装备成长与特性改版 |
您所在的位置:网站首页 › dnf怎么加属性强化等级最高 › 装备成长与特性改版 |
变更成长材料 * 不再以装备为成长材料,而是使用单独的道具-“边界碎片”进行成长。 * 边界碎片的规格 区分 稀有度强韧的边界碎片 传说 稳定的边界碎片 神器 边界碎片 稀有 易损的边界碎片 高级 大成功系统改版 * 大成功的特效得到强化。 * 大成功的种类将变得多样化。 区分 经验量 几率成功 100% 95.0% 大成功1 200% 3.5% 大成功2 500% 1.0% 大成功3 1000% 0.5% ※ 大成功每个边界之石单独判定 材料还原 * 分解拥有成长等级的装备时,将还原为材料。 * 分解时,扣除经验值量,还原为材料。 - 只会获得当前装备经验值的85%的边界碎片。 添加成长便利功能 * 添加[自动添加]按钮。 项目 内容+ 1级 ● 只添加可以让装备等级提升1级的材料 ○ 材料从高阶材料开始判断并添加 ○ 判断最高阶材料后,超过1级时 ○ 再判断低阶材料 内容奖励 * 进行内容时,可获得边界之石。 - 1个副本最多只掉落2种边界之石。 项目 内容剧情/普通地下城 ● 获得边界之石 ○ 普通/稀有/领主怪物全部掉落 ○ 掉落方式类似于现有史诗 ● 出现固定属性史诗 ○ 掉落时1级 ○ 以武器+套装装备为主史诗掉落 110级高级地下城 ● 获得边界之石 ○ 稀有/领主怪物全部掉落 ○ 掉落方式类似于现有史诗 ● 删除史诗掉落 神界高级地下城 ● 获得边界之石 ● 掉落定制史诗装备 ○ 掉落定制史诗装备必然为2词条及以上 ○ 掉落史诗时,维持现有成长等级 ○ 按照减少的史诗数量添加宝玉消耗品进行补充 军团 ● 获得边界之石 ● 掉落定制史诗装备 ○ 掉落定制史诗装备必然为2词条及以上 ○ 掉落史诗时,维持现有成长等级 按照减少的史诗数量添加宝玉消耗品进行补充 攻坚战 ● 获得边界之石 ● 掉落定制史诗装备 ○ 掉落定制史诗装备必然为3词条及以上。 ○ 掉落史诗时,维持现有成长等级 ○ 按照减少的史诗数量添加宝玉消耗品进行补充 均衡仲裁者 ● 获得边界之石 ● 掉落定制史诗装备 ○ 掉落定制史诗装备必然为2词条及以上 ○ 掉落史诗时,以72~75级掉落 ● 天平奖励 ○ 2词条定制史诗装备 (掉落72~75级) 异面边界 ● 获得边界之石 ● 掉落定制史诗装备 ○ 掉落定制史诗装备必然为2词条及以上 ○ 掉落史诗时,维持现有成长等级 ● 按照减少的史诗数量添加宝玉消耗品进行补充 ● 同调率奖励变更 ○ 2阶段同调率奖励 ▪ 保留定制史诗自选礼盒 ▪ 属性等级75级 → 76级 ○ 4阶段同调率奖励 ▪ 遗留之星袖珍罐 ●获得的定制史诗将会变成2词条以上史诗 ▪ 遗留之许袖珍罐 ● 变更灵魂之源 → 成长材料 其他变更事项 * 地下城惊喜奖励会显示新装备成长材料。 * 删除现有装备成长券、史诗装备袖珍罐。 - 随着道具的删除,返物袖珍罐也一并删除。 * 不再销售现有史诗自选礼盒道具。 - 装有固有装备的礼盒保持不变。 * 共鸣灵力装备做下架处理。 - 当前持有中的共鸣灵力装备可以通过分解变换为边界之石。 * 商店中添加边界之石。 - 根据奖励平衡,添加边界之石。 系统规则变更 变更事项 获得方式 每到指定的属性等级总和时获得点数 每到1/120/240/360/480级时依次获得1点 每1点属性等级总和,获得一定点数 ▪ 每1级获得1点 第1级额外获得100点,之后120/240/360/480级额外获得95点 消耗方式 所有特性均消耗1点 消耗指定的材料/财物 金币、稀薄迷雾、金绿柱石 根据特性的规格消耗不同点数 不消耗指定的材料/财物 类别 单一类别内,每行可选1个 ▪ 最多6个类别 各类别的特性数量相同 单一类别内,每行可选多个 ▪ 最多4个类别 ▪ 各类别的特性数量不同 整体点数范围内可自由学习 新增规格 特性等级 最初学习后不发生互动 