安徒恩进阶必备攻略:写给初入RAID的玩家们

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安徒恩进阶必备攻略:写给初入RAID的玩家们

2023-12-19 02:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

本文章转载自COLG,原作者ID:月翡,转载请勿打上LOGO水印。

在国服的raid已经一日不如一日的情况下,似乎有更多的养猪玩家试图完成日常养猪==》安图妮==》raid的提升。但是又苦于不论是安图妮还是raid,尤其是raid,在拥有顶级装备的时候还要受到对机制的理解和对操作的要求才能通关而苦恼。

算是挤出一点时间,做了一下这么一个小型攻略,或许很多地方说的过于主观或者不够完美,希望各位可以见谅。

至于1-5的教程,我想各个职业村的百科里,也应该有了一定的介绍,而且这类教学视频还是比较多的。

所以写这个小型攻略的目的也很简单,如标题所说,希望可以帮助各位完成从每日到raid的跨越。

本篇攻略约等于对上次勘误的重新整编+再勘误。另外进行了一些内容的扩充。同时对上次勘误中过于细节、应该属于安图妮部分的部分删去。

资料引用情况:@(献祭)小快乐 的7召唤作死raid视频中截图一张,@zhashidong 的力法百科里的消耗品表一张

 1.raid简介&术语介绍&部分数据资料

个人能力有限,文字功底也并不优秀,只能简要阐述一些简单的机制性问题,还请见谅

1.1 raid简介

raid是安图妮副本的延伸,也是dnf至今最复杂,也是需要参与人数最多的副本。其复杂性不止在安图妮各图绿名boss比别的图更厚的血量、更复杂的机制、更短暂的可输出时间。更多的是在整个团队的配合和容错率情况**现的,所以如果想要加入一个raid团队,首先要保证自己尽量不成为会出错的那位——当然,也不必慌张,现在raid副本本身的容错率已经在国服特色下获得了很大的提升,只要做好自己能做的,你应该相信自己绝对不会出错。

1.2 raid常用术语简介

其实也不是什么所谓的专业术语,而是很多人习惯了这么称呼,对于一个没有接触过raid的人来说,大概的了解一下是需要的。当然,或许有些词汇我没有接触过或者没有当成一回事,这边的常用术语简介也不一定完整。如果有什么没见过的词,我又没有写的话,欢迎回帖询问,有问必答。

raid:安图恩团队副本

P1:raid第一阶段

P2:raid第二阶段

X队:在raid团队里时,在城镇里按下【队伍信息】的按键,可以看到每个人的头像前面都有数字编号,你的数字编号是几就是几队。

战况表:攻略开始后按insert(ins)键出现的一张表,大概长这样。

其中鼠标放着的那个返回城镇键,是作为队长带队出图的唯一方式。(图片出处@(献祭)小快乐 的7召唤作死raid视频截图)

竞速XX(图名):以最快的速度通关xx图,如果团长或队长发布这个指令,而你又是需要竞速的队伍的队员,请老实的吃上自己的斗神霸体刺激等药剂。

XX(图名)炸了(常见P1):黑雾/震颤A/震颤B/舰炮没有在限定的时间内攻略成功,或者舰炮后方炮筒血量清零攻略失败,擎天A/擎天B复活币使用上限

炸团:因为时间结束而没有攻略成功或者大面积制裁导致整个团攻略失败,炸团意味着基本今天的raid是泡汤了。

火山开门:火山障碍下降到0时候出现一个防护罩破裂的动画,意味的火山开门。

火山关门:火山障碍重新涨满到100.出现重新出现防护罩的动画,意味着火山攻略失败,必须重新开门才能继续攻略。例外情况:如果进入火山boss的第二阶段,而控制足够强力的话,可以利用无限控制+各种1s药撑到外面重新开门火山。

金牌:P1P2阶段攻略成功翻拍的时候,金色背景的牌子(一般都是好东西)

感染孵化:战况表上紫色显示的孵化场

1.3 raid数据相关

各个怪物防御普遍在12w-18w左右,特别的,目前你瞅啥破防状态下大约是9w防的样子,吞噬魔吃球用易伤属性打基本0防

属性抗性基本都是冰抗为-,光暗为0或者-,火抗为+。抗性数据可以参考(点击查看)

吐槽一句,专题什么时候更新啊,团队模式根本没有数据,没人来写我来写也行啊,要不要稿费也无所谓……需要测试给点测试经费就行23333),这是tb1的时候的数据,现在估计血量和防御都只有tb1版本的80%左右吧。

