C 中单冒号与双冒号的用法

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C 中单冒号与双冒号的用法

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C++

中单冒号与双冒号的用法

 

 

 

 

 

 

C++

单冒号与双冒号的作用

1.

冒号(

:

)用法(

1

)表示

机构内位域的定义

(即该变量占几个

bit

空间)

typedef struct 

_XXX{ 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

unsigned char a:4; 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

unsigned 

char c;} ; XXX

2

)构造函数后面的冒号起分割作用,是类

给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的

常量

const

型。

struct _XXX{ 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

_XXX() : y(0xc0) {}};

3

 

public:

private:

后面的冒号,表示后面定义的所有

成员都是公有或私有的,直到下一个"public:”或"private:”出

现为止。

"private:"

为默认处理。

4

)类名冒号后面的是用来

定义类的继承。

class 

派生类名

 

继承方式

 

基类名

 

 

 

生类的成员

};

继承方式:

public

private

protected

,默认

处理是

public

2

.双冒号(

::

)用法(

1

)表示“域操作符”

例:声明了一个类

A

,类

A

里声明了一个成员函数

void f()

但没有在类的声明里给出

f

的定义,那么在类外定义

f

时,

就要写成

void A::f()

,表示这个

f()

函数是类

A

的成员函数。

2

)直接用在全局函数前,表示是全局函数例:在

VC

里,

你可以在调用

API 

函数里,在

API

函数名前加:

3

)表示

引用成员函数及变量,作用域成员运算符例:

System::Math::Sqrt() 

相当于

System.Math.Sqrt()

.

单冒号

:

 



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