,可以说是PCB设计师的必备神器。适用于每位工程师的强大,易于使用的工具。 使用现代的PCB布线工具加速复杂的电路板布局。 快速重用在原理图和PCB之间保持同步的子电路。 数秒而不是数小时内逃脱球栅阵列(BGA)。使印刷电路板(PCB)设计者能够无缝地连接原理图、组件放置、PCB路由和全面的库内容。当您需要新建工程的时候,可以点击文件菜单找到新工程的设置方式,软件允许用户通过撤销和恢复记录来优化自己的工作流程,撤销和恢复记录能够显示用户所做的每一步历史操作,并能够让用户任意选择取消之前的操作或者恢复自己取消的操作使用PCB布线工具加速复杂的电路板布局,可以快速帮你安城原理图和PCB之间保持同步的子电路例如您可以选择新建一个原理图,随后进入PCB电路绘图界面,使用软件提供的原理图工具就可以开始设计电路图了;本次给大家提供的是新版软件提高了电路设计性能,支持更加复杂的pcb布局,无缝地共享电气和机械世界之间的设计变化,支持元件库,支持CAM加工,支持脚本执行!

安装教程

1、下载Autodesk_EAGLE_9.1.1_English_Win_64bit.exe直接启动就可以了autodesk EAGLE(PCB电路板设计软件)v9.1.2破解版(亲测可用)插图

2、这里是软件的安装界面,显示安装的地址autodesk EAGLE(PCB电路板设计软件)v9.1.2破解版(亲测可用)插图1

3、提示您是否建立软件的桌面图标, 勾选下方的英文就是建立autodesk EAGLE(PCB电路板设计软件)v9.1.2破解版(亲测可用)插图2

4、显示软件的主要安装数据列表,点击install就可以安装了autodesk EAGLE(PCB电路板设计软件)v9.1.2破解版(亲测可用)插图3

5、这里是安装进度,等待软件执行完毕autodesk EAGLE(PCB电路板设计软件)v9.1.2破解版(亲测可用)插图4

6、显示安装完毕的内容,点击finishautodesk EAGLE(PCB电路板设计软件)v9.1.2破解版(亲测可用)插图5

7、将补丁文件“eagle.exe”复制到安装目录下并替换,默认目录为C:\EAGLE 9autodesk EAGLE(PCB电路板设计软件)v9.1.2破解版(亲测可用)插图6

8、破解完成,开始运行软件autodesk EAGLE(PCB电路板设计软件)v9.1.2破解版(亲测可用)插图7

软件特色

1、适用于每位工程师的PCB布局软件 通过软件中的全套PCB布局和原理图编辑工具,使您的电子发明栩栩如生。 2、模块化设计块(新!) 快速重用现有电路块。 3、多页原理图 保持任何大小的设计井井有条。 4、电气规则检查 对您的原理图设计有信心。 5、实时设计同步 在原理图和PCB布局之间保持同步。 6、易于使用的原理图编辑器 通过直观的原理图捕获将您的想法变为现实。 7、新的路由引擎(新!) 快速设计美观的PCB布局。 8、BGA扇出(新!) 在几秒钟内从BGA逃脱。 9、简化的选择和编辑(新功能!) 按自己的方式选择,分组和编辑设计。 10、装配变体 进行一个设计,然后组装多个变体。 11、高速设计 使用最新技术进行设计,包括DDR4,PCI Express或USB-C。 12、设计规则检查 确保您的电路板已准备就绪。 13、强大的PCB布局 直观的PCB布局工具使您的设计栩栩如生。 14、3D模型 将您的PCB和外壳结合在一起。 15、完整的组件 一站式服务,用于审查您的组件需求。 16、可制造零件 减少对零件可用性的担心。 17、无障碍图书馆内容 成千上万的现成零件库。 18、一键制作 只需单击即可生成CAM输出。 19、一键式MCAD 快速将设计跟踪到机械工具。 20、用户语言程序(ULP) 改善您的设计工具流程。 21、鹰尊 包括999个原理图图纸,16个信号层和无限的电路板面积。

软件功能

1、高速设计 采用最新技术进行设计,包括DDR4,PCI Express或USB-C 2、模块化设计模块(新) 快速重复使用现有的电路模块 3、多张电路图 保持任何规模的组织和有序的设计 4、电气规则检查 对你的电路设计有信心 5、实时设计同步 在原理图和PCB布局之间保持同步 6、易于使用的原理图编辑器 通过直观的电路图捕捉将您的想法转化为现实 7、新的路由引擎(新) 快速设计美观的PCB布局 8、BGA扇出(新) 在几秒钟内逃离你的BGA。 9、简化选择和编辑(新功能) 以您的方式选择,分组和编辑您的设计。 10、装配变体 做一个设计,并组装许多变种软件拥有最新的技术,也支持采用最新的技术进行设计的操作

