【DNF100】风暴航路搬砖百科

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【DNF100】风暴航路搬砖百科

2024-07-13 00:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

综述

    风暴航路(以下简称风暴)是100版本搬砖地图,单号收益在200w以上,有装备门槛,因地图复杂性,提升了前期难度,但降低了长时间重复刷的疲劳度。

    在达不到风暴入门前:断头谷,血色(单号卖时空石),黎明强袭(做传说/史诗灵魂),17次皇宫/矿山地区(白嫖深渊),红玉的诅咒(装备要求高,前25层吃低保),

全pl暗黑神殿摸金(欧皇可以反超风暴),钢铁/哈林地图(钢铁基本已死,哈林因也存在时空石收益勉强考虑),王者峡谷不消耗pl套餐(一次灵魂之冢+5个角色眩惑+3个角色无相一层)。以上都是可选项。

     因存在装备门槛,准备周期通常在2周以上,up主于今天完成23个角色可以单刷,耗时22天。

     另:本攻略没有任何男鬼剑技巧。

属性

  T0:  必备或特定条件下有限优先

        暴击率:必须 进图达到97%,由于暴伤和额外暴伤词条存在,不暴击伤害将大幅下降,同boss觉醒偶尔秒不掉的最大原因。建议每次更新装备后都去修炼场看该属性。

         属性攻击:丢失属性攻击后无法受到属性强化带来的收益,非自带属性攻击职业更换武器(苍穹)和装备(大幽魂配件)时需要注意的属性,因晶体契约存在难度不高

         三速:影响手感。伤害不足时会被舍弃的属性,伤害足够提速时优先考虑的属性。比如:元素需要移速跑路,无脱手控职业在王之遗迹需要攻速/释放来完成技能快速释放,以免怪物进入机制(风加速,冰冰冻,守护攻击眩晕,boss捶地无敌)。三速属性主要影响前后期时装属性和鞋子附魔属性的选择。

           减cd:伤害不足时非常鸡肋(因装备词条减cd同时往往牺牲了伤害),伤害足够后优化技能组合时的最优选择。板甲cd散搭前期无力后期优秀,歧路鞋子对于很多搬砖职业会带来质变都源于此属性。(剑帝400亿伤害时,毕业武器为cd巨剑+减cd防具2件套,可以不使用三觉通过两套技能循环通关,稳定进入30s)

            霸体/无敌: 影响手感。因风暴有非常多的眩晕、击飞、冰冻,对于设置型法师和近战职业霸体的价值非常高(比如元素、女机械没霸体技能被打断概率极高),这个属性凭一己之力拔高了超界重甲在风暴单刷的地位,在前、中、后期都能进入选择视野。

             换装:buff换装登记,通常为深渊武器+防具+首饰+腐蚀3+上衣时装(+光环+宠物),基本提升在70%以上。每周一刷新地图,每周三次,由于黑钻基本最后会剩下4点pl,此时可以打换装地图或者去深渊。

    T1:高收益

            技能攻击力:不被稀释的提升属性,降低装备搭配的难度,隐形提升了其他词条的收益。

             技能等级:不被稀释的提升属性,同时可以配合减cd属性达成优化(四姨歧路+减cd装备可以两次使用45秒绿名或boss,比较墨迹的1,2觉可以用于僵尸2图等需要大范围清怪场合)。

  T2: 必须考虑搭配的属性

             智力/力量,属性强化,物攻/魔攻/独立,最终伤害,额外增伤,额外暴伤害,附加(属性)伤害:会被稀释的提升属性,基础较低时,会有比较大的提升,单词条属性过高收益就会降低。由此带来的搭配建议:属性低于3000时物攻/力量可以考虑力量(通常便宜),自带属性强化buff的职业(忍者,死灵)可以在属性强化附魔上选次选的宝珠(15属强/12属强魔法石附魔),装备散搭时,优先考虑所有词条都能囊括,不能单词条堆叠过高(苍穹武器就不要选最终伤害过高的散搭).

