我的世界[VMW]维克的现代战争 1.12.2/1.7.10材质包下载

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我的世界[VMW]维克的现代战争 1.12.2/1.7.10材质包下载

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我的世界[VMW]维克的现代战争 1.12.2/1.7.10材质包下载 2023-02-28 17:55:22 神评论 17173 新闻导语

我的世界[VMW]维克的现代战争 1.12.2/1.7.10/1.11.2材质包下载

前言

作者允许在不冒充作者、不修改MOD文件(包括汉化)的前提下分发本MOD,此外管理组额外追加不允许分发内测版本、不允许以此牟利、不允许以此毁坏他人计算机并注明作者。如今B站和QQ群内传播的VMW文件均为合法,但百科管理组不保证这些文件的安全性,建议前往百科下载页面下载

作者将于2022年12月31日停止对本 Mod 的一切更新,并免费公布源代码!开源和停更时间暂时推迟,直至作者发布正式版。具体详见[持续更新]《VMW停更开源》系列新闻和维克将停止对老牌枪械模组 VMW 的更新并开源 。但是 VMW 的著作权和名誉权仍归作者所有。

作者支持对本 Mod 进行拓展,但请注明作者的姓名。

你可以使用本 Mod 制作整合包,但是必须注明其中的 VMW 模组的作者是 Vic4Games,并附上相关链接。

VMW 2.0 及以上版本目前仅支持 Minecraft 1.12.2和1.7.10 。

MOD下载

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1.12.2材质包下载链接:立即下载

阅前注意

该模组的很多资料目前已过时,下文提及的各类漏洞很可能已被修复,参考时请谨慎!获取该模组的最新咨询、更新内容以及下载游玩最新的测试版,请前往官方的 Discord 频道!

今后该模组的测试版本将率先发布于 Discord,较稳定版本方上传至 CurseForge。

本模组在2020年4月19日进行了重大更新,修复了大量的 Bug 并且提高了对 14.23.4.2759 以上的 Forge 和自动汉化更新的兼容性。

模组亮点

该模组拥有十分精致的枪械建模、爽快的打击手感、真实的枪械动画及威胁性较高的敌对生物,在多重元素配合下,把玩家带入一个逼真的枪战环境与紧张氛围。该模组同时还拥有十分丰富的枪械种类,多种可搭配的枪械配件,极大增加了模组的可玩性。

模组枪械配件改装分为两种模式:装配模式和进阶装配模式,前者可以增加或更改基础枪械配件(如瞄准镜、握把等),后者可以深度更改枪械组件(如护木、防尘盖、枪托等)。枪械高度的可改性也是本模组的一大亮点。

本模组的特效与音效也十分不错,最难能可贵的是此模组的枪口火光贴图、枪声音效、子弹抛壳在第三人称/其他玩家视角也是完全可见的,这就意味着此模组完全支持多人对战。虽然有些枪械音效不够完美,但是击中音效还是十分真实的:子弹从玩家附近经过,会有“嗖”的破风声音;如果击中玩家附近方块也会产生特殊反馈;子弹击中不同的方块也会有不同的音效等等,增加了模组的真实性与紧张性。

本模组在射击时,枪口不仅会有多样的枪口火光贴图、烟雾效果,而且还会产生较为真实的光亮(在夜晚射击时最能体现该效果),该光亮效果可以在小范围内照亮玩家所处的位置,在提升真实性的同时,也会让在暗处开枪的玩家暴露位置(可以装备消音器以消除该光亮效果);同时该效果也会照亮玩家所持的枪械,让你的 Minecraft 像开了光影一样真实。

