【皓曦·精灵骑士】110版本PVE百科全书1.1

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【皓曦·精灵骑士】110版本PVE百科全书1.1

2023-10-06 02:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言:1:本百科适用于国服2022.06.16之后的110版本;

2:内容可按目录查看,“萌新”关心较多的问题,基本都可以找到;

3:本帖已同步推送至“DNF助手”皓曦·精灵骑士百科专栏,未经相关授权,谢绝转载!

----------目录----------一、加点推荐二、技能介绍三、护石选择四、装备搭配五、提升养成六、职业概览七、玩法介绍

①:本文加点仅供参考,如果觉得不适用可根据自己的习惯做出调整,没有最正确的加点,只有最适合自己的加点。

②:通用技能除了蹲伏必学外,新增的超级后跳也推荐点上用于紧急躲避(技能除觉醒技能外可强制中断)。物理暴击加点推荐内默认点满,大家可根据自身装备调整等级,跃翔建议学习1级躲避部分副本的机制。

③:如发现自己比推荐加点少2TP请先确认角色是否完成[TP]风云崛起(1/5)全部任务。

④:三觉绑定技能可根据实战环境调整,追求伤害的玩家可以三觉绑定一觉爆发输出,绑定二觉主要考虑一觉的功能性效果(恢复100%HP、MP,以及攻速移速加成)。

⑤:110版本异常伤害改版后,伟大的意志变更为解除异常+免疫时间,可学1级当做世界仪使用。自动防御也因减伤系统改版后无法再做到100%减伤,1级减伤2%,点满10级后固定20%减伤,再往上堆只增加自动格挡几率,建议点1级蹭宠物和光环的等级加成,有充裕的SP再补满10级。

 

1、偏爆发流加点

⑴此套加点适用于佩戴【先锋斩】护石,以一刀两断作为清小怪主力技能,舍弃25级以下的小技能(只学1级辅助叠C),无色技能最大程度点满,适合刚上手或者追求爆发的玩家。

⑵如不习惯【先锋斩】护石的,也可以将一刀两断的SP和TP分配到自然束缚,用自然束缚替代一刀两断。佩戴【精灵之怒】护石可从精灵之跃或自然束缚选取一个用得少的技能匀出SP补满自然之怒。

 

  

2、偏续航流加点

⑴此套加点适用于CD流装备搭配,通过舍弃一个无色大技能(自然之怒)分配给其他小技能提升续航(gua sha)伤害,适合长距离副本或消耗战环境。

⑵本套加点默认将一刀两断和自然之怒当做控制型技能使用,如习惯使用自然束缚或(护石版)一刀两断,可将自然之怒和破武之轮的SP匀出点满对应技能,并对TP进行相应调整。

【一】BUFF及被动

【二】主动技能

【一】总结推荐

补充说明:

现版本强袭和风枪护石仍有不可替代的位置,而第三个护石的选择则比较随意,可根据个人加点和使用习惯选择。

护石选择优先顺序:根源之袭>绵延之风>精灵之怒、先锋斩、远古同盟、天空之狩>生命升华

【二】护石分析

【根源之袭】

提升率约35%,攻击范围增加10%,强袭收招后可接剑盾猛攻继续输出,精灵现版本核心护石。

【绵延之风】

提升率约25.9%,旋风范围+30%,CD-10%,2段刺击后的旋枪攻击可脱手释放,护石不增加刺击伤害,但技能脱手可提升爆发速度和灵活性,现版本核心护石。

【先锋斩】

提升率约34.6%,牺牲原技能的控制效果改为范围性单段攻击,主流护石搭配。技能较吃攻速,如进图攻速太低容易在连招时将技能直接揉掉,建议进图攻速高于100%再考虑佩戴。

【自然之怒】

提升率约34.5%,CD-10%,佩戴护石后盾击和藤蔓可拆分使用,盾击后技能进入冷却,在盾击后10秒内可再次按技能键手动释放藤蔓攻击,期间可穿插其他技能输出。护石集中提升盾击伤害,藤蔓攻击不享受伤害加成,较比无护石模式下优化了技能前摇,提高了输出流畅度。

