DEV C++:手把手带你配置graphics.h(以DEV C++ 5.11为例) |
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第一步:下载ege包,百度搜索“ege官网”,如图,点开这一个。 第二步:下载ege。点击这个选项: 第三步:解压缩后,看到以下文件: 打开include目录,里面的文件全部复制到下图目录: 再把.\ege20.08_all\EGE20.08\lib\devcpp中两个A文件复制到如下两个目录: 最后配置: 打开“编译选项”,看到如图界面: 把-static-libgcc删掉,64-bit的全都加入 -lgraphics64 -luuid -lmsimg32 -lgdi32 -limm32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm -lgdiplus 32-bit的全都加入 -lgraphics -luuid -lmsimg32 -lgdi32 -limm32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm -lgdiplus 好啦,用代码测试一下吧: #include int main() { int gd = DETECT, gm; initgraph(&gd, &gm, ""); rectangle(100, 100, 200, 200); getch(); closegraph(); return 0; }结果: 好了,这期内容结束了。感谢观看,也感谢csdn对我的支持。 |
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