介绍

在为自己的整合包寻找合适的武器 Mod 或者想玩有着高度自定义化的枪械?来试试这个 Mod 吧,Vic's Modern Warfare(简称 VMW)。

Vic's Modern Warfare 是一个以枪械和手持重火力为主题的 Mod,它添加了各种各样威力强大的枪械给你选择,而且以后可能会加入更多枪支。VMW 拥有目前为止 Minecraft 枪械 Mod 中最精致的枪械建模+最顶尖的枪械动画+最真实的击中实体的粒子效果和自定义程度最高的枪械改装的 Mod 之一,Mod 本身带有丰富的配件供枪械爱好者们选择。VMW 还拥有拟真的弹药管理设定,需要手动把子弹装填进空弹匣。需要知道的是,因为 Mod 非开源以及作者更新频率不高,所以 Bug 并不能及时修复,同时也因此导致相比起 Flan 等枪械 Mod 可以自定义的数据非常少。而在游玩时需要一定程度的枪械知识,并不是所有人能即刻上手。VMW 3.0 以上版本添加了M键改装菜单的新界面,枪械配件等改装内容直观显示,方便了枪械改装,相对来说降低了入手难度、提升了游戏体验、增加了游戏可玩性。

官方消息

此板块现只展示最新官方消息。

所有官方消息均来自作者的 Discord 官方频道。

在此贴查看过去官方消息。

最新官方消息(省流摘要):

近期简要概括(Discord):

作者近期公布了一系列更新内容,其中备受关注的有“吉利服”、防爆盾以及枪械合成台。

作者于7月31日在 VIP 文件频道上传了 ori 0.6.2 版本,主要更新:

移除光环及使命召唤内容(Halo and COD IW content); 修复了图标(icons)以及击碎玻璃(glass breaking)的bug; 为修改过的枪械(revamped guns)更改子弹壳(bullet shells)。

无大更新,在 Discord 上但是作者依然比较活跃,新发布了许多消息以及对其他玩家的回复。

作者6月5日的更新已经于6月6日发布,发布的版本为 Alpha 0.6。发布该版本后作者表示他和他的团队很疲惫,近期为了更新几乎是拼了命,所以他打算休息一段时间,不会再在短时间内发布大更新。作者近期发布了一个有关光影兼容的更新,现在 VMW 已经可以兼容部分光影了,但是作者表示仍会出现一些 Bug,对此他也是尽力在继续整改。

期待已久的 VMW 3.0 已在2022年3月13日上传于 Discord 上(vip-ea-updates 频道),patreon 赞助等级 Survivor 及以上的用户有权限在此频道获取全新版本,后续(2022.3.13~2022.4.22)又更新了两次,主要是修改一些枪械动画、技术参数、人物动作等内容,新版本还未发布,但是内容确实很丰富。

部分主要开发者表示由于日常生活不想被过多影响,所以他们将会取消“contagion”服务器,但是明确表示不会影响 VMW 模组的更新(就是说“contagion”服务器什么的不想再继续做下去了,只想专心做模组),此消息对于只玩模组的玩家影响不大。

本模组作者表示自己在更新 0.6 版本之后已经很疲劳了,最近一段时间需要调整,不会赶着做新版本。

最新版本的特点如下(Alpha 0.6): 新增了更美观的装配模式(包括装配模式与进阶装配模式)菜单,可以更直观地显示出武器数据(如伤害、后坐力等数据)、显示/选择可装备配件。 调整了开镜视角晃动幅度、开镜移动视角的错位程度,使其更符合现实、更令人舒适。 新增了更多枪械皮肤,目前已经很丰富了,但是美观性略有欠缺。 美化了子弹数量显示栏,使其与 M 键菜单拥有相同的风格。 枪械击碎玻璃的设定在最新版本中被设置为默认开启,并且在一定程度上增加了其真实性(连在一起的玻璃会被一同击碎)。 增强了烟雾效果。 新增了几个武器。 增加了爆头判定,爆头伤害为武器原伤害的 2.5 倍(如:用伤害为8的武器命中无护甲玩家的头部可以一击致命)。 简略教程

Attactment mode(配件模式):按“M”能进入配件模式。你能为你的枪添加各种配件(瞄准镜、涂装、握把、枪管),前提是你身上必须带有符合手上武器的配件!进入配件模式后按键盘方向键“↑”是安装瞄准镜配件,按键盘方向键“↓”是安装握把配件,按键盘方向键“←”是安装枪管配件,按键盘方向键“→”安装枪械涂装(仅 VMW 1.0),按“右 Shift”键在侧导轨上装载镭射,所有按键都能在 选项 - 控制 中设置。当在此模式中按“P”时即可切换深层改装模式。

