C 语言文件读取全指南:打开、读取、逐行输出

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C 语言文件读取全指南:打开、读取、逐行输出

2024-06-10 10:01| 来源: 网络整理| 查看: 265

C 语言中的文件读取

要从文件读取,可以使用 r 模式:

FILE *fptr; // 以读取模式打开文件 fptr = fopen("filename.txt", "r");

这将使 filename.txt 打开以进行读取。

在 C 中读取文件需要一点工作。坚持住!我们将一步一步地指导您。

接下来,我们需要创建一个足够大的字符串来存储文件的内容。

例如,让我们创建一个可以存储多达 100 个字符的字符串:

FILE *fptr; // 以读取模式打开文件 fptr = fopen("filename.txt", "r"); // 存储文件的内容 char myString[100];

为了读取 filename.txt 的内容,我们可以使用 fgets() 函数。

fgets() 函数接受三个参数:

fgets(myString, 100, fptr); 第一个参数指定要存储文件内容的位置,它将位于我们刚刚创建的 myString 数组中。 第二个参数指定要读取的最大数据大小,它应该与 myString 的大小 (100) 匹配。 第三个参数需要一个用于读取文件的文件指针(示例中的 fptr)。

现在,我们可以打印字符串,它将输出文件的内容:

FILE *fptr; // 以读取模式打开文件 fptr = fopen("filename.txt", "r"); // 存储文件的内容 char myString[100]; // 读取内容并将其存储在 myString 中 fgets(myString, 100, fptr); // 打印文件内容 printf("%s", myString); // 关闭文件 fclose(fptr); Hello World!

运行示例 »

注意:fgets() 函数只会读取文件的第一行。如果您还记得,filename.txt 中有两行文本。

要读取文件的每一行,您可以使用 while 循环:

FILE *fptr; // 以读取模式打开文件 fptr = fopen("filename.txt", "r"); // 存储文件的内容 char myString[100]; // 读取内容并打印 while(fgets(myString, 100, fptr)) { printf("%s", myString); } // 关闭文件 fclose(fptr); Hello World! Hi everybody!

运行示例 »

良好实践

如果您尝试打开不存在的用于读取的文件,fopen() 函数将返回 NULL。

提示:作为一种良好的实践,我们可以使用 if 语句测试 NULL,并在文件不存在时打印一些文本:

FILE *fptr; // 以读取模式打开文件 fptr = fopen("loremipsum.txt", "r"); // 如果文件不存在,打印一些文本 if(fptr == NULL) { printf("无法打开文件。"); } // 关闭文件 fclose(fptr);

如果文件不存在,则会打印以下文本:

无法打开文件。

运行示例 »

考虑到这一点,如果我们再次使用上面的“读取文件”示例,我们可以创建更可持续的代码:

FILE *fptr; // 以读取模式打开文件 fptr = fopen("filename.txt", "r"); // 存储文件的内容 char myString[100]; // 如果文件存在 if(fptr != NULL) { // 读取内容并打印 while(fgets(myString, 100, fptr)) { printf("%s", myString); } // 如果文件不存在 } else { printf("无法打开文件。"); } // 关闭文件 fclose(fptr); Hello World! Hi everybody! C 语言中的结构体 (structs)

结构体(也称为 structs)是一种将多个相关变量组合到一起的方法。结构体中的每个变量称为结构体的“成员”。

与数组不同,结构体可以包含许多不同的数据类型 (int, float, char 等)。

创建结构体

您可以使用 struct 关键字并用花括号声明其每个成员来创建结构体:

struct MyStructure { // 结构体声明 int myNum; // 成员 (int 变量) char myLetter; // 成员 (char 变量) }; // 以分号结束结构体

要访问结构体,您必须创建一个变量。

在 main() 方法中使用 struct 关键字,后跟结构体的名称和结构体变量的名称:

创建名为 "s1" 的结构体变量:

struct MyStructure { int myNum; char myLetter; }; int main() { struct MyStructure s1; return 0; } 最后

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