Dnf中黄白爆等伤害提升的计算(装备搭配)

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Dnf中黄白爆等伤害提升的计算(装备搭配)

2024-03-05 11:26| 来源: 网络整理| 查看: 265

首先我们先来统计一下总共dnf伤害提升的方式,属强暂时除外

固定智力/力量   固定三攻

1、百分比智力/力量   

2、百分比三攻

3、附加伤害(白字)  附加属性伤害(属性白字)

4、增加伤害(黄字)    额外增加伤害(额外黄字)

5、暴击伤害(爆伤)   额外暴击伤害(额外爆伤)

6、最终伤害(所攻)

7、技能攻击力

基本规则不同类型间伤害提升互相乘算,比如20白字30黄字,最终的提升是1.2*1.3

同类型中相互叠加,黄字爆伤各取最高值;技能攻击力不同,乘算如果有荒古类武器(不开魔能)和启明星(未强化),就是1.35*1.05

首先讲解一下白字的特点

白字,也就是附加伤害,远古时期的无影剑就是最先有白字概念的武器,现在的释魂武器、兽人称号,龙挑称号,春节宠物以及宠物装备的附加伤害,都是白字,天域套套装、世界的支点、宇宙真理等都是属性白字,这个区别我们后边讲,所有白字加成无冲突叠加,一件10白字的装备,和另外一件20白字的装备同时装备时,看做30白字

白字的特点是,在你当次攻击的旁边另外显示出附加的伤害,有多少个白字就显示多少个数字,其实际意义相当于又造成了一次无属性伤害注意这里强调一下,普通白字的伤害属于无属性伤害,但是这次伤害是一个固定值且计算连击数,他拥有一些伤害值本身默认的属性,一共有三个,双破,暴击,属强加成(属性白字特有)。首先,破招加成,也就是我们通常说的,白字双破

在伤害计算中,系统会先计算你没有白字情况下的伤害,如果破招,会有百分之20的伤害加成,然后打出这个伤害后会计算应当打出的白字伤害,这次白字伤害也算是一次伤害所以会再次进行破招的百分之20加成

假设你的伤害是1000点,破招后是1200点,如果有100的白字那么带来的白字伤害应该是1200*1.2,这就是白字双破

另外一个白字的特点,暴击

白字相当于是在你伤害打出之后附加的另外一次无属性攻击,这次攻击相当于系统发出,所以在暴击率上,不会吃到你本人的暴击率,但是dnf的设定中是有一个默认暴击率百分之3的,这也就是白字暴击的概率

最后一个,也是白字最复杂的特点,属性白字吃属强提升,我前面强调过,普通白字的伤害是无属性的,也就意味着他虽然是一次新的伤害,可以再次吃默认暴击可以再次吃破招但是无法再次吃到属强的提升,属性白字就打破了这个规则,因为这个白字是有属性的,代表装备就是世界的支点,宇宙真理,死亡冰柱,假猪套6件套套装效果,天御套套装效果,恶魔猎手套套装效果,要搞清属性白字的计算我们先要搞清另外一个问题,属性强化对人物本身的提升:

每2.2属强提升0属强时伤害的百分之1   即220属强的情况下是0属强时伤害的2倍

440属强时是0属强时的3倍

属性白字会再吃一遍这个加成,例如90b深渊恶魔猎手套是25属性白字,在人物属强为220时,25属性白字带的伤害会翻倍,相当于50普通白字,440属强时会等同于75普通白字的效果,但这并不意味着有属性白字一个劲堆属强会是好事儿,后面会解释,

属性白字在计算完属强加成后与其他普通白字相加

最后解释一下我们经常听到的稀释问题,因为所有白字装备的提升都是相加的,所以你可以想一下,如果你已经有100的白字,再给你10的白字你的伤害提升并不是百分之10,因为这个10白字提升的是你0白字时的百分之10,而不是你100白字时的百分之10,你的伤害本来是10000,在100白字的情况下会变成20000(不考虑双破)这时候再给你10白字你的伤害是21000而不是22000实际提升了百分之5,这就是所谓的稀释,稀释这个问题在所有的相加型提升方式都存在

接下来我们介绍一下黄字,怎么区分黄字和白字呢,把你的鼠标移到装备上,然后按F4,看到后面会出一行字(伤害加成取最高值且无法叠加/附加,暴击伤害除外),这就是黄字了,黄字装备会互相冲突,取一个最高值进行加成,不会相加,但是额外黄字(如妖刀,90长枪龙肝虎胆)”额外增加xx%伤害增加量“这种描述的且按F4后后面不会出现那一一行字的,与你最高的黄字相叠加,如果你身上没有黄字,即黄字为0,那么额外黄字就会直接成为黄字,所以不要说什么带魔兽首饰没有黄字被恍惚完爆这种傻x的话了会显得你不懂装懂........ps:魔兽首饰12额外黄暴12力智,加上单件强度,基本完爆恍惚

爆伤和黄字同理,只不过加成触发方式要通过暴击。额外爆伤同理

最终伤害也就是所攻,代表装备英雄王,b套布甲套装效果(当前版本)计算方式相加,基本等同于白字只不过不会单独跳一个数字出来也没有双破,暴击和第二次属强提升

百分比魔攻/物攻同上只不过直接体现在面板上

百分比力智的计算比较麻烦但是可以直接说一下结论,力智越高,百分比力智的提升率越接近于百分比数,否则提升降低,黄金杯的18力智在单刷时大概只有15提升,但是带奶可以无限接近于18

技能攻击力每一个技能攻击力的词条全部乘算。注意是每一个,荒古圣耀开魔能会和自身直接乘算,启明星的也是,基础的百分之5和之后强化带来的百分之12乘算即12启明星的提升率是1.05*1.12,艾格尼丝是个例外,和荒古本身加算所以技能攻击力写着多少就是多少的提升,不用考虑稀释等问题

最后补充一下减防的提升,减防越高,提升越比减防的百分比数值大,越低,越接近减防的数值25减防提升大约是30,,,12.5减防提升大约是13



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