【远古同盟】

提升率约30.6%,盾牌攻击范围+30%,无CD优化效果,2段技能追加猪突效果后为3段伤害,猪突伤害为盾牌破碎的47%伤害,猪突攻击可按前进方向键追加突进范围。

【天空之狩】

提升率约28.6%,冲击波范围+30%,追加索敌效果(按方向键索敌可达一个屏幕的索敌范围),但远距离索敌会损失第一段上劈的伤害,删除旋转劈砍增加了技能流畅度,伤害提升较低,护石亮点在于索敌,可在混战中及时定位怪物位置。

【生命升华】

提升率约17%,爆炸范围+30%,护石追加技能辅助效果(回血+移动速度),最高可恢复自身与队友40%HP、10%移动速度(持续20秒)。护石辅助用途大于伤害提升,高难度副本开荒或点满该技能的加点可考虑佩戴。

【一】过渡装备

在没有其他装备基础的情况下,可以获取以下类型装备补充角色强度,帮助通关毕业副本。

【二】装备搭配

注:装备名称等数据采集自体验服,请以正式服实际内容为准。

前期神话装备推荐:

上衣:逆转结局

耳环:军神的心之所念

手镯:融化黑暗之温暖(部位备用,强度不如逆转和军神)

 

【1】武器

【2】搭配推荐

史诗装备分为【固定词条】与【自定义词条】两类,

固定词条:获取与培养难度相对较低,装备搭配的基础框架;

自定义词条:词条种类繁多,完美词条获取难度较高,作为后期追求,替换某部位强度较低的固定词条装备以补充强度。

【方案一】MP直伤流

补充说明:以MP腰带、鞋子、连击肩为核心组成的MP直伤流属于目前主流搭配,MP药消耗量极大(副本限制药品消耗较痛苦,如:贵族机要),腰带和护肩需要触发装备效果,其他部位可根据实际使用(偏伤害或偏CD续航)调整搭配。

【方案二】MP灼伤混搭流

补充说明:在MP三件套的基础上,混搭灼伤手镯、上衣、左槽、(戒指),出伤速度与总伤害提升高于纯灼伤流,此套搭配适合走火强选择,走其他属强的可根据实际情况替换下装(时装裤子或其他属强裤子)、左槽和戒指(可用双音戒指替代)。另外其他异常流(感电、出血、中毒)也可按这样的思路搭配使用。异常流伤害结算较慢,能接受出伤慢的玩家再考虑。

【方案三】无色流

补充说明:以腰带为核心,组合手镯和耳环形成伤害极高同时无色消耗极大的无色流,手镯需要触发叠加效果。除了无色消耗大之外基本没其他缺点,但无色消耗量大部分玩家无法承担,普通玩家可考虑通过晶体转换戒指(如:血红生命之戒,按自身属强选择)搭配使用。

【方案四】1血流

补充说明:以1HP手镯为启动件,搭配低血加成装备形成的流派。此流派需维持MP量以保证生存,对MP药的依赖程度也比较大。装备搭配比较灵活,也可混合MP过载装组合或无色部件使用,追求CD续航可适当更换CD部件。

【3】自定义装备词条选择

自定义装备的4个词条均从词条池中随机出现,一件装备的词条池由通用词条、装备种类词条、专有词条组成。

【通用词条】所有自定义装备共享的词条池;

【装备种类词条】根据装备种类不同(武器、防具、首饰、特殊装备),相同种类装备共享的词条池;

【专有词条】该件装备独享的专有词条池;