最初学习后消耗额外点数 ▪ 特性等级上升 (效果强化) 达到特定等级时,产生追加效果 (效果变化) 保留的规格 其他 领域之主装备 ▪ 通过对领域之主属性等级进行额外补正,使与110级史诗装备属性等级总和保持一致 效果适用 各角色单独适用 新版装备特性结构 分类 内容主特性 ▪ 通过消耗特性点,学习相关特性/提升等级 ▪ 达到特定等级时,发生追加效果 副特性 ▪ 存在学习条件 ▪ 从属于主特性,无法单独获得/适用 ▪ 通过消耗特性点,提升相关特性的等级 ▪ 达到特定等级时,发生追加效果 特性点 基本特性点 根据110级史诗装备(105级传说装备)属性等级总和获得 装备特性系统界面改动 分类 内容 结构示例 1ESC - 选择装备特性菜单 特性类别区域 (1) 特性类别 ● 类别图标 ● 类别名称 ● 选择类别时,图标/名称高亮 2特性详情区域 (2) 特性点 ● 110级装备属性等级总和 ● 特性点 : 剩余点数/最高点数 特性类别界面 (3) 特性树 ● 内容 ○ 特性节点图标、名称 3特性类别界面 特性节点描述 ● 内容 ○ 整合显示当前已学习/激活的所有特性相关信息 ○ 按照特性的学习顺序,从上至下显示描述 ○ 显示内容 (默认 : 简要查看) ▪ 特性名、效果介绍 ▪ 根据特性等级发生变化的内容会高亮 ▪ 详细查看时,可滚动查看详细内容 4特性保存、初始化 (4、5) 保存特性、初始化 ● 保存特性 ○ 在当前类别保存消耗的特性点和学习的特性等级 ● 特性初始化 ○ 在当前类别初始化消耗的特性点和学习的特性等级 其他角色特性信息其他角色特性信息 与主特性信息 (3、3-1)同步 ● 该内容以简要查看形式显示 ● 切换为详细查看时,适用滚动条 其他角色特性信息 询问是否缩小显示主特性节点 成长引导成长引导 所有特性引导每个账号显示1次 ● 学习副特性 ○ 完成条件 : 获得任意1个副特性 ● 副特性 - 特性等级成长 ○ 完成条件 : 任意副特性达到3级以上 ● 副特性 - 使用特性灵药 ○ 完成条件 : 使用可提供额外特性点的特性灵药消耗品 全新装备特性 * 规律 分类 属性 刷图方向魔弹射手 攻击时,发生远程追加攻击 难度中等,通过极限减少冷却时间,实现高分伤害 魔剑舞者 对角色周围自动进行追加攻击 难度低,可实现稳定的输出 魔工学炮手 使用互动物体,进行追加攻击 难度高,通过管理球体实现最高伤害 * 猛攻 分类 属性 刷图方向连击 所有速度增加 施放技能叠加攻速 破击 所受伤害减少,霸体 施放技能叠加减伤 * 保护 分类 属性 刷图方向火盾 最终伤害增加相关 拥有护盾的攻击效果,与敌人近距离战斗 水盾 保护、恢复相关 拥有护盾的保护/恢复效果,与敌人近距离战斗 * 具现 分类 属性 刷图方向力量精通 灵药额外增加伤害速度效果 为灵药赋于伤害速度相关属性,侧重于输出。 高效炼制 增加基础灵药效果 使基础灵药只出现最高效果,增加灵药稳定性。 治愈精通 灵药增加恢复和霸体效果 为灵药赋于恢复和霸体效果,侧重于辅助能力。 * 共通属性 分类 属性 刷图方向强力一击 增加技能伤害 大量消耗特性点数的同时大量增加技能伤害。 并且有辅助职业专属的特别效果。 与冥想共享5个特性等级。(冥想升满2级强力一击只就能升3级) 冥想 减少技能冷却 大量消耗特性点数的同时减少冷却时间。 等级上限2级,与冥想共享5个特性等级。 其他改动 * 对现有特性的处理 - 管理部分装备特性依赖度较强的流派 - 部分效果以固定/定制属性装备管理,部分效果则以特性效果进行管理 分类 变更后技能魔法值消耗量增加 转移到定制史诗装备属性 - 魔法值消耗 、觉醒技能、保护罩、辅助职业 * 名望 - 消耗所有特性点时,提供与原先相同的名望值 : 360 * 系统改版时,返还费用 |
今日新闻 |
推荐新闻 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |