基于C socket编程的FTP文件传输软件(类似无界面版本的百度云盘)

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基于C socket编程的FTP文件传输软件(类似无界面版本的百度云盘)

2023-12-27 05:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

简述

FTP服务器(File Transfer Protocol Server)是在互联网上提供文件存储和访问服务的计算机,它们依照FTP协议提供服务。 FTP是File Transfer Protocol(文件传输协议)。顾名思义,就是专门用来传输文件的协议。简单地说,支持FTP协议的服务器就是FTP服务器。

FTP是用来在两台计算机之间传输文件,是Internet中应用非常广泛的服务之一。它可根据实际需要设置各用户的使用权限,同时还具有跨平台的特性,即在UNIX、Linux和Windows等操作系统中都可实现FTP客户端和服务器,相互之间可跨平台进行文件的传输。因此,FTP服务是网络中经常采用的资源共享方式之一。

FTP(File Transfer Protocol)即文件传输协议,是一种基于TCP的协议,采用客户/服务器模式。通过FTP协议,用户可以在FTP服务器中进行文件的上传或下载等操作。

以上来自百度百科。

该项目是基于socket编程实现的,实现了服务器端和客户端的指令或者解析功能,技术栈:系统软件编程 (Linux)、C socket,网络基础。 运行服务器:./server ip port 运行客户端:./client ip port

功能规划设想

简单上图: 在这里插入图片描述

具体实现如下图: 在这里插入图片描述

我们在老版本的基础上做了些变动,socket编程现实服务器端和客户端交互通过socket建立通道这个是一定要做的,变动的是在连接好之后的read和write可以将我们的指令要求读和写来达到相应的操作,所以重点是read write。

运行效果

在这里插入图片描述 演示功能依次如下: 1、ls,展示服务器有哪些文件 2、pwd,打印显示当前服务器文件路径 3、cd /home/SXH 进入服务器的某个文件夹 4、get file 获取服务器的文件(包括参数错误) 5、put file 上传本地文件到服务器(包括参数错误) 6、lls 查看客户端本地文件 7、lcd /mnt/hgfs 进入客户端本地文件夹 8、客户端退出打印退出信息

。。。忘了演示,也可以支持多端操作哦!

代码

服务器端server.c

#include #include #include #include #include #include #include #include"config.h" #include #include int get_cmd_type(char *cmd){//发送的数据是字符串,我们需要返回易操作的整型,这里需要定义解析处理函数 if(!strcmp("ls",cmd)) return LS; if(!strcmp("quit",cmd)) return QUIT; if(!strcmp("pwd",cmd)) return PWD; if(strstr(cmd,"cd")!=NULL) return CD; if(strstr(cmd,"get")!=NULL) return GET; if(strstr(cmd,"put")!=NULL) return PUT; return 100; } char *getDesDir(char *cmsg){ char *p; p = strtok(cmsg," ");//strtok分割字符串函数,以空格为分割点 p = strtok(NULL," "); return p; } void msg_handler(struct Msg msg, int fd){ char dataBuf[1024]={0}; char *file = NULL; int fdfile; printf("cmd : %s\n",msg.data); int ret = get_cmd_type(msg.data);//将发送来的指令解析为我们定义的宏 switch(ret){ case LS: case PWD: msg.type = 0; FILE *r = popen(msg.data,"r"); fread(msg.data,sizeof(msg.data),1,r); write(fd,&msg,sizeof(msg)); break; case CD: msg.type = 1; char *dir = getDesDir(msg.data);//调用getDesDir分割字符串 printf("dir:%s\n",dir); chdir(dir);//注意要用chdir,不要用 system,它会再开启一个shell来执行 break; case GET: file = getDesDir(msg.data); if(access(file,F_OK) == -1){ strcpy(msg.data,"NO this File!"); write(fd,&msg,sizeof(msg)); }else{ msg.type = DOFILE; fdfile = open(file,O_RDWR); read(fdfile,dataBuf,sizeof(dataBuf)); close(fdfile); strcpy(msg.data,dataBuf); write(fd,&msg,sizeof(msg)); } break; case PUT: fdfile = open(getDesDir(msg.data),O_RDWR|O_CREAT,0666); write(fdfile,msg.secondBuf,strlen(msg.secondBuf)); close(fdfile); break; case QUIT: printf("client quit!\n"); exit(-1); } } int main(int argc ,char **argv){ int s_fd; int c_fd; int n_read; char readBuf[128]; struct sockaddr_in s_addr; struct sockaddr_in c_addr; struct Msg msg; //判断参数 if(argc != 3){ printf("Parameter error\n"); exit(-1); } memset(&s_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in)); memset(&c_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));//初值全部重写为0 //1.socket s_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字,返回int套接字描述符 if(s_fd == -1){ perror("socket"); exit(-1); } //2.bind s_addr.sin_family = AF_INET; s_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); inet_aton(argv[1],&s_addr.sin_addr); //为套接字绑定端口和IP地址 bind(s_fd,(struct sockaddr *)&s_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); //3.listen listen(s_fd,10);//监听函数 //4.accept int len = sizeof(struct sockaddr_in);//接受连接 while(1){ c_fd = accept(s_fd,(struct sockaddr*)&c_addr,&len); if(c_fd == -1){ perror("accept"); } printf("get connect: %s\n",inet_ntoa(c_addr.sin_addr)); if(fork() == 0){ while(1){ memset(msg.data,0,sizeof(msg.data)); n_read = read(c_fd,&msg,sizeof(msg));//读指令数据,会在这里阻塞等待客户端的数据 if(n_read == 0){ printf("customer out\n"); break; }else if(n_read > 0){ msg_handler(msg,c_fd); } } } } close(c_fd); close(s_fd); return 0; }

