控制台指令,《csgo》控制台指令是多少

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控制台指令,《csgo》控制台指令是多少

2022-12-29 19:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

《csgo》控制台指令是多少?

《csgo》控制台指令是如下:

一、mp_restartgame 1 1秒后刷新游戏。

二、mp_autoteambalance 0/1 是否打开自动平衡。

三、mp_maxmoney 16000 设置最高金钱16000。

四、mp_roundtime 60 设置死亡竞赛的回合时间60分钟。

五、mp_roundtime_defuse 60 设置休闲/竞技模式每局时间60分钟。

《csgo》控制台所有代码是什么?

《csgo》控制台指令如下:

cl_showfps0/1关闭/显示当前fps值

net_graph0/1关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick

--fps越高游戏越流畅,只与机器配置有关,与网络/服务器无关

--ping越低游戏延迟越低,只与自身网络以及服务器有关

--loss指游戏数据输入,值越高越接受不到外界的信息,敌人脚步声、枪声等,有时甚至无法看见烟雾弹

--choke指游戏数据输出,值越高你的步伐越有可能走2步退1步,好像后面有人拉着你,严重的切枪也切不出来,丢手雷丢不出去,开枪有枪声但子弹却没减少

--tick分为64和128,128的弹道要好一点,tick值由当前服务器决定

(使用VPN选个好节点,能有效缓解匹配/ESEAping、loss、choke太高的问题)

fps_max100限制最高fps刷新率为每秒100帧

(能有效降低电脑负担,但配置好的机器推荐设置为300或者更高。如果机器配置差但fps_max设得很高,有可能造成鼠标丢帧,得不偿失)

sensitivity1鼠标灵敏度为1

zoom_sensitivity_ratio_mouse1.2狙击开镜后的灵敏度为1.2

cl_righthand0/1左/右手持枪

disconnect退出正在连接中的服务器

retry重连最近一次进过的服务器

exit/quit退出游戏

服务器常用指令:

mp_restartgame11秒后刷新游戏

mp_autoteambalance0/1是否打开自动平衡

mp_maxmoney16000最高金钱16000

mp_roundtime60死亡竞赛的回合时间60分钟

mp_roundtime_defuse60休闲/竞技模式每局时间60分钟

mp_maxrounds30休闲/竞技模式最大局数设为30局

mp_startmoney16000出生金钱为16000

mp_buytime15开局购买时间15秒

mp_buy_anywhere1在任意地点都能购买武器

mp_freezetime0每局出生原地冻结时间0秒

mp_friendlyfire0/1关闭/开启友军伤害

mp_limitteams2双方人数差异最多为2人

maxplayers16地图最大玩家数(包括机器人)

mp_c4timer45C4引爆时间45秒

mapde_inferno切换地图为de_inferno(炼狱小镇)

maps列出该服务器所有地图

mp_display_kill_assists0/1关闭/开启助攻显示

mp_overtime_enable0/1是否允许打加时赛

mp_randomspawn0/1是否基地为出生点

mp_teammates_are_enemies0/1死斗模式/死亡模式

mp_respawn_on_death_t0/1

mp_respawn_on_death_ct0/1

sv_password123设置服务器密码为123

execgamemode_模式切换游戏模式

《csgo》控制台指令是什么?

具体如下:

bind x cl_righthand按x(任何按键)换手。

bind x r_cleardecals按x(任何按键)清除blood。

bind x disconnect按x(任何按键)退出服务器(设置一个不容易按到的按键。

bind x retry按x(任何按键)重连上一个服务器,可以和上一个disconnect连用。当ping(延迟)过高的时候,可以重连服务器。

基本指令:cl_showfps 0/1关闭/显示当前fps值。

net_graph 0/1关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick。

fps就是每秒帧数,ping就是延迟。fps越高游戏越流畅,这个关乎到你使用的电脑。

fps_max xxx游戏最高fps设置为xxx。

cl_righthand 0/1左/右手持gun。

disconnect断开与服务器连接(可以重连接)。

quit离开服务器(放弃比赛)。

retry重新连接上一个服务器。

《csgo》帧率控制台指令是什么?

csgo显示帧数指令是net_graph 1,玩家可以按“~”按键开启控制台输入指令按回车使用。《反恐精英:全球攻势》是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。

游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。包含全新地图,角色与武器,同时将向经典CS发布升级。另外,游戏还引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等。新的对战模式分为休闲和竞技两种。

在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友造成误伤,可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。

《战地5》控制台命令代码是多少?

控制台命令代码:

Window.PosX设定窗口X轴位置(Int32)。

Window.PosY设定窗口Y轴位置(Int32)。

Window.Width设定窗口宽度(Uint32)。

Window.Height设定窗口高度(Uint32)。

WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable开/关 透明纹理阴影(Boolean)。

WorldRender.MotionBlurEnable开/关 动态模糊(Boolean)。

WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax设定动态模糊最大模糊半径(Float32)。

WorldRender.MotionBlurQuality设定动态模糊质量(Uint32)。

WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount设定动态模糊最大采样计数(Uint32)。

WorldRender.SpotLightShadowmapEnable开/关 点光源阴影(Boolean)。

WorldRender.SpotLightShadowmapResolution设定点光源阴影分辨率(Uint32)。

WorldRender.LightTileCsPathEnable开/关 光路追踪(注意这里是基于RTGI,也就是实时全局光照的光路追踪,不是光线追踪)(Boolean)。

WorldRender.PlanarReflectionEnable开/关 平面反射(Boolean)。

RenderDevice.DxDiagDriverDetcctionEnable开/关 DircetX诊断驱动检测(Boolean)。

RenderDevice.VSyncEnable开/关 垂直同步(Boolean)。

RenderDevice.TripleBufferingEnable开/关 三重缓冲(Boolean)。

RenderDevice.RenderAheadLimit设定引擎预渲染帧数(Float32)。

RenderDevice.StereoConvergenceScale设定立体声会聚倍数(Float32)。

RenderDevice.StereoSeparationScale设定立体声发散倍数(Float32)。

RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale设定玩家使用瞄准镜缩放时的立体声会聚倍数(Float32)。

《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,该游戏为《战地》的正统续作。

战场支援与指令系统:

呼叫战场支援是小队长的权限,因此在本作,小队长不只要下命令,还得有综观大局的判断力。

如果在征服,也许可以累积到呼叫火箭的分数;但如果是在空降模式,由于每回合的分数会重置,因此就得呼叫分数低一点的战场支援;或是玩家如果在中场才加入。

那分数也未必能累积到想要的东西;再者,小队成员也是考虑重点,因为小队成员未必都像神一样强大。

《csgo》滚轮跳控制台指令是什么?

csgo滚轮跳控制台指令说明:

滚轮向上跳跃指令:bind "MWHEELUP" "+jump" 。

滚轮向下跳跃指令:bind "M三柒三三游戏WHEELDOWN" "+jump"。

简介:

该动作是连续有规则间隔的按蹲键所产生的一种状况,也就是大家所熟知的小跳连续的进行。最早的时候小跳就是很多CSer快速出掩体的身法,当人物模型在小跳的时候会产生hitbox的扭曲就造成了对手的正常瞄准却打不到目标。

那么后来 发展出了连续的按动蹲键的连续小跳甚至可以减弱在奔跑的时候所发出的行走声音。更是严重的干扰了正常的游戏秩序将蹲键帮定在滚轮上就是非常方便的进行这种操作。这种操作严重影响了CS的公正性和竞技性所以许多大赛的组委会都将这种操作行为列为禁止。



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