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dota新英雄

2023-04-10 05:09| 来源: 网络整理| 查看: 265

本文目录一览:

1、dota2新英雄更新速度 2、dota2一年出几个新英雄 3、求dota骨灰级玩家整理一下从最初到现在每个版本出了那些新英雄。 4、dota imba新英雄远古飞蛇怎么用啊? 5、dota里有多少新英雄 6、Dota2新英雄邪影芳灵怎么玩 dota2新英雄更新速度

2年更新一次。Dota2也称刀塔2,游戏类型是单局、对抗、RPG,是一个充满技巧、策略和变化的电子竞技游戏。2019年的3月更新了新英雄冰蛙,然后2021年的3月又更新了巫妖王英雄,所以新英雄的更新速度为2年更新一次,速度比较缓慢。

dota2一年出几个新英雄

5个。根据资料查询显示dota2一年出5个新英雄,在新英雄出来的同时DOTA官方也会发布一些福利活动,玩家可以通过福利活动来得到丰厚的奖励。

求dota骨灰级玩家整理一下从最初到现在每个版本出了那些新英雄。

我玩Dota6年多了,从我刚开始玩算起新版本新英雄是这样的:

6.42神灵

6.48发条

6.49船长

6.60牛莤

6.65冰魂、小鱼

6.69萨尔、飞机、毒狗、小精灵

6.70凤凰、巨牙海民

6.72拉比皃

6.74火猫、天怒、军团、伐木机

6.75弧光、冰龙

6.78土猫、神谕者

前四个由于太过久远,本人记忆不一定准确,后面的应该没有错。

另外,电棍在6.60,死灵飞龙在6.63版本被完全重做,也相当于是新英雄。

dota imba新英雄远古飞蛇怎么用啊?

新增一个英雄:

- 远古飞蛇:

- 主属性:敏捷

- 初始三围及成长:17 + 1.5 / 24 + 2.5 / 24 + 2.5

- 基础攻击力:20~31

- 基础护甲:0

- 初始移动速度:305

- 攻击范围:600

- 技能介绍

极寒霜潮

-向前方投掷冰碎片,刺穿敌人并造成冻结、伤害与减速

1级/2级/3级/4级伤害分别是150/250/350/450,(伤害不太记得,反正4级不是400就是450),技能命中敌方单位后,该单位冻结1秒,冻结后减速2.5秒。

冰霜牢笼

-召唤敌人无法通行的冰柱,对冰柱造成伤害将会反弹。

1级/2级/3级/4级伤害分别是冰柱存在时间1/1.5/2/2.5秒,冰柱反弹伤害75/90/120/150。

冻结命运

-当杀死敌人时将会有概率触发冻结命运,冻结周围所有的敌人

1级/2级/3级/4级伤害分别是冻结时间0.5/1/1.5/2秒,冰冻没有伤害。

冰潮护盾

-获得一层保护性外壳来吸收伤害,当外壳消失时将冻结周围敌方单位

自身获得可抵抗伤害的光圈,最长持续10秒,光圈完结后冻结400码范围内敌方单位2.5秒,1级/2级/3级分别获得效果如下光圈可抵抗护甲值×100伤害/护甲值×150伤害/护甲值×200伤害。

明显地,这个英雄是可以说不需要装备的辅助英雄。意味着顺风逆风都很强势,只要你要等级就可以了。

1技能的设定就是点地放的,目测长度码数达到800码,扇状散开,最大横切面有300码。1技能伤害成长高,所以是主升,

2技能前期2级就可以,先放1技能后方2技能,或者杀了兵触发3技能冰冻再放2技能,都无所谓,随便放。但有时可以被穿过,而且冰柱是有生命的,貌似可以被某些技能伤害,但不会破。

3技能被动。建议升满。

大技,当你会被集火时开吧,平时团战也可以开,但前提是蓝足够你放技能,不然往往就是你不死,但其他人全死了。

飞蛇选择符文可以选猎鹰或者黑豹。(不考虑随机技能。)

飞蛇是敏捷英雄,但是不要当后期打,因为技能中没有任何一个与物理输出挂钩。

你出了敏捷装,如蝴蝶什么的,感觉很牛B,但是这是因为你的护甲高了,所以大技牛B。

飞蛇不管出肉装,敏装都可以,但法伤装备就免了(出毛卡拉波!)

甚至可以出些冰甲,刃甲,什么鼓(加攻速那个)。

反正友军有后期时,你就安心做一个辅助或者GANK。

后期不强力时,你可以作为伪后期,装备出冰眼,强袭,对剑,这是基本的,其他就随便吧。

飞蛇一定要勇敢,和远距离放1技能。这样就能骗助攻经验和钱了。当然,躲野打钱也不慢,但是记住,你不是后期!

纯手打!

dota里有多少新英雄

6.56 和6.57 版本中有93为英雄,在进入界面中有提到,你可以注意一下

Dota2新英雄邪影芳灵怎么玩

英雄属性:

高智力低力量低敏捷,常规的法师英雄模型。基础攻击速度较快,攻击力和移速都不错,对点中不会吃亏,只是射程稍短不过影响不是非常大。

一技能魔法花丛,种八朵造成缠绕很伤害的花。野外施放时机合理非常厉害,但由于会被野怪和小兵踩线上需要特别注意施放的时机。配合大招使用非常强大。花丛不建议使用智能施法,吹风接花和预判花有了技能指示器后更加容易命中。

二技能暗影之境,DOTA2目前唯一一个“无法选中”类型的技能,点控类型的羊和平A在持续时间内被完全无视,配合BKB等于一个持续五秒的无敌,唯一能够破解的是斧王的吼(而A杖却可以避免这一点)。

三技能荆棘王冠,有延迟的范围眩晕,一般先手使用配合风杖稳定晕然后后手接花。大招时使用时机恰当可以极大地延长控制时间。

小仙女的大招分为两个部分,第一部分作祟造成近身的超高额魔法伤害,可以看作是3-4倍伤害的满额飞机火箭弹幕,六级就有全英雄第一的爆发能力,但只有在无分担的效果下使用。后期三级大招总伤害高达3200点税前,配合羊刀足以秒杀任何没有BKB的核心英雄。

第二个部分则是恐惧,一秒抬手的范围恐惧,算是一个相当不错的团控打断技能,施法距离极长cd也短,唯一的坏处是不算是稳定的控制,需要配合其他的技能。小仙女的两个大招约有1-2秒的公共cd,而一者生效时另一者不能使用,需要注意。大招极长的抬手可以反复S,以便瞄准后再在准确的位置施放。

最佳选择为四号位酱油。小仙女和拉比克类似,有了装备后能打出巨大的作用且装备本身并不是非常昂贵,但不能打扒裤衩买眼的五号位。

出装加点:

鞋垫圆环吃树小蓝瓶出门,保好三号位大哥伺机击杀敌方大哥,小仙女线上不弱。混出大魔棒绿鞋后可以吃一些没人的线,尽快做出核心装吹风跳刀(当然早参战也可以不过战斗力较一般)后就可以主动找接走了。之后微光推推A杖等装备如果比赛还没有终结的话可以考虑。特别推荐BKB,配合暗影之境可以狠狠地胖揍没有BKB的酱油和大哥。跳刀则可以配合二技能打出很多极限逃生的效果,补充切入的能力也很不错,一般局必备。

一级学一技能抢符对拼都很实用基本没有争议。三级保证各技能都有一点后主1副2或主1副3都可以,看具体的需求。



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