  2.raid机制介绍

2.1 raid第一阶段

黑雾之源

副本攻略次数:4次(震颤擎天舰炮出现前)/1次(震颤擎天舰炮出现后)副本攻略限制时间:-/480s

副本重生时间:300s

重生时间结束没有压制的后果:P1重置,退回4次黑雾重头开始

 特别的:如果在倒计时到240s的时候没有压制住黑雾的话,擎天AB均会出现从左到右开始黑雾,而且即便后面通关了也不会立即消失,而是慢慢从左到右飘过整个房间

副本难点:无,除血量和防御,与安图妮完全相同。吞噬魔还不如安图妮

副本注意点:和安图妮差不多,注意别带球撞人,吃电球就行。另外电球优先让给物理c吃。

震颤的大地

副本攻略次数:1次

副本攻略限制时间:300s

副本重生时间:120s

重生时间结束没有压制的后果:P1重置,退回4次黑雾重头开始

副本难点:除血量和防御,与安图妮完全相同。右边最好能够持续控制到死,不然很麻烦。

副本注意点:左图绿名跳上去丢柱子大约需要10s,上方房间动画大约需要15秒。

擎天之柱

副本攻略次数:2次

副本攻略&重生时间:无,擎天AB均通关则P1阶段通关。

重生时间结束没有压制的后果:如果在P1全部攻坚时间内没有完成砍腿的话,攻坚失败。

副本难点:注意boss(俗称花火)的读条,如果头上那个看不到,注意自己疲劳槽上方那个。卡松鼠的方法不再赘述,最方便的是用人偶,看boss的罩子开始变薄的时候丢个人偶出去就行,具体时间点还是要多练习把握。奶爸如果遇到花火开眼团灭下来马上以最快的速度补上徽章喇叭,再吃千体霸体加别的buff,不然很容易因为地上的火导致再一波团灭。

副本注意点:因为某些不知原因,现在阵的位置和实际光柱的位置不一样,无视之,光柱的判定还是在安图妮的那两个位置。

舰炮防御战

副本攻略次数:1次

副本出现时间:震颤擎天出现25s后

副本攻略限制时间:360s

副本攻略需要最少时间:约220-250s

重生时间结束没有压制的后果:震颤和擎天全部重置(已攻略次数和剩余攻略时间)同时舰炮攻略时间0

副本难点:网络不好(尤其是上传不够)与电脑不好导致的卡顿

副本注意点:屏幕变成红色闪烁的时候不要放无色就好。另外不要让怪碰到后面的炮座,跑很脆的。另外不要开晶体契约不要带魂链也不要带任何会引起混乱debuff的东西进舰炮

2.2 raid第二阶段(能源孵化部分)

能源阻断战

副本减少能量数目:30%

副本构造:5*5的房间,第一列第三个是boss你瞅啥房间,随机出现发电机,打碎三个发电机可以进入boss房间,打碎五个可以再进入boss房间的时候消减boss 50%血量

副本难点:无,你瞅啥就是个木桩

副本注意事项:1.别被抱,别对眼。一定要等开眼完全结束再回头。国服特色网络会开眼延时,白屏结束了有的时候不会关眼睛。2.如果必须路过打开感染房间的绿名的那个房间,请优先秒掉那个绿名,不然绿名会秒人。下列各个孵化中心怪物技能和安图妮完全相同四个孵化场布局如下(必须击杀地图上特殊图标房间的绿名才能进入)

4 房 房 房 房 1

房 房 = = = =

瞅 房 =房 X初

房 房 = = = =

3 房 房房 房 2

打=号的位置是建议在第一次进入感染之前打通的房间,这样可以确保以最快的速度在感染开门的时候到达各个感染孵化场

打X的位置是一个非常复杂的房间,除非绿名在这,不然非常不建议进入这个房间。

第一孵化中心

副本绿名:

注意事项:少用会导致卡顿丢包的技能,不然会出现各种各样的bug23333,什么撞龟壳把壳子吃了继续撞,无限跳中间开大腿,一直呆在地下不起来等等。

控制可否:不可,控制时间结束会直接结束破防,但是在即将结束破防的时候使用控制可以有效延长破防时间(魔道电塔等)

 第二孵化中心

副本绿名: 

注意事项:少用会导致卡顿丢包的技能,不然会出现各种各样的bug23333,不然会出现不破防直接跳过玩家回合,吐出珠子结果直接消失,根本不吐珠子到处乱跑等等bug特别的:对于跳过玩家回合直接捶地的bug,用没有特效的小技能清掉中间发电机的方法有奇效。

控制可否:不可,控制时间结束会直接结束破防,但是在即将结束破防的时候使用强制抓取类控制可以有效延长破防时间(如白手二觉) 

  第三孵化中心

副本绿名: 

注意事项,进入绿名房间(boss房前一个)后,只有1p可以移动,正常打法是1p带着绿名用绿名的火融化234p外面的那个冰一样的东西。暴力打法:直接给1p奶满,进去吃账号绑定的世界仪强杀。