词条池可在游戏内【百科辞典】中查看。

由于自定义装备词条组合存在大量变数,此处分享个人思路,推荐一些可行的装备和词条。

1:Lv XX技能攻击力+XX%——特化某个技能伤害,可混搭-CD词条使用。

2:伤害的10%变更为XX(中毒、灼伤、感电、出血)伤害——将伤害转为异常伤害,适合异常流配装。

3:(中毒、灼伤、感电、出血)伤害+XX%——强化异常伤害,适合异常流配装。

4:攻击XX型敌人时,技能攻击力+7%——对特定怪物类型加成伤害,可以作为补位词条使用,怪物类型建议以团本BOSS为选择对象。

5:攻击XX(异常)状态的敌人时,技能攻击力+5%—— 适合直伤异常混搭选择。

【一】BUFF换装

核心BUFF为【战吼】

需要通过宠物、光环、技能宝珠、时装上衣、白金徽章等能提供【额外等级】的道具堆至30级。

95级传说换装装备通过副本【代号:希望】稳定获取,100级神器换装请根据自身情况更换,绿气息左右槽为绝版道具。

同30级基础,100级新换装12件提升持平10件新换装+绿气息左右槽,新玩家可选择新换装12件,而有绿气息左右槽的老玩家不需要更换左右槽。

【二】装备附魔

仅以可参与团队副本为考虑进行整理,查询其他过渡卡片请善用游戏内【卡片辞典】功能。

附魔宝珠:技能攻击力>技能等级

【三】徽章

【四】时装

【五】勋章

勋章:完美的守护图腾勋章,力量48+物攻30

守护珠:属性强化、暴击率、攻击速度、移动速度

【六】光环、宠物、称号

【七】其他提升

1、婚房婚戒属性

2、快捷栏装备、纹章

3、收集箱

4、冒险团等级BUFF

4、公会BUFF:常驻BUFF、训练教官BUFF

5、魔王之契约(七种BUFF):前10次地下城四维+5%

6、名称装饰卡:四维+3,三速+1%

职业:精灵骑士—星辰之光—大地女神—皓曦·精灵骑士

武器类型: 巨剑(重武器)

防具精通: 板甲

攻击类型: 物理百分比

职业优势:爆发高(手法到位),有一定控制能力,自带全程霸体,生存能力较强

职业劣势:近战输出,操作要求较高,在无CD装加持下,一轮输出后容易出现真空期

1、连招思路

实战输出:其实只要做到无色技能尽可能在6C状态下无失误释放即可。

打桩:(此处仅根据个人习惯分享,仅供参考)

在佩戴一定CD装的条件下把强袭和风枪CD压进20秒,倒计时三觉偷跑起手,落地开启宠物技能,随后一套无色技能爆发,在宠物技能结束前用二觉收尾,剩下不到10秒的时间用小技能+剑盾猛攻拖CD,打桩结束前用风枪和强袭收招。

参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV1ZL41137bF?share_source=copy_web

2、技能使用技巧

“剑盾猛攻”图文详解剑盾猛攻是精灵骑士的灵魂核心技能,角色达成30级时(契约点25级)可以学习,精通等级为6级,上限等级为16级。

“剑盾猛攻”分主动攻击(原地挥盾和持盾冲锋)和“连锁”读条BUFF两种模式存在。当玩家释放“剑盾猛攻”的主动攻击时会触发“连锁”读条BUFF。

“剑盾猛攻”进图之后首次使用时是开启“剑盾猛攻”Buff(三觉后进图自动开启BUFF),开启之后使用技能攻击怪物时人物头顶会出现一条“连锁”读条,玩家再次触发“剑盾猛攻”时,原地触发为挥盾攻击(图左),按←→方向键加“剑盾猛攻”触发为持盾冲锋攻击(图右)。

叠加“连锁”BUFF的层数可以增加技能伤害,连锁层数最低为1(即“连锁X1”),二觉前最高为5(即“连锁X5”),二觉后学习“信仰鼓舞”连锁层数最高可为6(即“连锁X6”)。三觉后学习“生命的恩宠”剑盾猛攻主动挥盾攻击击中敌人追加吸附效果。

