《宝可梦》为何DP复刻有不少玩家“真香”?真的是本身做得好吗?

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《宝可梦》为何DP复刻有不少玩家“真香”?真的是本身做得好吗?

2022-06-03 15:48| 来源: 网络整理| 查看: 265

原标题:《宝可梦》为何DP复刻有不少玩家“真香”?真的是本身做得好吗?

DP复刻真的是非常神奇的一作,在还没有发售之前基本是人见人骂,骂的是倒退的二头身、稀烂的建模以及毫无创新的“原汁原味”,但是发售之后的DP复刻的销量却显得和发售之前的口碑有很大的区别,其销量之高甚至在首周就超过了《剑/盾》直逼动森,也有不少的玩家在游玩了DP复刻之后感慨“其实DP复刻也没有那么差”,那么,为什么会产生这样的现象呢?是DP复刻真的做得很不错吗?还是有其它的原因?小二就来谈谈自己的看法。

PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。

DP复刻真有那么好?其实也不是:

首先我们可以来看看DP复刻在IGN上的评分,IGN给DP复刻的评分为5分,认为其中规中矩,没有新意,这恰是DP复刻确实存在的问题,玩家所期待的所谓“阿尔宙斯重回荣光”之类的也没有实现,反倒是像跟随系统之类的元素充满了敷衍,对于玩过四代的玩家来说,DP复刻其实就是在NS上又重新玩了一遍,就这点来看,DP复刻确实存在停滞不前的问题,有玩家甚至认为之所以设置二头身,也是为了降低重置时候“原汁原味”的还原难度。

因此,对于部分玩家来说,这样的复刻作品就可以恰饱饱完全依靠的是《宝可梦》本身的口碑而不是游戏本身,但小二觉得这得分老玩家和新玩家来看,毕竟《宝可梦》的粉丝群体并非只有老玩家,要知道DP怎么说也是06年时候发售的老游戏了,对于后面世代入坑的玩家来说,DP复刻的新鲜度自然不低,IGN给出的评分是站在一个作为老玩家的角度来看待的,而对于新玩家来说,DP复刻的流畅性、剧情以及流程,确实是要比八代更能打。

究其原因,其实很大部分是因为DP本身质量就耐打:

早期世代的宝可梦,在质量上的诚意是毋庸置疑的,DP复刻的整体流程、剧情都是建立在原本DP的高口碑下还原的,只要不是出现像隔壁某星那样的复刻骚操作的话,单凭四代DP的质量,再怎样都不会差到哪里去,DP复刻的热销也恰好说明了这一点,很多四代的有趣元素,如超级华丽大赛、球贴、宝芬、地下挖矿等一些列的小游戏机制也有引入,对比只把重心放在捕捉对战上的《剑/盾》来说其实更加具有游戏性,从这点来看,是原本四代的功劳。

但,依然有玩家认为宝可梦粉丝群体确实是很容易满足,而这样“原汁原味”的复刻作品是否能吊打年后的《传说:阿尔宙斯》,我们就拭目以待了。返回搜狐,查看更多

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