谁说CS2不能使用跳投指令? CS2多項实用指令 |
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指令的写法与CSGO有很大的不同,该指令的跳投和CSGO一样是瞬发的,比手动快很多,并且兼容任何投掷模式(远、中、近) 瞬间跳投一键跳投 alias +jp "+jump;-jump" alias +ak "-attack;-attack2" bind 任意按键 "+jp;+ak" 一键跑跳投(这个指令同时用到上面的alias设置) alias +fd "+forward" alias -fd "-forward" bind 任意按键 "+fd;+jp;+ak" 其他实战用的指令: 滚轮跳依然可以使用 bind mwheelup +jump bind mwheeldown +jump 一键切枪(不用再按QQ了) bind 任意按键 "+lastinv;lastinv" 丢弹用准星经典的丢弹用准星 bind 任意按键 toggle cl_crosshairsize 0 999 一键丢C4一键丢C4(与CSGO不同的是,CS2需要分成按下-切换C4>放开-扔出C4。原因是目前这两个动作一起设定在"按下"的动作时会先扔武器才切包) alias +sd "slot5" alias -sd "drop" bind 任意按键 +sd 经典的大跳 alias +dj "+duck;+jump" alias -dj "-duck;-jump" bind 任意按键 +dj 持枪视角(这是作者自己的设置,可以按喜欢的调整) viewmodel_fov 68 viewmodel_offset_x 2.5 viewmodel_offset_y 2 viewmodel_offset_z -2 128tick指令用不到了,其余的还能用。 cl_interp 0 cl_interp_ratio 1 fps_max 999 这是国外主流的4:3音效设置,在CS2依然可以使用。 snd_front_headphone_position 45.0 snd_rear_headphone_position 90.0 snd_headphone_pan_exponent 1.2 snd_headphone_pan_radial_weight 0.5 snd_mixahead 0.05 CS2更新的连跳用指令(具体参数应该设置多少因人而异) sv_jump_spam_penalty_time 0 以下是CS2目前未开放的指令: 晃动参数皆无法使用 cl_viewmodel_shift_left_amt 0 cl_viewmodel_shift_right_amt 0 cl_bob_lower_amt 0 cl_bobamt_lat 0 cl_bobamt_vert 0 viewmodel_recoil 0 显示各项参数无法使用 net_graph 1 清理血迹无法使用 bind 任意按键 r_cleardecals 切换左右手无法使用 bindtoggle 任意按键 cl_righthand 值得一提的是,CS2使用闪光弹后切闪光弹的再次使用时间是固定的,所以不需要再特别设置快速切闪光弹的指令了。 |
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