如下是VMW3.0的装配页面

深度改装模式:(仅 VMW 2.0 及以后)前提是你手上的枪械必须支持改装,并且什么配件都没装(含弹夹)!按“.”更换准星,按键盘方向键“→”更换枪托,按键盘方向键“↓”更换护木(先拆除准星),按键盘方向键“←”更换机匣或防尘盖,按“右SHIFT”可更换握把。 Proning(匍匐):按下“Z”键可以匍匐前进,并且稳定枪支(去除晃动,但是无法减轻后坐力),该按键可以在 选项 - 控制 中设置。 Reloading Gun(重新装填):按下“R”键可以重新装填武器,该按键可以在 选项 - 控制 中设置。 Selective Fire(切换射击模式):按键盘的“B”能切换武器的射击模式。该按键可以在 选项 - 控制 中设置。 Switch Laser(开关镭射指示器):枪械装备了镭射指示器后,使用“L”键可以开关镭射指示器,不要尝试在使用光影的情况下使用, 会导致卡屏, 该按键可以在 选项 - 控制 中设置。 Zoom in/out(瞄准镜):使用光学瞄准镜能改变变焦,可以使用“I”放大或使用“O”缩小变焦。所有按键都能在 选项 - 控制 中设置。 Inspect(检视):按下键盘的“P”键可以检视手上所持枪械,该按键可以在 选项 - 控制 中设置。 Night Vision(开关夜视仪):按下键盘的“N”键可以开关夜视仪(视频选项中亮度越低,夜视仪越亮)。 Opendoor (使用枪械交互木门) : 按下键盘的 "C" 键开关木门, 需要瞄准门的上半部分 ,需要解除离合器对 "C" 键的占用, 而且还要与门处于同一高度. Damage(伤害数值):字面意思,枪械的伤害数值。 Caliber(弹药口径):意指枪械需要的弹药类型。 Magazines(弹匣类型):意指枪械需要的弹匣类型。 Fire Rate(射击模式):枪械的默认射击模式,可以通过“B”更改,但不是所有枪都能更改射击模式,比如:霰弹枪、狙击枪。 供弹

维克的现代战争有一套非常真实麻烦且反人类的供弹系统。

你不能像其他的某些枪械模组一样直接拿起枪械消耗物品栏的子弹或弹夹以供弹。在弹夹内子弹数量不足或者弹夹为空的情况下,你必须先把子弹装进弹匣内,再把装了子弹的弹匣装配在枪械上;用完子弹后你在背包内无其他弹夹的情况下,要把弹匣卸下,再装填子弹。不过你也可以多准备一些弹匣。当然,为了贴近现实,一些霰弹枪和栓动式步枪没有这套系统,可以直接供弹。

指令

这些指令可以查看什么配件能装在你的枪上。

' /mw s r ' 这个指令显示你手上枪械的配方。

' /mw s a ' 这个指令可以让你查看哪些附件与你手中的枪械兼容。有些枪械需要多页显示 在a后面加空格和页码可以实现翻页 例:/mw s a 2 可显示第二页。