使用技巧

打开一个示意图或板,在选项/Set/Misc下,通过选中标有“Group default on”的框,可以启用这些与组相关的新特性。 在检查组默认值时,启用以下功能: 1、当没有其他comand处于活动状态时,组命令默认为on。(默认操作总是进行选择) 2、清除组:按ESC键清除当前组中选择的对象。 3、自动移动:选定一个或多个对象后,单击并拖动组中的任何对象以移动组。 4、增量选择:按CTRL (CMD on mac)键增量地添加或删除当前组中的对象。 5、循环选择:按住ALT键,点击鼠标左键在密集区域切换多个对象。当需要选中的对象高亮显示时,将鼠标移出该区域以保存选区。或者,您仍然可以使用遗留样式的右键单击鼠标循环到下一个可用对象。 6、组多边形选择:点击左键定义多边形选择点。第一点不能在物体上。 7、删除对象:使用Backspace键(mac上的Delete)删除当前选中的对象(当前组中的对

使用教程

1、如果你需要在双面板的两个焊盘之间的顶层和底层进行相同的布线,直接复制即可。即使用 copy 命令在所指向的wire上双击即可。同样,如果你打算把顶层的敷铜也原样复制到底层,也是这样操作 2、在使用Route命令进行手工布线时,如果终点是SMD类型IC的焊盘(或其他特殊情形),那么请记住要使用 CTRL键 + 鼠标右键 变更为相对的导线弯折样式,这样可以避免焊盘处的布线错误(这一点可以在TI的一款PCB上看到,不过俺已经不记得是哪个EAGLE文件了,只记得是MSP430 的LaunchPad) 3、栅格(Grid)在软件中极为重要,合理的栅格设置有助于提高布线速度。一般来说,以0.1inch的倍数为佳,比如2倍、0.5倍或你感觉合适的值。(你可以利用ALT键在两种栅格尺寸中切换)。栅格不宜过小,过小的栅格虽然会令你感觉似乎可以精细定位,但布线时你会感觉很烦(原理图、元件库编辑器除外)。而在原理图中,切记不要改动0.1inch的默认栅格,绘制符号时也是如此,否则你会发现自己画的符号总是无法和网络连接起来 4、EAGLE中很多按钮都具有下拉选单(就是那些带向下三角符号的按钮),这包含一些历史命令以及用户自定义的东西。尤其是栅格,你可以定义多个栅格设置,尤其是不同单位的栅格设置,这对布线极其有利。同样能带来便利的就是层的多种设置 5、栅格的另一个问题:你可能会经常在两种单位的栅格中切换(这对用户来说几乎和手工布线一样的常见),但不知不觉就会忘记所在使用的栅格单位,导致元件放置、移动后的位置没能对齐栅格(这对布线不是很有利),请运行 cmd-snap-board.ulp 6、如果你打算为同一个项目建立新的版本,比如说原理图稍有改变,或PCB打算采用不同封装的元件,甚至说你在布线时卡在了什么地方,想尝试另外一种方式而又不想在当前文件上修改——直接另存文件就是了 7、看了很多EAGLE布的板子,发现很多人都不是很喜欢使用网络分类(net class),无论是简单还是复杂的板子。原因倒是很简单,都嫌麻烦,嗯,都比较懒。其实使用网络分类同样可以提高手工布线速度。比如说,电路比较简单,但所用的线宽种类比较多,却不想为每个网络进行分配,同样也可以先定义好所用的这些线宽、孔径、间隙值,然后在布线前选择下,这样就不必总是要选择线宽了。。话说如果你使用自动布线(你可能最喜欢的FOLLOW-ME模式也是基于自动布线的,其实自动布线器中也可以单独一个信号网络进行布线的),进行网络分类是不可避免的,嗯除非你只是利用自动布线对元件布局进行尝试 8、前面提到了使用自动布线,多数情况下俺都是这么做的,大致排放元件,然后利用自动布线看下能否行得通,之后手工布线,自动布线的结果可以作为手工布线的参考,你随时可以一会儿手工布线,一会儿进行自动布线,这是非常有好处的。。此外,自动布线有时会很耗时间,毕竟算法都是有专利的,不过作为尝试性的自动布线,没必要等着全部完成,一般达到75%就足够了。而且你也可以看出当前的布局对布线是否有利 9、绘制复杂元件的符号时,尽量分解成多个部分,比如说最常见的供电,以及一个元件内多个不同的部分。这样既可以减少网络标号的使用,又能使原理图看着清晰明了。不要像很多protel99之类的用户,把一个双运放的符号画成SOP8的样式 10、以简单的继电器为例说明上面这两条,继电器分线圈和触点两部分,分开画两部分的符号,不但这两部分符号可以为其他继电器元件公用,而且两部分符号可以分开随意放,也可以放在不同的图纸中。继电器线圈的两个引脚设置pinswap后,布线时可以随时交换,这对布线是很便利的 11、手工布线时,建议是先走直角。嗯,直角当然是不推荐的,不过这里所说的是先走直角,然后用倒角命令(Miter)处理,斜切线可以是园的或直的,多数情况下俺都是用直的。倒角之前,由于是直角布线,移动、弯折都很便利,满意之后再倒角。最后别忘记使用“优化”(Optimize)命令对走线处理。顺变提一下,被优化的线条必须是相同宽度的,否则无法优化

