新版本玩法改动科普:韧性系统改版介绍

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新版本玩法改动科普:韧性系统改版介绍

2024-05-05 20:24| 来源: 网络整理| 查看: 265

新版本玩法改动科普:韧性系统改版介绍 时间:2022-09-25 07:47 作者:冰河陨雪拳套 来源:COLG 手机订阅 神评论 新闻导语

在9.22更新后,韧性系统也迎来了改版,就让我们来看看新版本韧性系统都有哪些变化吧!

前言

在9.22更新后,韧性系统也迎来了改版,就让我们来看看新版本韧性系统都有哪些变化吧!

韧性基础概念科普

在110版本中,首次出现了韧性条这一概念,后来,衍生出来破韧这一说法。

在怪物不破韧的情况下,属于建筑霸体,基本无视控制,加上各种高伤压屏技能、极高的机动性,往往是玩家攻坚时的噩梦。相信对于不少缺乏控制技能,以及自身不具备异常型攻击的职业来说,破韧基本上属于是一种奢侈了。

怪物破韧前,建筑霸体,无视控制怪物

怪物破韧后,15秒内玩家可以享受到25%的增伤,怪物可控制,改善输出环境有异常与无异常的职业,攻坚地下城时体验两极分化严重。有的职业冲上去两巴掌怪物就破韧了,有的职业辛辛苦苦打半天,甚至交了几个币,怪物的韧性条都纹丝不动。

在普通地下城 / 高级地下城已经是这个情况,到了军团地下城只会更加恶劣,因为军团地下城怪物的韧性条接近团本水平,比高级地下城以及普通地下城的怪物韧性条要厚一大截。以下为普通与军团地下城弱出血怪物韧性条对比可以看到,军团的韧性条可以说是白图的几倍厚,本来白图就已经破韧无望,军团副本更是不可能破韧成功,为了解决这种畸形的情况,怪物韧性条终于迎来了第一次改版。

韧性系统改版介绍

在韧性系统改版前,①需要使用控制型技能,②或者自身带有怪物对应的弱点异常进行攻击,才能对韧性条进行削减,所以出现了一部分职业打到死都无法破韧这种情况。

每个怪物特有的怪物弱点属性,弱点异常,可以在玩家的“怪物图鉴”中找到。而在韧性系统改版后,新增了技能削韧功能,角色的所有技能都能对怪物的韧性条进行削减。

所以目前的韧性系统则由:技能削韧 + 异常削韧组成。降低了异常削韧的权重,使得攻坚过程中能更多地对怪物进行破韧,增加玩家的输出空间。那么技能削韧方面,有哪些因素会影响韧性削减量,下面就让我们一起来看看吧。

1.伤害

以下是同一技能,在训练场中通过是否加入属性强化Buff以及属性值Buff来对比伤害是否影响削韧量。

以下所有更换的装备均已使用修炼场“固化装备属性”选项。

可以得出结论:伤害并不影响削韧量

下面则引出目前比较通用的几套搭配,进行流派对比。参赛选手分别有:异常结算流,攻速异常流,以及MP异常流。

可以看到,三者的韧性条基本无差距,所以得出结论:不带有特化破韧的所有装备都不影响削韧量。

往后再进行一组测试:将30%出血伤害加成的蓝灵绿玉石上衣换成暗影流光战袍,考究点:提升弱点异常的数值能否提高削韧能力。可以看到,两者的削韧量也并无差距。所以得出结论:弱点异常数值的提高并不能提高削韧能力。

2.技能等级可以看到,同技能情况下,技能等级越高,破韧效果越强。同技能情况下,TP点数投入越多,破韧效果越强。

从这里可以得出结论,某个技能的破韧量更像是一个固定值,而这个固定值单纯由技能等级决定,身上任何非特化破韧装备都不会影响到这个固定值。技能破韧量仅受到技能等级/TP技能等级影响。

根据这个理论,可以间接得出结论:适量的CD以及CDR的堆叠,通过多次技能释放,可以在攻坚中更快地对怪物进行破韧。

3.普通攻击普通攻击是否可以削韧?下面以毒王为例进行测试结论:普通攻击并不能造成破韧量,使得普通攻击附带特效的技能可以造成破韧量,且与技能破韧的机制一致,等级越高,破韧量越高。

加快破韧小技巧

1.弱点克制下面以火龙艾斯库尔为例,对于弱点异常的破韧效率进行对比。已知火龙艾斯库尔弱出血,以出血手作为实验组,以感电手做为实验组。对比同技能破韧效率:

可以看到,有对应弱点异常的情况下攻击可以增加削韧量。而火龙并无弱感电,所以使用感电手时并不能增加削韧量。2.特化破韧装备

除了弱点异常以外,还有部分特化破韧能力的装备,如:超小型GPS(机械战神固有耳环),指引胜利的正义(伊斯大陆固有下装)以及伊斯大陆中,真龙项链戒指两件套。穿戴后都能明显提高破韧能力。

下面以无破韧能力的“隐匿之叹息耳环”与“超小型GPS”耳环进行对照实验。结果如下图:接下来则是特化破韧的真龙项链以及真龙戒指与无首饰对比(是否有佩戴也不影响破韧量),可以看到真龙系列首饰的破韧能力也是良好的。但是在5套贴膜装备中,真龙的攻强提升率是比较低的,需要快速破韧的玩家可以选择。      由于测试原因,下面更换一下测试对象——黑龙奈伊泽

上面也有提到过,“冰冻”并不是黑龙的弱点异常,但是只要你的职业有任何类型控制型异常,搭配“指引胜利的正义”下装,就可以使得你的控制型异常以一定比例转换成对应弱点异常的削韧效果。3.破解机制另外在军团副本中,破解Boss的机制,也能有效地削减其韧性条。以真龙与金龙为例,如下图:

在真龙攻坚过程中,会直线锁定玩家,并且锁定区域有方向指示,该机制是真龙的冲刺机制,需要玩家走位将真龙引导撞向石柱,则能大量削减其韧性条。

金龙阶段1的机制则是会在下方进行一个名叫“灿烂的黎明”的倒计时,此时玩家头顶在紫黄红中随机出现一种颜色,需要在倒计时结束前击碎需求数量的同色光柱,方可通过机制,削减金龙Boss的韧性条。

以上则是本次韧性条改版的全部内容,改版后即使你没有弱点异常,通过高等级技能也能进行削韧,将会大大优化玩家游戏体验

破韧效率对比

下面附上全身无破韧装,对比特攻破韧装的一套破韧效率

1.常规无破韧装搭配装备面板

破韧效率

2.特攻破韧搭配装备面板

破韧效率

可以看到,特化削韧装备的效果还是很明显的。虽然个人认为主要拉开差距的部位是超小型GPS,但是也不能否认真龙首饰在破韧中的用处。

总结

本稿到此就接近尾声,不知道各位看官对于韧性条会不会有了一个新的理解?

从本篇的测试来说,由于 削韧量是基于技能等级的一个固定值 这一理论,日后攻坚战中是否会衍生出现一类玩家:超小型GPS+真龙2件套+军团固有下装+全身CD,通过快速多次技能对怪物进行削韧,给予团队更好的输出环境。“削韧兵”会不会成为一个新的辅助行列呢?

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