一种巧妙的使用 CSS 制作波浪效果的思路

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一种巧妙的使用 CSS 制作波浪效果的思路

2023-10-26 15:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

在之前,我介绍过几种使用纯 CSS 实现波浪效果的方式,关于它们有两篇相关的文章:

纯 CSS 实现波浪效果! 巧用 CSS 实现酷炫的充电动画

本文将会再介绍另外一种使用 CSS 实现的波浪效果,思路非常有意思。

从定积分实现曲边三角形面积说起

在进入主题之前,先看看这个,在高等数学中,我们可以通过定积分求二次函数曲边图形面积。

我们可以将曲线下的面积分割成 n 个的细高的矩形,当 n 无限趋近于无穷时,所有矩形的面积就等于曲边图形的面积。

两张简单的示意图,图取自为什么定积分可以求面积?:

当 n 无限趋近于无穷时,所有矩形的面积就等于曲边图形的面积:

image

利用这个思路,我们也可以通过多个 div 在 CSS 中模拟出一条曲边,也就是波浪线。

Step 1. 将图形切割为多份

首先,我们可以定义一个父容器,父容器下有 12 个子 div:

通过 flex 布局,简单布局一下,得到这样一个图形,每个子元素等高:

.g-container { width: 200px; height: 200px; border: 2px solid #fff; display: flex; align-items: flex-end; } .g-item { flex-grow: 1; height: 60px; background-color: #fff; }

效果如下:

Step 2. 让每个子元素以不同负延迟运行高度变换动画

接下来,简单改造下,我们需要让这个图动起来,通过改变每个子元素的高度实现:

.g-item { flex-grow: 1; height: 60px; background-color: #000; animation: heightChange 1s infinite ease-in-out alternate; } @keyframes heightChange { from { height: 60px; } to { height: 90px; } }

效果如下:

接下来,只需要,让每个子元素的动画顺序设定一个不同时间的负延迟即可,就可以得到一个初步的波浪效果,这里为了减少工作量,我们借助 SASS 实现:

$count: 12; $speed: 1s; .g-item { --f: #{$speed / -12}; flex-grow: 1; height: 60px; background-color: #000; animation: heightChange $speed infinite ease-in-out alternate; } @for $i from 0 to $count { .g-item:nth-child(#{$i + 1}) { animation-delay: calc(var(--f) * #{$i}); } } @keyframes heightChange { from { height: 60px; } to { height: 90px; } }

这样,我们就得到了一个初步的波浪效果:

Step 3. 消除锯齿

可以看到,上述的波浪动画是存在一定的锯齿的,接下来我们要做的就是尽可能的消除掉这些锯齿。

法一:增加 div 的数量

按照一开始使用定积分求曲边图形面积的思想,我们只需要尽可能增加子 div 的数量即可,当 div 的数量无穷多的时候,锯齿也就会消失不见。

我们可以尝试将上述的 12 个子 div,替换成 120 个试下,一个一个写 120 个 div 太费力了,我们这里借助 Pug 模板引擎:

div.g-container -for(var i=0; i


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