Linux LCD 显示图片

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2024-06-16 07:05| 来源: 网络整理| 查看: 265

BMP和JPEG图形显示程序 1)  在LCD上显示BMP或JPEG图片的主流程图 首先,在程序开始前。要在nfs/dev目录下创建LCD的设备结点,设备名fb0,设备类型为字符设备,主设备号为29,次设备号为0。命令如下: mknod fb0 c 29 0 在LCD上显示图象的主流程图如图1所示。程序一开始要调用open函数打开设备,然后调用ioctl获取设备相关信息,接下来就是读取图形文件数据,把图象的RGB值映射到显存中,这部分是图象显示的核心。对于JPEG格式的图片,要先经过JPEG解码才能得到RGB数据,本项目中直接才用现成的JPEG库进行解码。对于bmp格式的图片,则可以直接从文件里面提取其RGB数据。要从一个bmp文件里面把图片数据阵列提取出来,首先必须知道bmp文件的格式。下面来详细介绍bmp文件的格式。                                     图1 2)  bmp位图格式分析 位图文件可看成由四个部分组成:位图文件头、位图信息头、彩色表和定义位图的字节阵列。如图2所示。                                     图2 文件头中各个段的地址及其内容如图3。                                   图3 位图文件头数据结构包含BMP图象文件的类型,显示内容等信息。它的数据结构如下定义: Typedef struct {   int  bfType;//表明位图文件的类型,必须为BM long bfSize;//表明位图文件的大小,以字节为单位 int  bfReserved1;//属于保留字,必须为本0 int  bfReserved2;//也是保留字,必须为本0 long bfOffBits;//位图阵列的起始位置,以字节为单位 }  BITMAPFILEHEADER; 2.1)信息头中各个段的地址及其内容如图4所示。                                       图4 位图信息头的数据结构包含了有关BMP图象的宽,高,压缩方法等信息,它的C语言数据结构如下: Typedef struct { long  biSize; //指出本数据结构所需要的字节数 long  biWidth;//以象素为单位,给出BMP图象的宽度 long  biHeight;//以象素为单位,给出BMP图象的高度 int    biPlanes;//输出设备的位平面数,必须置为1 int    biBitCount;//给出每个象素的位数 long  biCompress;//给出位图的压缩类型 long  biSizeImage;//给出图象字节数的多少 long  biXPelsPerMeter;//图像的水平分辨率 long  biYPelsPerMeter;//图象的垂直分辨率 long  biClrUsed;//调色板中图象实际使用的颜色素数 long  biClrImportant;//给出重要颜色的索引值 } BITMAPINFOHEADER; 2.2)对于象素小于或等于16位的图片,都有一个颜色表用来给图象数据阵列提供颜色索引,其中的每块数据都以B、G、R的顺序排列,还有一个是reserved保留位。而在图形数据区域存放的是各个象素点的索引值。它的C语言结构如图5所示。             图5  颜色表数据结构 2.3)对于24位和32位的图片,没有彩色表,他在图象数据区里直接存放图片的RGB数据,其中的每个象素点的数据都以B、G、R的顺序排列。每个象素点的数据结构如图6所示。       图6  图象数据阵列的数据结构 2.4)由于图象数据阵列中的数据是从图片的最后一行开始往上存放的,因此在显示图象时,是从图象的左下角开始逐行扫描图象,即从左到右,从下到上。 2.5)对S3C2410或PXA255开发板上的LCD来说,他们每个象素点所占的位数为16位,这16位按B:G:R=5:6:5的方式分,其中B在最高位,R在最低位。而从bmp图象得到的R、G、B数据则每个数据占8位,合起来一共24位,因此需要对该R、G、B数据进行移位组合成一个16位的数据。移位方法如下: b >>= 3; g >>= 2; r >>= 3; RGBValue = ( r 3) & 0x001F;         unsigned short G = ((green >> 2) > 3) width) || (y > height))                 return (-1);         unsigned short *dst = ((unsigned short *) fbmem + y * width + x);         *dst = color;         return 0; } int main(int argc, char **argv) {      int fb;      FILE *infile;      struct jpeg_decompress_struct cinfo;      int x,y;      unsigned char *buffer;      char s[15];      struct jpeg_error_mgr jerr;       if ((fb = open("/dev/fb0", O_RDWR)) < 0)                        //打开显卡设备       {                 perror(__func__);                 return (-1);       }         //获取framebuffer的状态         fb_stat(fb);                                                    //获取显卡驱动中的长、宽和显示位宽         printf("frame buffer: %dx%d,  %dbpp, 0x%xbyte= %d\n",                 fbdev.fb_width, fbdev.fb_height, fbdev.fb_bpp, fbdev.fb_size, fbdev.fb_size);         //映射framebuffer的地址         fbdev.fb_mem = mmap (NULL, fbdev.fb_size, PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,fb,0);         if ((infile = fopen("lcd.jpg", "rb")) == NULL)         {                 fprintf(stderr, "open %s failed\n", s);                 exit(-1);         }         ioctl(fb, FBIOBLANK,0);                        //打开LCD背光         cinfo.err = jpeg_std_error(&jerr);         jpeg_create_decompress(&cinfo);         //导入要解压的Jpeg文件infile         jpeg_stdio_src(&cinfo, infile);         //读取jpeg文件的文件头         jpeg_read_header(&cinfo, TRUE);         //开始解压Jpeg文件,解压后将分配给scanline缓冲区,         jpeg_start_decompress(&cinfo);         buffer = (unsigned char *) malloc(cinfo.output_width                                         * cinfo.output_components);         y = 0;         while (cinfo.output_scanline < cinfo.output_height)         {                 jpeg_read_scanlines(&cinfo, &buffer, 1);                 if(fbdev.fb_bpp == 16)                 {                        unsigned short color;                        for (x = 0; x < cinfo.output_width; x++)                        {                                 color = RGB888toRGB565(buffer[x * 3],                                                             buffer[x * 3 + 1], buffer[x * 3 + 2]);                                 fb_pixel(fbdev.fb_mem, fbdev.fb_width, fbdev.fb_height, x, y, color);                        }                  }                  else if(fbdev.fb_bpp == 24)                  {                        memcpy((unsigned char *)fbdev.fb_mem + y * fbdev.fb_width * 3, buffer,                                                         cinfo.output_width * cinfo.output_components);                  }                 y++;         }                  //完成Jpeg解码,释放Jpeg文件         jpeg_finish_decompress(&cinfo);         jpeg_destroy_decompress(&cinfo);         //释放帧缓冲区         free(buffer);         //关闭Jpeg输入文件         fclose(infile);        fb_munmap(fbdev.fb_mem, fbdev.fb_size);                                 //释放framebuffer映射        close(fb); 