    T3: 偶尔考虑的属性

                命中率:曾经格兰迪守门员的存在,现在除非你常常miss,风暴不用考虑。

                属性抗性:大幽魂暗抗散搭特需,通过通过和时装腰带提升。

                增加伤害/暴击伤害:由于各种活动+85ss回归需要进行考虑。该属性只能个存在一个最高值,多粗来的就会失效(冲突),比如神之试炼+龙女,那么龙女的暴伤提升无效。以下物品通常会需要考虑:85ss套装、增伤称号、暴伤称号、暴伤龙女宠物、暴伤打麒麟、其他暴伤和增伤宠物(2觉宠物,51宠物等)

养成路线

        光棍阶段(什么都没有):常见于新起的角色和老地图搬砖角色。无法通关96以上地图,可以考虑:

            a. 找人带每日+深渊毕业,多号党的选择(up主该路线)。找人带3+3+6,其他以成型的角色深渊票都给该角色,依靠掉落和换装备完形填空进入下个阶段。选此阶段最省时间,号多实在不想在垃圾号上费时。

           b.单号党可以(花钱)找人带3+3+6,然后剩余pl去备选砖厂:强袭黎明做哈林ss,血色攒时空石等等。

          c.速成:拍卖行买传说防具直接完形填空。

           装备完形填空:选一个角色投入深渊票,刷强散,等到最上级当天,用1200/600材料+任务盒子+冒险团远征材料商店填补没有强散的部位或凑套装(强散2+传说3,ss首饰套2+传说1,散搭2+2+强散防具+传说),十分不推荐传说防具5,淘汰的非常快。

          哈林阶段(基本全身哈林的强度):全身哈林吃套装属性/100神器吃套装属性/泰伯尔斯吃套装属性/100传说吃套装属性。该阶段可以快速单刷3+3,很难打2+2和风暴。这个阶段相对简单:打每日攒装备+深渊凑散搭(传说跨界通常在此阶段)。以下操作不推荐:

                 a.跨二件以上凑传说防具3/5,鉴于传说防具的高淘汰率,此法非常浪费。

                 b.有万物生灭的情况下跨1件以上凑传说特殊三(除非装备基本成型基本只差一点伤害了),特殊三对比万物的提升大部分情况下不到10%.

                 c.两件以上史诗强散时跨界凑特殊3或首饰3(除非装备基本成型要进军风暴),传说首饰3对比江山如画通常提升15%以上,跨界优先级很高。但有两件强散ss时,强度也很高,存在刚跨界首饰就出ss两件套,然后传说首饰套进仓库吃灰的尴尬情况。

                完形填空参考:我们可以把11个装备合并来考虑,100ss的两件套吃一个套装属性,100ss的三件套吃两个套装属性(别问五件,醒醒)。这个角度来看,超界+泰伯尔斯全身也就是四个套装属性,应当会被2+2+1+传说6完爆。

                特例:奶和部分34仔此阶段可以进入组队风暴模式,尤其是有加速/聚怪的职业(啪啪、花花、奶罗、奶妈、风法、四姨、巫女/魔道。。)

             组队阶段:强度大约为全身超界/传说5+泰伯尔斯/传说套+苍穹武器/传说武器。这阶段通常是队伍的c,c(+副c)+34+奶配置刷风暴,绝大部分搬砖号将长期停留在这个阶段。组队阶段可以比较流畅的通关2+2(弱势职业带索德罗斯人偶+175药+免费cd药),然后全pl风暴组队,定个时间清票即可。(这个阶段需要找个专门的跨区群喊人一起搬)

                组队阶段完形填空:根据上面的理论,凑出4个套装即可,修炼场20s通常会达到150亿。由于大部分砖工会在前一阶段达成传说6.防具搭配大致为:超界5/传说5>2+1+1+1>超界3/传说+1+1.

