《CS2》利用起源2引擎对游戏画面和地图进行大改进

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《CS2》利用起源2引擎对游戏画面和地图进行大改进

2024-06-12 04:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

由于《CS2》将在今年晚些时候正式发布并完全取代CS:GO,因此它将为迄今为止最受欢迎的FPS游戏带来许多新的和受欢迎的变化。那么,让我们来看看CS2在画面表现方面的新特性。

更好的照明和视觉效果(起源2引擎)

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最大的变化是《CS2》旨在带来对照明和视觉效果的改变。Valve最初使用当时的起源引擎开发了原始的CS:GO,该引擎驱动了诸如《传送门2》、《半条命2》等热门游戏。对于《CS2》,Valve使用了新的起源2引擎,该引擎已用于制作诸如VR热门游戏《半条命:alyx》、《DoTA2》等游戏。

由于使用了起源2引擎,CS2将具有新的照明效果,包括基于物理的渲染系统。这使得他们能够制作逼真的材料、照明和反射。旧地图现在在以前较暗的地方照明更好,并且具有适当的反射效果。官方网站展示了《CS2》中旧地图与新地图之间的明显区别。

地图重新设计和升级

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当然,考虑到照明和引擎的变化,人们会期望地图的变化,而Valve没有让玩家失望。《CS2》将使用新的起源2灯光引擎升级一些最受欢迎的CS:GO地图。然而,为了竞技游戏彻底改变地图可能会让粉丝们留下不好的印象,因此开发人员采用了不同的方法。

对于CS2,地图重制分为三类——Touchstone、Upgrades和Overhauls。

Touchstones是很多cs玩家都喜欢的传统地图。这张地图是CSGO锦标赛的常客,并配有游戏玩法变化、图形和照明更新。

除此之外,Dust 2和Mirage只做了光照等方面的极小变化。让玩家可以在最小的变化中尽可能上手由基于起源 2物理引擎的渲染系统,从而改善了照明、纹理和反射效果。

Overhaul是已经完全重新制作为CS2的地图。这是游戏中最古老的地图,经受了时间的考验,但在起源2引擎中它将焕发新生,Overpass在其中已经得到完全改进。

此外,Valve表示喜欢制作地图的人将获得更加易用和丰富功能的地图制作工具,使他们能够尽情地进行地图创作。

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