控制可否:可以

 第四孵化中心

副本绿名:

注意事项:所有人员必须站在血布鲁2个人物身位以内的地方,而且最好只有1-2人输出。

控制可否:不可,控制时间结束会直接结束破防,但是在即将结束破防的时候使用控制可以有效延长破防时间,僵直可以有效增加破防时间

感染孵化场

紫**标的孵化场就是感染孵化场,会在2图多上安图妮能源金怪前面房间的那一黑一白两个绿名,两个绿名都吃控制,而且硬直很低。春节宠物吸一下压制或者控制即可

唯一需要注意的就是黑色绿名的两个技能——一个是黑色绿名所在的x轴出现黑色的线,一个是地上出现魔法阵,然后出现一个个黑圈。这两个技能伤害都很爆炸,而且似乎是百分比扣血伤害,注意躲避。

2.3 raid第二阶段(火山心脏部分)

黑色火山

副本难点:孵化怪和孵化绿名投影难点应对方法:进火山boss房间之前的所有房间全部速度通关,霸体药进入火山之后就不要停,所有房间都不要墨迹,只要能过直接过。2图绿名尽量控制,不然很麻烦,控制交完也无所谓,剩下几幅图没有那么吃控制。

绿名技能和安图妮没有什么区别。对了,据说3图那个莲花台炸了之后会出现一个200级绿名……反正打完之后速度过图就行。boss房间要和安图妮一样打字,同时要有一个技能小范围,高伤害,低hit的职业清理孵化小怪,每个字大约只能打掉火山boss(马提卡)110条血的样子。

现在马提卡可以强杀,具体方法不再赘述,主要是不适合这个主要受众是新人的帖子,而且在大庭广众之下讨论良性bug是不好的,打完之后直接上攻坚队buff强杀就行了,讲道理我觉得只要会打火山是最简单的图。至于打字进字的熟练度,自行单刷安图妮去练……

安图恩的心脏

难点:到处喷血的心脏对某些电脑很勉强的人来说是个考验……

另外某些职业会打不到心脏,比如我的丫鬟,每次打心脏都会看到球飞上去飞回来飞上去飞回来无限鬼畜

3.从每日到raid

3.1 如何入团

输出:60秒百级虫王,对部分输出墨迹但是有强压制力的职业可以放宽。最好可以15-20分钟内单刷1-3(三张图过图时间加一起15分钟以内,除部分不能有效清理松鼠的职业外,擎天不卡花火分身,卡分身-2分钟)辅助:控制衔接流畅,能全程的全程释放buff/debuff,不能全程的buff/debuff算好时间在关键位置使用

金身:知道基本的buff释放顺序,寂静9,千体,35级+荣誉,2000+体精,熟练各图哪里应该开觉醒。舌交相关:这里说的舌交并不是那种聊天打屁混脸熟装妹子的特殊技巧,而是指将自己包装推销的能力,简单总结一下就是:伤害不够辅助能力凑,装备不够手法凑,爆发不够职业搭配凑等等,总之要和你准备进的团的团长阐明你能在raid里发挥什么样的作用,最想要什么样的队友,尤其对于非红白道素驱鬼金外,别的职业团长不一定了解,有的时候这种不了解就会导致入团失败。

3.2 开团前的准备

作为当前难度最高的副本,绝大多数图内可以获取的药剂已经完全跟不上安图恩的节奏,只有部分炼金药剂以及商城药剂可以在安图恩中发挥功效。另外部分人偶如帕丽斯可以在安徒恩作为短时间控制来使用。

以下药品均为推荐而非必备,一些限时的或者无法交易并且较难获取的药剂不做介绍。

以上转自@zhashidong 的力法百科,本来自己做的东西被手贱后退了找不到了,没心情再去做了,就借用了一下东总的,希望东总可以原谅……

总结一下,需要的药剂分为三类

buff类:顶级力量/智力/生命秘药(175系列),活力秘药(每日挑战获取),斗神之吼,霸体药,CD药,加速药(古城遗物可以在赫顿玛尔废墟那边夏洛克换可以叠加的哥布林敏捷药剂,叠加满也有24%三速),暴击药(马戏团可以换鹰眼),无敌药(骗抱)

恢复类:1s cd的回血药,100%回血药,解除异常药(闪亮的魔力果汁:适合震颤这种频繁强制眩晕的图,闪亮的雷米之吻:2s cd,还回血,如果盒子开的多这个也不错,账号绑定的闪亮的世界仪:虽然cd长,但是+1000点异常抗性,免疫非强制异常。)