新功能

一、原理图编辑器 1、SPICE模拟器 使用一整套SPICE仿真方法快速测试您的想法并验证电路性能。

2、模块化设计模块 在项目之间拖放可重复使用的设计模块,并配有同步原理图和PCB电路。

3、电子规则检查 通过一套完整的电子规则检查验证您的原理图设计,以便您的原理图可以保持正常运行。

4、实时设计同步 所有更改都会自动保持原理图和布局之间的同步,以便您可以专注于创意流程。

二、PCB布局编辑器 1、推和路由 坚持所有的设计规则,而自适应交互式路由器推动和推动PCB走线。

2、直观的对齐工具 用一套完整的对齐工具精确排列和排列PCB设计对象。)

3、避障路线 设计复杂的PCB布局并在设计周围进行操作,以便轻松找到目的地。

4、新的路由引擎 快速创建漂亮的PCB布局。在路线中探索用于循环移除,转弯和通过放置的工具。

5、更简单的选择和编辑 快速选择,分组和编辑原理图和PCB布局中的对象。全局编组和编辑分组对象。 6、高速设计 使用差分对,盲孔和埋孔以及长度调整来布线最新的接口,如DDR4,PCIe和USB3.0。 7、设计规则检查(DRC) 通过完全可定制的PCB设计规则和约束来控制您的设计流程并避免意想不到的惊喜。 二、PCB库的内容 1、托管的在线图书馆 无忧图书馆已准备好迎接下一个设计。查找并放置与我们正在增长的目录动态链接的部分

2、3D PCB模型 不要依赖运气来将电路板安装在外壳中。准确的3D模型使PCB能够首次适应。

3、完整的组件 开箱即用的组件库包括符号,封装,3D模型和参数。

4、可制造的零件 组件库直接链接到制造商,所以你可以避免最后一刻的争夺来找到替代品。

三、在线PCB社区 1、一键制作 PCB制造没有头痛。将完整的输出推送到集线器,直接与您的制造商连接。 2、Fusion 360集成 直接在Fusion 360中设计PCB对象,并无缝地同步双向更改到PCB设计。 3、用户语言程序(ULP) 通过广泛的在线PCB社区创建的脚本或程序之一提高可用性和功能。 4、BGA扇出 先进的算法可以逃脱所有的BGA网络,因此您不会浪费时间手动扇出。 键盘和鼠标 修改器键(Alt、Ctrl和Shift)用于修改某些鼠标操作的行为。注意,根据您使用的操作系统或窗口管理器的不同,这些键(与鼠标事件结合)可能不能交付给应用程序,这意味着这里描述的一些函数可能不可用。 1、Alt 按Alt键切换到另一个网格。这通常是一个比普通网格更细的网格,它允许您快速地在密集区域进行一些精细的定位,例如,正常网格可能太粗。只要按住Alt键,交替网格将保持活动状态。 2、Ctrl 单击鼠标右键按下Ctrl键,在相应的线弯曲样式之间切换(仅适用于支持线弯曲样式的命令,例如,行)。 Ctrl键和鼠标左键一起控制单个命令的特殊功能,例如,使用MOVE命令在其原点选择一个对象。 如果命令可以选择一个组,那么在选择组时必须将Ctrl键与鼠标右键一起按下(否则将打开所选对象的上下文菜单)。 在Mac OS X上,Cmd键必须使用而不是Ctrl键。 3、转变 按下Shift键,同时点击鼠标右键,就会反转线弯样式切换的方向(只适用于支持线弯样式的命令,例如,LINE)。 Shift键和鼠标左键一起控制单个命令的特殊功能,例如,使用DELETE命令删除高级对象

更新日志

1、修正了从鼠标中键开始的镜像命令在第一个鼠标移动后被还原的问题。 2、平移过程中的性能问题现在已修复。 3、修正了当路由信号连接到由某些 non-90 度倍数旋转的设备时, 快速路由模式的问题。由此产生的路线可能会留下一个非常小的空气线下的垫。 4、在最近添加/修改的对话框 (pin 突破、总线突破、网络突破和总线对话框) 上的 “确定/取消” 按钮的固定顺序。 5、CAM 处理器再次包括导出的9.1.0 文件中的零宽度导线 (在版本中被丢弃)。 6、当主板轮廓为单个闭合圆时, 路由命令的 Walkaround 和推送障碍物模式现在能够可靠地运行。 7、修正了在设计上使用快速路由时发生的崩溃, 它具有导致内部冲突的层名, 如 “电源 “。 8、修正了 POLYGONIZE 在符号和足迹编辑器中不起作用的问题。 9、固定的问题, 即使有批准的错误, 但刚果民主共和国对话没有出现。 10、固定的问题, 移动多边形线可能导致移动通过或线与多边形顶点重叠。 11、修正了在图层组合框中只显示可见图层的问题。

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