' /balancepack help '这个命令可以提供关于平衡包(修改伤害与后座)的帮助,详情可以查看"如果修改武器伤害与后座"教程

模组配置文件

配置文件为游戏目录中 config 文件夹下的 ModernWarfare.cfg。可在此配置实体生成几率等。

注意事项

此处只展示已知问题,若在游戏中遇到其他问题请及时反映以便及时解决。

VMW 2.0 v0.4.2.4 以上版本只支持 Minecraft 1.12.2; 使用 VMW 2.0前的版本时如果出现了瞄准时(白屏)以及全部武器变白片的问题,请把高清修复的快速渲染选项关闭并重启游戏; 在使用光影时如果出现瞄准异常(花屏),请在配置文件中关闭瞄准模糊滤镜; 由于高精度模型和光学变焦瞄具会给显卡带来大量消耗,使用前需要谨慎; 模型在第一次加载会因为 Minecraft 的限制而带来卡顿; 注意,在 VMW 2.0(截至到目前 VMW 2.0 V0.4.4.6)版本尚未完成,大量物品没有对应的合成方式,目前版本(VMW 2.0 V0.4.4.6)已知枪械配件(包括瞄准镜、握把、消音器等)、投掷物、防具(包括战术套装、防弹衣、战术背包)没有合成方式,想要正常生存使用需要使用 CraftTweaker、维克的现代战争补充合成表等模组自行添加合成表或者自行添加其他获取方式; 安装VMW之后不建议再加入过多其他模组,否则会导致严重键位冲突。键位冲突会严重影响游戏体验,只能删除冲突模组或者调整键位(选项-控制); 枪可以打破一些方块,如玻璃,在 VMW 2.0 版本后将玻璃以及爆炸破坏效果默认关闭,需要自行到配置文件开启。(配置文件名称为: ModernWarfare.cfg)。最新版本(Alpha 0.6 版)的玻璃破坏自动开启,并且比以前版本更加真实,即连在一起的玻璃会被一同击碎(这是bug,但玻璃实际存在,右键即可重现,这个bug会导致站在玻璃上的玩家会卡在玻璃中,Alpha 0.6 版不存在此问题); 经常有这个 Mod 引起游戏崩溃和贴图异常的报告。为了避免你的 Minecraft 出现无法预知的问题,请使用高清修复 , 或者检查地图存档 ,若仍旧崩溃, 请各位低配置电脑和 XP 用户经过深思熟虑后再行使用。请不要把枪械拿在副手,否则会导致瞄准时(右键)枪械消失. 尽量不要开启左持, 瞄准镜内会水平反转; 此模组有许多一直未修复的 Bug 毕竟是老牌模组,但是大多是对游戏体验感影响较小的,比如背包/任务栏无法加载枪械图标、模组物品图标变成黑紫块、趴下后披风浮空、潜行导致穿戴的防具错位、手动填充之后的弹夹不能堆叠、模组物品名称显示的是乱码之类的小问题会经常出现,请各位谅解(如有需要,会及时在 Discord 上向作者反应的); 本模组资料中的许多枪械已在 VMW 2.0 版本被删除或者修改,所以资料中的枪械与实际游戏中的枪械会有差异; 本模组可能与 Random Things 、EX Nihilo Creatio 冲突,表现为枪械类物品全部变成白板,但不影响拿在手里和丢出去的显示以及使用。本模组不要和真实的第一人称一起使用,否则会导致第一人称持枪时枪口竖直朝下。与MrCrayfish的载具存在动作冲突,但影响不大。与背包存在冲突,在创造模式物品栏打开背包会导致崩溃; 本模组中的部分生物模型很复杂,其模型与碰撞箱的大小可能不一致; 装备背包时不要往背包放入有着过大 LORD、NBT 数据的物品,会导致打开背包时出现人物存档数据过大的溢出错误;补充:前提模组(在这里不具体写前置):"(额外)植物魔法"。在佩戴有(额外)植物魔法的饰品时,使用模组内枪械(甚至是将物品放在手中)有概率导致模型崩溃引起游戏崩溃,现解决方法为清除背包内全部模组全部物品或全部物品其实就是我的处理方法,当然,也可能与其他模组的饰品又或是其余带有类似功能的模组发生冲突包括但不限于,所以建议在多模组整合包中使用该模组内物品时,请将物品栏内非必须或饰品等一切有可能引起崩溃的物品放在箱子内;就是说,无论你拿了什么模组内东西,都不要带太多物品(碎碎念),虽然不是很难处理,但是很浪费时间 请勿使用 NTW-20 这把狙击步枪(包括获取、合成等),大多数玩家反映这把枪会导致崩溃、存档损坏等不良后果,且截止 VMW 