6月6日CS2更新:全新购买菜单,VAC实时检测,Mirage上线

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6月6日CS2更新:全新购买菜单,VAC实时检测,Mirage上线

2024-01-03 03:34| 来源: 网络整理| 查看: 265

【地图】

Mirage已经取代Dust 2成为官方Counter-Strike 2测试服务器上的地图。

【创意工坊工具】

引入Counter-Strike 2创意工坊工具,可以在游戏内设置菜单中启用和下载,这些工具可以让社区贡献者创建武器涂装、贴纸和地图。

注意:Steam社区创意工坊目前还不支持上传CS2地图。 Hammer编辑器现在利用GPU加速光线跟踪来预览和烘焙CS2地图的灯光。这极大地加快了编译时间,但结果是需要支持光线跟踪的GPU才能使Hammer使用完全功能。

Hammer GPU最低规格:

NVIDIA 2060Ti 6G(推荐2080Ti+或以上)

AMD 6600XT(推荐6800XT或以上)

【武器系统更新】

玩家的装备栏已被修改: 每方阵营拥有1个初始手枪装备、4个手枪装备、5个中档装备(之前是"冲锋枪"和"重型火力")和5个步枪装备。 将任何(与侧边相符)武器分配到其类别内的任何插槽中。

支持拖放并已重新设计以适合单屏幕显示。

内置游戏购买菜单界面已被修改: 轮盘已被替换为网格,同时显示所有购买选项。

购买菜单上显示队友的购买情况。 武器"属性"显示已被简化为简单直接的描述。

玩家现在可以退还任何在同一回合内购买且未使用的物品。

Steam社区市场上现有的CS:GO物品可以在Counter-Strike 2中查看。

【sub-tick系统更新】

根据玩家反馈,sub-tick服务器的移动现在更加精确,不会感觉像"漂浮"。 释放移动键现在会正确传递它们的sub-tick计时。

三架的最高位玩家现在可以开枪。

调整了武器瞄准时的后坐力恢复,使其在客户端的sub-tick恢复过程中与延迟无关。

调整了射击时的视觉抖动效果,使其在客户端上与所有其他sub-tick射击效果同步且与延迟无关。

【动态烟雾】

当烟雾覆盖多个明显不同的照明区域时,改进了照明/渲染效果。

减少了手榴弹爆炸对烟雾弹的影响时间。

现在散弹枪在烟雾弹中会开出更大的洞。

【动画】

调整了模型的检视动画,以消除动画的不连贯性。

修复了检视动画混乱的问题。

改进了穿越动画。

现在跳入空中并从悬崖上奔跑已被区分开为一个单独的角色动作。

【音效】

玩家自己的脚步声将在在客户端上进行预测,以实现与网络延迟无关的体验。

【渲染】

提高了在窗口化和全屏窗口化模式下的性能和响应能力。

修复了几个错误和渲染伪影问题。

【输入】

修复了当多个命令绑定到同一按键时,会导致输入永久不可用的问题。

多命令绑定已经恢复,除了跳投绑定(这现在是CS2的一个特性部分)。

绑定到鼠标滚轮的命令现在会被可靠地执行。

修复了一个错误,在练习模式下接管BOT后,输入会执行不正确的问题。

武器检视现在在客户端上进行预测,以获得更快的响应体验。

【VAC】

VAC现在将在回合结束时实时封禁并终止比赛(除非这是最后一回合而作弊者已经输了)。

比赛不会影响任何参与者的段位。

没有与VAC封禁玩家组队的玩家将获得本场比赛的经验值。



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