客户端client.c

#include #include #include #include #include #include #include #include #include"config.h" char *getdir(char *cmd){ char *p; p = strtok(cmd," "); p = strtok(NULL," "); return p; } int get_cmd_type(char *cmd){ if(strstr(cmd,"lcd")) return LCD; if(!strcmp("lls",cmd)) return LLS; if(!strcmp("ls",cmd)) return LS; if(!strcmp("quit",cmd)) return QUIT; if(!strcmp("pwd",cmd)) return LS; if(strstr(cmd,"cd")!=NULL) return CD; if(strstr(cmd,"get")!=NULL) return GET; if(strstr(cmd,"put")!=NULL) return PUT; return -1; } int cmd_handler(struct Msg msg , int fd){ char *dir = NULL; char buf[32]; int ret; int filefd; ret = get_cmd_type(msg.data); switch(ret){ case LS: case PWD: case CD: msg.type = 0; write(fd,&msg,sizeof(msg)); break; case GET: msg.type = 2; write(fd,&msg,sizeof(msg)); break; case PUT: strcpy(buf ,msg.data); dir = getdir(buf); if(access(dir,F_OK) == -1){ printf("%s not exsit\n",dir); }else{ filefd = open(dir,O_RDWR); read(filefd,msg.secondBuf,sizeof(msg.secondBuf)); close(filefd); write(fd ,&msg ,sizeof(msg)); } break; case LLS: system("ls"); break; case LCD: dir = getdir(msg.data); chdir(dir); break; case QUIT: strcpy(msg.data,"quit"); write(fd,&msg,sizeof(msg)); close(fd); exit(-1); } return ret; } void handler_server_message(int c_fd , struct Msg msg){ int n_read; struct Msg msgget; int newfilefd; n_read = read(c_fd , &msgget,sizeof(msgget)); if(n_read == 0){ printf("server is out ,quit\n"); exit(-1); } else if(msgget.type == DOFILE){ char *p = getdir(msg.data); newfilefd = open(p,O_RDWR|O_CREAT,0600); write(newfilefd,msgget.data,strlen(msgget.data)); putchar('>'); fflush(stdout); }else{ printf("==========================\n"); printf("\n%s\n",msgget.data); printf("==========================\n"); putchar('>'); fflush(stdout); } } int main(int argc ,char **argv){ int c_fd; struct sockaddr_in c_addr; struct Msg msg; memset(&c_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in)); if(argc != 3){ printf("Parameter error\n"); exit(-1); } //1.socket c_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(c_fd == -1){ perror("socket"); exit(-1); } //2.bind c_addr.sin_family = AF_INET; c_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); inet_aton(argv[1],&c_addr.sin_addr); bind(c_fd,(struct sockaddr *)&c_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); //3.connect if(connect(c_fd,(struct sockaddr*)&c_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1){ perror("connect"); exit(-1); } printf("connected\n"); int mark = 0; while(1){ memset(msg.data,0,sizeof(msg.data)); if(mark == 0) printf(">"); gets(msg.data); if(strlen(msg.data)==0){ if(mark == 1){ printf(">"); } continue; } mark = 1; int ret = cmd_handler(msg,c_fd); if(ret > IFGO){ putchar('>'); fflush(stdout); continue; } if(ret == -1){ printf("command not \n"); printf(">"); fflush(stdout); continue; } handler_server_message(c_fd , msg); } return 0; }

(分文件编程)头文件config.h

#define LS 0 #define GET 1 #define PWD 2 #define IFGO 3 #define LCD 4 #define LLS 5 #define CD 6 #define PUT 7 #define QUIT 8 #define DOFILE 9 struct Msg { int type; char data[1024]; char secondBuf[128]; }; 注解

开发思路: 在server中,我们先建立起socket通道,而后我们等待连接,也就是accept,注意是要不断循环监听通过的连接,在循环里面,我们创建子进程,循环不断地read来自已完成连接客户端发过来的指令数据,接到数据判断是否为0 否则将指令数据传入msg,进行msg_handler函数数据处理操作,在msg_handler首先解析指令,通过get_cmd_type函数解析,返回整型ret数据,然后根据ret进行分支处理,例如get指令,首先用getDesDir分割字符串,接下来判断这个要get的文件是否存在,否则error,存在打开文件读,然后write,以供客户端接收并read。

在客户端client中,差别不是很大,流程都是一致的,首先建立通道,连接好之后puts指令,同样的调用cmd_handler函数进行解析、分割等等操作,返回ret,根据ret的值做出判断,直至调用handler_server_message函数在handler_server_message函数里只有read操作如若我们读到的是get发来的数据,就要创建文件并write,其他的指令都要read,然后刷新即可。

关于listen和accept: listen不断的监听数据,假设listen最大连接是10,那么在这10个里面有已经完成3次握手的,也有未完成的,如果有已经完成,会接着往下执行accept会接受这个连接,和相应的客户端完成部分操作。accept的功能就是用于从已完成连接队列队头返回下一个已完成连接,如果已完成连接队列为空,那么进程就会被投入睡眠。

循环的子进程: 一个子进程负责一条连接通道,在socket编程中,当新的客户端接入的时候 创建子进程,其他时候不要创建,不然创建多个子进程,很难管控,代码会跑废掉。 在这里插入图片描述 关于部分字符串api: 请参考C语言中常见字符串API详解

关于socket流程和api介绍: 请参考socket编程详解(一)——服务器端 请参考socket编程详解(二)——客户端



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