DoMCer中国版 超级战墙 V3.3.9 版本公告 |
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亲爱的玩家,你们好。近期我们根据玩家的反馈集中调整以及修复了一些问题,接下来给各位玩家呈现目前版本更新详细内容! 游戏性改动 1.优化 KB(击退) 2.死斗饥饿效果更改为: 每2分钟,提升1级饥饿等级 初始为饥饿1每过5秒,给予8秒饥饿buff+2点饱和度(注意:饱食度不同于饱和度) 3.删除 弓箭穿透 4.游戏时长调整为 准备时间6分钟 凋灵暴怒时间6分钟 游戏结束30分钟凋灵受到的伤害提高百分之120凋灵扣血5秒掉3心凋灵最后一个死亡的队伍,前30s内不掉血,随后5秒掉5心 5.FK显示在人数减少至开始人数的25%时并还剩10分钟的时候显示 6.删除 补给品优先拾取改为原版拾取 7.删除 相同职业技能伤害限制(洞穴蜘蛛 骷髅 鼹鼠) 8.修复 位移技能重置摔落高度 注:高空摔落放技能可以重置高度无伤落地我们需要移除此特性 蜘蛛 洞穴蜘蛛 鼹鼠 吸血鬼有这些问题 职业调整 黑骑士技能改版 生命计算法:(根据存在的连线决定主动技能效果) 以下需满足条件才能在100能量时剑右键使用技能 连接敌人: 平衡与你连线的敌人的血量 如果敌人血量多于你的血量,偷取敌人血量至平衡,最多 10HP并给予敌人缓慢1 3S 如果敌人血量低于自己,自己获得伤害吸收1 生命回复1 5S 连接队友: 平衡与你连线的队友的血量给予队友 如果队友血量少于你的血量,输送血量给队友至平衡,最多 10HP 并给予速度1 5S 如果队友血量高于自己,队友获得伤害吸收1 生命回复1 5S 同时连接敌人和队友 先给队友输血再偷取敌人的血量 能量(自己):15 队友攻击回复 5 深邃牵引:使用弓的左键连接敌人 连到进入2S CD 扣除20能量 没有连到会进入2秒CD 与敌人保持连线时,永久获得 速度I 且对连线敌人造成的伤害增加 20%连线超过 13 格距离时,断开断开时连线进入2s冷却 蹲下并且剑的右键可以连线一名队友(无能量限制)2SCD为友军分摊 20%受到的所有伤害超过 15 格距离时,连线暂时中断,回到 10 格内,连线重新激活两种线可以同时存在 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以逸待劳:黑骑士右键稿子消除所有连线并消耗掉背包内的一个魔法面包 获得 生命回复1 8秒没有魔法面包的话只会消除连线 不提供任何BUFFCD:8 秒 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 魔法面包(开墙后消失):挖掘石头、铁矿、煤矿时,每挖掘15个获得一个魔法面包黑骑士食用以后能够获得 生命回复I 10秒 凋灵骑士 向死复生修改为 受到致死的伤害 会免疫此次伤害 并且在接下来的三秒内被攻击不会掉血 但是可以正常回血
凋灵之触 计数8-> 7 击杀敌方后的双倍能量时间从6秒增强到8秒
优化斩杀判断逻辑: 13 海盗 优化被动 愤怒的小鸟稿子切换鸟的状态 更改为 待命→被动→主动 切换的CD减少 对方块右键也可以切换 并且在技能UI显示当前鸟的状态 被动 宝藏 删除牛排 添加耐久二铁胸甲获得的宝藏直接进入末影箱 洞穴蜘蛛 斧子也能切换远近 鱿鱼 钻鞋保护III→钻鞋保护II修复BUG:鱿鱼的复生会被猪人的勇气给的生命回复顶掉 凤凰 挖药改成计数:5箱子出3瓶 0/5只能叠加到3瓶 恐惧魔王 释放主动技能触发噬魂者以后清空噬魂者当前计数 HIM 飓风:生命回复1 5s→ 生命回复II 3s 修复飓风的bug 具体如下:每攻击三次触发一次飓风0/2 1/2 √,√时攻击重置为0/2,触发飓风触发新的一次飓风三秒后,若未叠满,刷新为√ 鲨鱼 释放技能后生命回复I 7s -> 生命回复II 5s新增:弹射物保护II 水下速掘1 水下呼吸1 的铁头盔 苦力怕 技能伤害14→10,衰减改为1格衰减1点,最多衰减到6 机器人 修复敌方攻击机器人会衰减获得的能量 但是对射箭无效的问题 猎人 镐子右键开关动物伙伴改成镐子右键直接清空所有自己生成的动物 萨满 镐子右键直接清空所有自己生成的狼 蜘蛛 技能伤害14->12 释放技能后给予的金心移除 回调飞落冲击波所需的高度 |
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