                   超界3+2和2+2+1通常已经进入单刷阶段.超界5单刷吃力的原因各有不同,板甲和皮甲中规中矩,但是套装的单词条高加成对于搭配很不友善。轻甲和布甲由于只加成觉醒,导致限制了觉醒基本只能用于秒boss,且其他技能往往清不掉绿名小怪陷入真空期,而觉醒有往往时仅有的大范围清图技能,这种矛盾性导致了超轻/布5非常不推荐前期单刷使用,尤其对于已三觉职业地位更是进一步下降。另外轻甲在2+2和风暴地图的特效鞭尸效果也非常恶心,因此将超界5拆分为超界3+2或者3+1+1时在搭配词条上会非常全面,且没有那个恶心的特效。(我的刺客和魔道都在刷出100ss两件套时直接替换了超界5).

          单刷阶段:由于装备成型周期长且组队收益不俗,单刷阶段的砖工并不多,但是队up主来说,时间自由时第一选择,我也乐于琢磨如何提速,因此,单刷阶段无疑是我的首选考虑,即使是毒王,暗枪这种烂仔。

                            此阶段20s打桩参考不打,需要去修炼场查看双觉伤害和技能组合、技能循环。因为风暴除了小怪-绿名-boss-小怪-绿名-boss这样需要持续输出+两次爆发,还必须节省出范围清怪技能(僵尸2、巨龙1、巨龙2、机械牛2等)+一次单词爆发(遗迹一图)。由此可见,大部分职业打钢铁+海上列车都很快,但打其他图会比较恶心,这就需要后面提到的职业个性了。

               单刷阶段完形填空:

                          a.吃四个以上套装+优选附魔+宠物+称号,通常20s伤害稳定超过250亿.关于附魔网上资料较多不赘述,唯一建议根据卡片词典去拍卖对比价格,不必强求最好的附魔,个人觉得光/暗恶魔+9暴击+双50力智+三传说首饰属强+三100级紫卡满属性特殊部位附魔+12属强武器附魔---是个比较标准的模板。

                          b.特化技能,通过大量减cd或单技能的大幅提升形成以该技能为主的速刷体系(一叶障目双剑下的刺客一绝地位下降为清图技能,40+45秒boss;歧路优化下的四姨,二觉下调为清怪技能,45成为瞬发高伤技能,暗帝/女柔道一绝通常也成为清图技能)

职业个性

   这部分讨论风暴各图的疑难杂症,它们会影响刷图效率。这些疑难包括:

                 遗迹1图如何瞬清防止出机制,遗迹boss防止出捶地无敌。

                 巨灵布鲁防止被秒和遁地空技能

                 格蓝迪boss防止遁地空技能

                 机械牛2图清怪,boss防止出保护罩无敌。

                 巨龙1,2图快速清怪防止乱跑。

   首先,在组队上,能解决伤害和聚怪清怪的问题。比较典型的有:

        帕拉丁僵尸2图,巨龙1图,机械牛2图,遗迹1图都可以帮忙聚怪给主c秒。

         剑帝组队三绝秒boss时,格蓝迪boss需要有人站脸上防止遁地秒伤害,机械牛需要多段压制防止出机制,遗迹boss需要控制或压制防止出无敌。

         组队可以解决的问题,单刷时就会比较麻烦,需要各对技能有一定的预排,以下是不同装备情况下up主各砖工技能预排:

          剑帝:三绝用于机械牛、钢铁、巨灵布鲁等,格蓝迪boss/遗迹boss/异界boss以1觉+大十字空+一个主无色技能秒.

           元素:极冰+墙/门清小怪,黑洞+天雷/冰晶+震荡清绿名(冰晶+震荡通常要留到第二轮,因为打第二脊椎二图需要这一套,遗迹1图也是冰晶+元素之幕+震荡),护石强化大杰克留给僵尸2图,第一轮遇到遗迹/格蓝迪/异界/机械牛时,以元素之墓+一个主无色+一觉压制秒掉,其余boss可以2觉。

           柔道:1觉留僵尸2图,两种boss分别以无色接2觉或抓取起手接三个无色技能秒掉。(up主柔道伤害不够,需要做cp提升一个类似彗星能清小怪的技能出来)

           刺客:改用双剑,cp做大螺旋用于秒清小怪,40+45的组合/2觉风别用于两种boss。僵尸2觉优先使用1觉。

           。。。。

            具体分布和cp(护石)选用,大家通过后续的视频看效果吧。



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