    我们在以下可以看到一个连锁层数示意图,二觉后连锁读条从原来的两种判定区域(可判定区域和不可判定区域)改为三种,即蓝色(大成功判定)、浅蓝色(小成功判定)和黑色(失败判定)区域。

    其中,光点在蓝色区域成功连锁时会进入下一阶段的连锁读条,连锁层数越高所带来的加成就越大,同时随着连锁层数的增加,操作的难度也会随之提高。在浅蓝色区域击中时不进入下一层连锁读条,维持现有连锁层数。在黑色区域击中时会显示“MISS”提示连锁失败,此时连锁读条消失,自身进入一定时间的连锁失败的僵直惩罚。

二觉学习“信仰鼓舞”后,默认初始连锁层数为3,最高连锁层数为6。进图开启“剑盾猛攻”时动作改变,且连锁读条发生变化,大成功判定区域颜色变更为绿色,小成功判定区域变更为蓝色,绿色区域判定成功进入下一阶段,蓝色区域判定则保留当前阶段。三觉后进图自动开启“剑盾猛攻”,并且连锁条小成功判定区域增加,连锁条存在时间增加5秒。

“剑盾猛攻”正确使用姿势    在开启“剑盾猛攻”后使用技能时,释放完第一个技能后在连锁读条存在的时间内正确对目标触发一次“剑盾猛攻”的主动攻击(原地挥盾或持盾冲锋)后释放第二个技能,便可以连锁技能并可让连锁后施放出的技能拥有“连锁”BUFF带来的伤害加成。

简单的说就是:(开启剑盾猛攻的状态下)技能1+剑盾猛攻+技能2+剑盾猛攻+技能3+剑盾猛攻+技能4+剑盾猛攻+技能5+剑盾猛攻+技能6+…..这样在技能与技能之间的连锁中释放下一个技能并把连锁读条叠高就能打出一个技能的最高伤害!

“剑盾猛攻”叠连锁注意事项

1:21.8.5改版后一个技能释放完之后是连锁读条(三觉后)有15秒的时间让你柔化后使用下一个技能,不需要担心连锁读条消失中断当前技能。

2:新手容易在叠连锁时因为空格键操作频繁导致比如“飓风旋枪”刚出剑就被强制中断掉了,这样不但会让技能没能发挥本身的最大伤害,也会让其他的技能衔接变得不顺手。连锁的时候要考虑技能的快慢衔接,根据技能快慢以及持续时间长短调整输出节奏。无脑叠连锁会出现技能的真空期,这样会让精灵变得很无力。

3:攻速会影响精灵的输出节奏,新人在修练场练习时,可把攻击速度适当调高,精灵比较舒适的攻速是在100%以上。

使用“剑盾猛攻”小技巧

速C与慢C相结合    叠连锁的时候难免会出现连锁失败,然后连锁读条重置需重新叠连锁,这时前部分我们可以通过快速中断技能的方式进行快速叠加连锁层数,达到连锁X4之后把节奏放慢,看准光标在可判定区域进行连锁(可让光标从右往左返回再进行柔化技能,这样拖慢连锁节奏也可以让其他技能从冷却阶段恢复过来,让技能更好的衔接下去)让高层连锁尽量保持下去。

二觉后学习信仰鼓舞之后为全程3C起手,三觉后进一步优化了连锁条可判定区域以及连锁条存在是时间,大大降低了操作难度。

21.8.5改版后,剑盾猛攻再次获得优化

1:连锁条判定区域进一步增加

2:连锁条持续时间由3秒增加至10秒,三觉后最高存在时间由5秒(3+2)增加至15秒(10+5)

3:蓝色区域在6C之前,处于蓝条位置内判定不递减蓝条。6C后在绿条判定不再主动递减蓝条,蓝条区域内判定逐步递减蓝条,最高可保护4次6C。

4:被击不再重置连锁条,被击包括技能打断、人物击飞等

5:主动BUFF技能不在重置连锁条,如:战吼、自然守护、跃翔



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