DayZStartServer: 目前第一个版本的DayZ服务端启动脚本 后续会继续维护更新一些其他的功能.添加一些其他的自定义参数. |
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# DayZStartServer #### 介绍 目前第一个版本的DayZ服务端启动脚本 **会增加一些自动化的操作,省去繁琐的手动操作** 后续会继续维护更新一些其他的功能.添加一些其他的自定义参数. **脚本只在本人的服务器上测试成功.碍于各位的服务器系统版本不同,可能会有bug** **建议新服务器使用本脚本启动server, 正在运营的服务器请做好备份在使用本脚本.** #### 软件架构 脚本使用批处理编写, 其中使用了少量的js代码 后续可能会加入第三方的exe命令,比如sed wget 等等 使用说明由于文件编码的问题,脚本中不使用中文进行注释说明了 关于目录名字为A开头的4个文件夹, 在目录内有文本说明. mpmissions目录是直接复制的dayz服务端根目录下的对应名称文件夹 config.json这是脚本的配置文件 serverPath 设置服务端的根目录路径, 当前的配置文件是我使用的路径,请修改成您的路径, mpmissions 设置地图任务的路径, 当前配置的是,系统默认的地图 车臣尼亚 老图,请修改成您的路径 serverCfg 设置服务器配置文件的路径. serverPort 服务端的连接端口号 cpuCount 服务器CPU的内核数, 根据你服务器的具体情况自己修改 limitFPS 服务端的FPS,不要调整的过大,会浪费服务器性能, 官方给的范围为60-200 可根据自己服务的情况灵活调整 ###initGameServer.bat 服务端的初始化脚本, 当你把你要安装的mod和服务端mod放置到对应的目录后,并正确的设置了config.json文件的参数,就可以运行此脚本了. 脚本运行后,会先检测A_NeedDel目录下有没有要卸载的mod,如果有就会先卸载mod, 然后会根据时间戳比对mod的签名和key文件,新的文件会覆盖到服务端. 所有如果您要更新服务端的模组,可直接把要更新的模组文件夹覆盖到A_Mods文件夹中,如果模组的签名校验文件未发生变化的,则无须再次运行initGameServer.bat,反之则需要使用此脚本来更新一下模组签名和key initGameServer.bat执行完毕后, 会自动启动服务端,如果您不需要自动启动, 请注释掉脚本的最后一行 或者删除. 脚本会把启动命令生成到startDayZServer.bat文件中 如图 您只需要双击startDayZServer.bat文件即可启动您的服务器了,如果有报错,请排查模组文件是否正常 |
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