3.0 测试版该 Bug 也未修复 (已移除NTW-20); 游玩前使用任务管理器将 CPU 占用高的任务结束再游玩更佳; 本模组的防弹衣目前并未完善,具体表现为所有防弹衣均无盔甲值且不提供任何防弹效果; 手持枪械可能会导致游戏内显示的文字(如经验条、F3 等)变为小方格,无法读取信息,尚不知是否为作者刻意为之; 在进传送门之前最好不要开镜射击,如果在进传送门的时候开镜射击将会在传送后出现枪械无法互动的 Bug; 在使用枪械时,副手请勿手持任何物品,否则你将会看到玩家共有3只手:2只手持枪,1只手手持副手的物品;原力拿物品的史蒂夫 请勿一同使用infinityedit模组进行联机游玩,只有你会变得很卡(网络); 当玩家死亡前或者存档关闭前,若短时间内更改枪械的配件或者弹药弹夹,下次存档再次读取玩家数据时会导致吞配件&弹匣; 子弹射出后的命中判定相对于x轴有一点偏差,朝正方向; 画面低于60帧会影响武器射速; 枪械的配件装配,使用的弹药弹匣,以及枪械上带有的各个零部件,枪械状态(填弹,开镜,装配页面,射击模式),均由武器的nbt决定(射速,后坐力,伤害,最大载弹数除外),也就是可以通过修改nbt的方式来更改,例如:可以让栓动狙击枪连发,让武器使用原本不可装上的弹夹,甚至可以让一把霰弹枪使用维克托的枪身,以及使用带有21亿子弹的弹匣等;上帝改枪了属于是 如果将玩家数据迁移到其他存档,不一样的 level.dat 会导致武器数据错误,崩端,通过创造物品栏辨别VMW武器排列是否乱序,若乱序需要使用NBT修改工具编辑 level.dat,复制原存档的FML,更换到新存档 level.dat中即可; 若不知道使用哪个可以兼容VMW的光影,推荐使用 SORA 着色器,相较稳定些;使用阴影最高分辨率掉帧较少,可以更改手持的武器是否也经着色器处理,也可以随意更改光影风格,真香! 默认配置突出的效果比较弱 不推荐在多模组整合包中安装本模组,否则你会获得一堆奇奇怪怪的崩溃日志;更多实用设备和中文搜索有什么关系=-= 此模组对于任何光影会出现兼容问题(例如光照,实体阴影,光线散射)等异常情况,直接使用光影会出现卡屏/白屏的情况,请于 模组列表(mods)/Modern Warfare ORI/config 中将“Rendering”内的 “Disable world shaders(世界着色器)”,“Disable Screen shaders (屏幕着色器)”各设为关闭,即可解决卡屏/白屏问题,将“Enable Gun shaders(武器着色器)”设为关闭可解决实体阴影错位问题,“Enable All shaders(全局着色器)”设为关闭可解决大部分VMW与光影的兼容问题并提高帧数。 在世界着色器开启的情况下不要关闭视角摇晃, 仍旧会卡屏/白屏 有关 Discord 方面的提示: Discord 内的部分频道可能会有用户发布非法信息,如果遇到无视即可,不要过度好奇,不要过多关注与模组无关的频道。 VMW的频道分为两大类:普通频道和 Patreon 赞助者频道(VIP 频道),前者人人皆可进入,后者需要在 Patreon 内给作者给予一定金额的赞助才能进入(推荐 10 美金/月)。两者的内容不一样,下载方面前者只能不定时接收作者的更新(需要等待的时间很长,基本上需要等好几个月才能等到一次更新),后者只要作者更新就可以抢先下载游玩。 其余方面详见模组教程。 【编辑:vic4gamesteam】 关于维克的现代战争,我的世界,mc,维克的现代战争mod,我的世界维克的现代战争,mc维克的现代战争,我的世界维克的现代战争mod的新闻 (2023-02-28) 我的世界[AE2]应用能源2 全版本材质包下载 1.18.2材质包下载 (2023-02-28) 我的世界[BC]建筑1.12.2/1.7.10/1.5.2版本材质包下载 (2023-02-28) 我的世界—千年村庄1.12.2材质包下载 1.7.10/2材质包下载 (2023-02-26) 给出5张看似合理的图片 老mc一看不对劲 (2023-02-26) 激活充能铁轨的时候 红石块不够怎么办?


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