}

文章是我转载的http://blog.chinaunix.net/uid-25120309-id-3794265.html

但是测试发现编译无法通过,

报错:

LCD.C:(.text+0x384): undefined reference to `jpeg_std_error(jpeg_error_mgr*)' LCD.C:(.text+0x3a0): undefined reference to `jpeg_CreateDecompress(jpeg_decompress_struct*, int, unsigned int)' LCD.C:(.text+0x3b0): undefined reference to `jpeg_stdio_src(jpeg_decompress_struct*, _IO_FILE*)' LCD.C:(.text+0x3c0): undefined reference to `jpeg_read_header(jpeg_decompress_struct*, int)' LCD.C:(.text+0x3cc): undefined reference to `jpeg_start_decompress(jpeg_decompress_struct*)' LCD.C:(.text+0x410): undefined reference to `jpeg_read_scanlines(jpeg_decompress_struct*, unsigned char**, unsigned int)' LCD.C:(.text+0x59c): undefined reference to `jpeg_finish_decompress(jpeg_decompress_struct*)' LCD.C:(.text+0x5a8): undefined reference to `jpeg_destroy_decompress(jpeg_decompress_struct*)' collect2: ld returned 1 exit status

经过在网上查找,确定是JPEG解码库问题,我首先在Ubuntu安装了jpeg库

libjpeg 库的安装

在源文件里将

#include

改成

extern "C" { #include }

这里是有问题的,注意gcc 会把LCD.C当成c++编译,而把LCD.c当成C语言编译,改成lcd.c后就没有上边红色部分错误

由于是有的是JPEG解码库,链接的时候需要加上-ljpeg 选项

使用命令 arm-linux-gcc -ljpeg LCD.C -o LCD #add -ljpeg option  编译源文件成功,



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