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CSND的同学们大家好,今天学习的内容是局部变量和局部变量的区别,咱们废话不多说,let's go!

前言一、局部变量和全局变量什么?二、局部变量和全局变量的区别 1.局部变量和全局变量的使用方法2.局部变量和全局变量的作用域

前言

C语言中有常量和变量之分,而变量分为局部变量和全局变量。

一、局部变量和全局变量是什么?

局部变量:在{}内部定义的变量就是局部变量。

全局变量:在{}外部定义的变量就是全局变量。

二、局部变量和全局变量的区别 1.

代码如下:

#include int b=20; //全局变量 int main() { int a=10;//局部变量 printf("%d",a);//屏幕输出10 printf("%d",b);//屏幕输出20 return 0; } #include int a=20; //全局变量 int main() { int a=10;//局部变量 printf("%d",a);//屏幕输出10 return 0; } //局部变量和全局变量同名时,局部变量优先使用 #include int main() { int a=10;//局部变量 printf("%d",a); int a=11; printf("%d",a);//这样ctrl+F5会报错,因为a重定义了 当你给int a初始化成10 return 0; //当你想改变它的值只需写出a=11即可。 } 2.作用域

作用域 作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用 的而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。 1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。 2. 全局变量的作用域是整个工程。  

生命周期 变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段。 1. 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。 2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。  

代码如下;

#include int main() { int a=5; printf("%d",a); { int b=10; printf("%d",b); } printf("%d",b); //会报错因为int b超出了自己的作用域范围,直接销毁了。 return 0; } #include int a=100; void test() { printf("2::%d\n",a); //屏幕输出打印2:100 } int main() { printf("1:%d\n",a);//屏幕输出打印1:100; test(a); return 0; } //整体屏幕输出打印1:100 2:100 我们也可以这样写比如在add.c源文件 int Ez=100; 然后在tese.c源文件 #include extern Ez //extern是声明外部符号 在这次代码声明add.c全局变量 int main() { printf("%d\n",Ez);屏幕输出打印100; return 0; } 总结

以上就是今天要讲的内容,本文介绍了局部变量和全局变量的使用和区别,而局部变量和全局变量以后将是我们写代码必不可缺少的变量,可以辅助我们对代码的认知和理解,今天的分享就到这里结束了,再见!



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