粉碎谣言!印花集的变色到底是由什么决定的?

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粉碎谣言!印花集的变色到底是由什么决定的?

2023-07-01 04:03| 来源: 网络整理| 查看: 265

大家好我是依然不务正业的单样,由于我看到很多人在选购印花集时听信了卖家所谓“爆粉模板”的一面之词,从而加价购买了实际效果并不好的印花集,所以我打算就这篇文章和大伙好好讲讲印花集的变色。

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因为接下来的论证是一个漫长的过程,所以我直接给结论:

1.印花集的变色效果基本可以认为就是磨损越低效果越好,至于变成啥颜色由人物角度决定,即磨损优先度>模板(当然磨损差在0.000以上还是可以看一下模板的,但这个差别会因为角度光线等被缩小),这一点M4A1也是一样的。

2.印花集沙鹰换弹时变色效果不能作为参考依据,出于沙鹰本身的特殊性,换弹时的效果从崭新到战痕基本都一样,但环境光会使得变色强度有差异。

“久绊卖货铺”的玩家秀,像这种换弹动作是无法作为参考依据的

接下来我们开始详细的理论论证。

结论一论证:

说起这个问题咱还从变色究竟是怎么产生的说起。

我们知道,CSGO的武器皮肤实际上就是一层贴图,而印花集的变色效果则是在贴图之上使用了创意工坊自带的珠光效果,但这层珠光效果实际上也就还是一层半透明的贴图,而且这层贴图是会磨损的,哪怕你选择了“枪匠”这一并不吃磨的风格。

我做了一个水转印的纯色沙鹰,和一个变色的水转印沙鹰给大家对比下。

上图导入了一层深蓝色的沙鹰的UV图,但可以看见黑色部分明显是没有变色效果的,而且磨损和下方的水转印纯色沙鹰一模一样

既然这次珠光是会磨损的,并且磨损和正常的图层一致,那么模板和变色效果有关的谣言也就不攻自破,因为磨损这东西显然是数值优先于版号的。

结论二论证:

为了还原印花集沙鹰的效果,我特地把印花集沙鹰的UV图扒了下来,并在工作台中仿制了一把变色加强,且拉高金属质感(方便辨识哪个是战痕)的印花集,以下是它换弹动作的对比(0.00和0.52)。

差别有点大?那是因为我特地选择了变色明显的深蓝色作为变色的基础色,这只沙鹰持枪看起来也不像原来的印花集一样以白色为主。

我们调整基础色,使基础色接近白色(下图0.00对比0.52)。

这里因为我把金属质感拉的很高,所以0.52的印花集看起来较为斑驳,实际游戏中战痕0.5印花集换弹时不会有这种斑驳感。

最后我们对比一下0.00和0.52的持枪视角。

可以看出,持枪视角时该沙鹰的差别就极其巨大了,战痕0.52的磨损下持枪视角完全没法没法和崭新做比,而换弹时效果却几乎一致。

那为了增强说服力,我也通过社区服检视选择了崭新世界第六的印花集和一只普通的0.52做对比。

持枪视角,变色磨损非常明显。

换弹动作,可以看到,相较于持枪视角,换弹的差别非常微小。

以下是我个人的一些猜测,换弹的变色效果较好是因为沙鹰前段这一块模型实际上只有几个平面,换弹时由于特定的角度变换,几个平面的变色恰好同时呈差不多的颜色,又因为枪械的动态模糊效果,使其看起来磨损对它的影响并不高,几个原因综合下来,才使得沙鹰印花集的换弹变色基本一样。

因此大家在选择沙鹰的时候切记不要以换弹动作的截图为评判标准。

此外有一些有趣的点,也和大家讲一下。

1.说了这么多,难道玩家秀就没有参考意义吗?

A:参考意义还是有的,但是不能全信,比如全粉那是不可能的,再比如沙鹰的图一定要看清发的那个面是正面还是背面,不能一看好粉直接冲了,万一正面不行呢?这里我也推荐大家做玩家秀的时候选择意大利小镇的人质房作为截图地点,或者脚下扔个燃烧弹,这样的话环境光强,哪里有磨损一看就知。

来自buff用户“别犹豫还会掉”的玩家秀,mirage的A二楼也是不错的地点

2.为什么我买回来的印花集没有看起来那么粉?

A:1.印花集的变色不同于渐变迪斯科,而更接近于全息印花,变色随角度变化。2.有些人为了方便跳高价,会故意去P图拉高对比度,显得更粉一些,当然也有可能是显示设置和游戏内环境光的问题。

以上,祝游戏愉快!‌



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