其他类:油瓶炸弹(卡怪烧队友用,带老板烧老板用),如果上擎天,队伍里最好有人带人偶卡分身用

3.3 正常打团应做

第一次进图长时间的buff药(175系列、活力秘药),看攻坚情况、团长队长安排吃别的药水。

保持血量健康,免得因为死亡导致buff丢失

奶爸上buff的时候如果需求buff请站在奶爸边上。不需求的可以站远点。

如果需要一些特殊的buff(比如奶爸的生命源泉或者攻坚队buff)请YY或者打字说明。

做好自己的,不要花太多心思在别人身上,除非别人明显做错了。

如果不行阵亡,请等局势稳定再使用复活币复活,不要浪费任何一个复活机会。

3.4 意外情况处理

及时打字或者YY报告队长/团长,让团长知道意外情况的发生并进行处理。

固定团,如果有事来不了要在开团之前最少2-4小时请假,不要到快开团了来句来不了或者找不到人(极特殊情况除外)。

如果队里有人掉线也不要出图,现在raid不算很难,很多图,少个人也基本都能打。比如能源,没有奶、拖个酱油的情况下,两个副c打都能通。

如果在P1擎天图内出现黑雾,请立即向团长报告,要求催促黑雾压制进度。如果没有进入boss房间可以考虑和队长提出暂时停止擎天攻略回到甲板,等待黑雾通关再次进入。如果已经进入boss攻略的阶段,则首先通知团长要求攻坚队和小队buff支援,然后利用宠物技能和队员站位,将boss引到地图右侧伺机强杀。在出现黑雾的情况下强杀boss完成之后,也不要急着再一次进入擎天,而是静等黑雾队伍通关再次进入,这样擎天就不会出现黑雾干扰攻坚。

黑雾作用:在黑雾内沉默,同时经过很短的读条之后就会开始掉血。主要是沉默,非常影响攻坚,所有需要读条的技能在黑雾里都是放不出来的。如果P1阶段地图内出现全屏火焰秒杀,则是出现了炸舰炮或者炸震颤,相关队伍自觉背锅,然后重新按照团长安排开始新的一轮攻坚,也不比沮丧,就算是很成熟的团队,也有会出现这种意外的时候,冷静下来,要知道时间都是来得及的。我们团有次炸了两次都过了第一阶段,现在打的很快,没什么难的。如果遇见队友掉线,这个时候我们最好需要分情况分图来进行分析,下面有一个表格,大概说明一下如果只有一名队友掉线是否继续进行攻坚。

简要分析一下,黑雾重生之后因为需要在240s内完成压制,所以必须要保证攻略的速度,而且boss没有控制和压制还是相对比较头疼的。

震颤的大地右图绿名没有控制相当难打,但是有控制的情况下完全不需要依赖奶爸通关。特别的:如果因为掉线,震颤卡在过图动画,请立即通知团长,让团长调别的队伍前来救火。

擎天之柱如果没有控制或者没有奶爸都会非常难受,所以这个图除非已经开始攻略boss的时候奶爸掉线,别的情况下如果有人掉线,回到城镇等待是一个很明智的选择。

能源阻断战不需要奶爸,也不需要控制,有1个能打hit撞墙的c就行,打不了打慢一点。

普通孵化场中,第三和第四孵化场因为机制的原因,没有奶爸会相当的消耗药剂,而很容易灵车漂移,有奶爸还是挺有必要的。至于另外两个孵化场,在有输出的情况下,奶爸不是必须。

感染孵化基本必须带奶,如果奶爸加完buff掉线,那就直接攻略,因为你们关系到整个P2阶段的攻坚进度和攻坚难度。如果奶爸进图就掉线的话,尝试进行攻坚,可以报告团长,请求小队buff和攻坚队buff进行支援

黑色火山在boss前控制和奶爸都是很必要的位置,如果在攻略玩魔刹石绿名房间之前有这两个位置的人掉线,建议回城等待。如果在打字过程中主c奶爸等等人员掉线,只要还有输出,有两个人还在火山里,就继续攻坚。如果只剩最后一人,果断回城,因为你单人通关火山很容易导致全队制裁。

其实判断是否继续攻坚的标准很简单,就是剩下的人能不能保证输出量,输出环境,生存环境和攻略速度。

如果可以保证前三点,而且攻略已经进入尾声,完全可以继续攻略。如果前三点一点没有办法保证,那么建议就是出图放弃攻坚,回到甲板。

 特别的:奶爸的buff一般都有2分钟左右的持续时间,所以奶爸掉线请不要惊慌,把药水都吃起来,进入竞速模式即可。而且类似能源之类的图并不需要奶爸也可以攻略,而震颤在控制足够的情况下,也是可以不依赖奶爸的。

4.从队长到团长(跳票)

这部分以后再单独开个贴说吧,写了好久实在有点累……

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