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Dynamo学习笔记——常用几何体的创建和编辑
第一章 dynamo学习笔记——常用几何体的创建和编辑
文章目录
Dynamo学习笔记——常用几何体的创建和编辑前言专业术语梳理一、常用平面几何形状创建1.1 直线1.2 圆形1.3 多边形1.4 坐标点的平移复制1.5 几何体的平移移动1.6 几何体的旋转复制1.7 几何体的缩放
二、立体图形的创建以及编辑2.1 创建长方体2.2 创建球体2.3 获得几何体间的距离2.4几何形体的拆分2.5 几何形体的差集,并集,与交集2.5.1 数学上的知识回顾2.5.2 在几何体中的应用2.5.3 几何体的差集
总结
前言
以下为笔者的dynamo学习笔记 本章主要介绍到dynamo中一些平面几何体的创建以及编辑,以及对一些立体几何体的操作(例如剖面等) 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 专业术语梳理 Point点额外说明Coordinate坐标*Radius半径*Polygon多边形*Vector向量*Geometry几何体*axis轴线一般指旋转围绕的轴线cuboid立方体的*sphere球体的*Difference差集*Union并集*Intersect交集* 一、常用平面几何形状创建 1.1 直线方法: 通过连接两个坐标点创建直线。 函数1: PointByCoordinate 其中Point是点的意思,Coordinate是坐标系的意思 方法说明: 平面上圆形的建立依然可以使用圆的坐标中心点和半径来确定。 使用的函数: circle.ByCenterPointRadius 多边形图形的建模思路是:将给定的点的坐标放在一个集合内,然后交给Polygon.ByPoints函数,通过点的集合构造连接多边曲线。 在这里输入一个向量,作为移动向量
Gemoetry.Scale的这个方法是按照原点进行缩放,还有其他的一些方法可以细化坐标,例如:加入xyz轴参数 创建的思路与平面上的圆形一致,只不过是空间上的半径
使用任何几何体对目标几何形体进行拆分,前提是两个几何体需要有相交区域。 这边使用XZ平面对整个球体进行分割 在这里我们先回顾一下数学上关于差集,并集与交集的知识 交集: 并集: 同理,在几何体中也有类似集合中的应用 2.5.3 几何体的差集创建一个长宽高为10的立方体,中心坐标为(0,0,0)。在创建一个球心坐标为(0,0,5),半径为5的球体。两个球体有相交区域,在进行计算。 这章主要讲解dynamo中对几何体的一些操作,下节内容再讲曲线的一些操作 快下班了所以放个小黄鸡在这里 |
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