混合交火值不值?平民880G+HD5450 Hybrid CrossFireX实测

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混合交火值不值?平民880G+HD5450 Hybrid CrossFireX实测

2024-01-17 19:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

    相信对DIY有一定认识的朋友都听过“CrossFire”这一名称;这个“CrossFire”不是游戏穿越火线,而是ATI(就是如今的AMD)独家的多卡互联技术,凭借这个先进的技术,我们可以将多片显卡连接到支持CrossFire的主板上然后进行互联从而大量提升3D效能;

    不过大家可能没想到的是ATI(AMD)也很照顾整合平台,从AMD780G开始就专门为其研发了整合平台独有的“Hybrid CrossFire”技术,简单的说就是集成显卡跟独立显卡交火,从而提升3D性能;而且在2D应用时还能关闭多余的显示单元达到节能的目的,确实是项不错的技术;

 

    来到AMD 8系列主板,在整合系列中也同样集成了这个优良的技术,并升级为“Hybrid CrossFireX”,正好手上有片880G主板跟HD5450显卡,就萌发了这次测试的念头了。在接下来的文章中我将会从搭建平台到性能实测为大家揭开ATI新一代混合交火平台的性能之谜,感兴趣的朋友不妨看看。。。

Hybrid CrossFireX技术解析

    Hybrid Graphics混合图形是从AMD在7系列整合芯片组上就有的ATI的独家王牌技术,我们目前了解到这样的关键字:混合交火、节能、性能、价格。

    混合交火,英文名称Hybrid CrossFireX是对Hybrid Graphics混合图形技术的诠释,我们可以将支持Hybrid CrossFireX混合交火的独立显卡插上同样支持Hybrid CrossFireX的7系列整合主板上组建一个Hybrid CrossFireX系统,当需要进行高负荷的运算的时候,独立显卡和集成显卡将会同时工作以达到最佳的显示性能,而当运算需求降低的时候则可以仅使用集成显卡,再加上AMD的Cool'n'quite技术,整个平台的功耗将降低到最低点,这也就满足了人们对能源合理利用的要求。

Hybrid CrossFireX最高效能达1.7倍

    Hybrid Graphics混合图形技术共包括Hybrid CrossFireX混合交火技术、SorroundView多头显示技术、PowerPlay电源管理技术和PowerXpress双显卡切换技术四个部分;简单的说,Hybrid CrossFireX 混合交火技术交火技术就是利用板载显卡和外接显卡进行交火,从而提升性能,对于性能方面来说,根据现有的数据显示,混合交火最高可以提高性能到50%左右。

    也就是说,用户如果再购机时预算有限,只能配置较低端的独立显卡时,不妨考虑价格跟唔板载显卡主板价格相约的整合主板与之组成混合交火平台,这样不仅能提升一定的性能而且还可以在2D应用时关闭多余的显示核心达到节能的目的,确实一举两得。

测试平台及说明

    由于是组建混合交火平台的测试,所以除了一篇中的主角梅捷SY-A880G-GR以外还会搭配一篇来至显卡大厂蓝宝石的HD5450 GDDR5版的独立显卡一片;避免平台性能产生瓶颈,CPU方面选项的是开核版的速龙X3 435,内存为OCZ DDR3 1600 2GB,性能强悍!

测试平台 

实战Hybrid CrossFireX 开启混合动力之门

    关于组建Hybrid CrossFireX的教程其实在网上找找也有很多,不过大多都是780G时代,老掉牙的2400pro+HD3200组建混合交火的教程,对于本次的测试平台(880G+HD5450)出入较多,而且在实际组建混合交火平台之中只要一个细节不到位都会导致组建失败;有鉴于此,我特意从BIOS到软件设置重新整理了一个小小的教程,让有兴趣组建这样一个平台的朋友重新认识8系列时代Hybrid CrossFireX的组建方法。

    目前实测得知能和880G主板成功组建Hybrid CrossFireX系统的独立显卡有HD4350及HD5450;而组建Hybrid CrossFireX系统分为BIOS设置及软件设置两个步骤,先从BIOS设置说起;

 

 第一步,确保硬件连接无误以后,在搭建进入系统进行软件设置以前首先是BIOS的对应设置;经过和梅捷厂家技术人员的咨询,组建Hybrid CrossFireX时应先把BIOS中“Internal Graphics Configuration”选项的“Surround View”设置为启用“Enabled”或者自动“Auto”。这样的做法是启用多头输出功能。

第二步,“Advanced Chipset Settings”中的主要视频输出控制“Primary Video Controller”将“GFX0”,也就是集成显卡设置为第一启动;然后将显示器连接在独立显卡的输出口上(其实原理上是应该接在集成显卡上,但这样进入系统就会黑屏,组建不成功;所以这是组建建Hybrid CrossFireX中的一个小窍门,只有将显示器连接在独立显卡上,才能成功启用建Hybrid CrossFireX功能)。

第三步,完成BIOS设置后保存进入系统,打开ATI CCC控制面板(驱动版本为10.6);点击左上角的“显示卡”,如果设置无误的话就能在最后看到“CrossFire”选项,点击进入。

第四步,进入以后会看到“CrossFire”选项卡,在“CrossFire设置”一栏中,只要将“启用CrossFire”打上勾就能启用混合交火平台了,点击后系统会提示需要关闭任何应用程序,点击“是”以后稍等片刻就能完成全部设置,混合交火平台近在眼前了。。。

HD5450+HD4250 Hybrid CrossFireX平台诞生!

    完成以上设置后,就能启用前所未有的独立显卡跟集成显卡搭建的“混合交火平台”;打开GPU-Z查看显卡信息会发现“ATI CrossFire”一项中已经开启,并有“4GPUs”的提示(为什么是4GPUs,不懂),这样一个兼顾性能、节能、价格的混合显示动力平台就诞生了;那么,从GPU-Z信息可以看出HD4250集成的流处理器数量为40,刚好是HD5450的一半;就一般用户所关心的性能表现方面,组建hybrid CrossFireX前后的性能差距会有多大(会否跟流处理器数量成正比),下面来个实际测试; 

3Dmark Vantage

     3DMark Vantage作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,在发布之初便引起了广泛的关注,因为它的出现标9志着DX10在游戏领域的宏大演出正式拉开帷幕。3DMark Vantage是当前唯一一款显卡DX10性能基准测试工具,它能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage可是专门为DX10显卡量身打造的,只能运行在Windows Vista SP1操作系统下,考察主流DX10显卡实在最合适不过了。

测试版本:3DMARK Vantage v101

测试选项: 1280X1024(P档),全默认1920X1080(E档)全默认

HD5450 3DmarkVantage得分----E5829

HD5450+HD4250 3DmarkVantage得分----E7210

 

 效能对比图

    HD5450+HD4250的组合在性能上还是比HD5450单卡有优势的,不过没有表现出流处理器数量上的比例优势,相对单卡得分只提升了不到20%的性能,究其原因应该是HD4250较低的显存容量、带宽、ROP单元所影响。不过从另一个角度看来,这一千多分的提升基本上是“免费”得来的,还是值了~~

鹰击长空

     鹰击长空,有人把它比如成PC上的王牌空战,可见其精美程度。而这款基于次世代平台并致力于革新传统的空战概念,其尖端的科技、毁灭性的火力、激烈的混战让这款新游戏当之无愧的在《汤姆克兰西》系列中占有重要地位,对于空战游戏爱好者以及玩游戏类型比较广的玩家来说,绝对是不可错过的经典。

     在技术层面上看,这也是首款支持DX10.1的空战游戏,从这个角度上来说,对于支持DX10.1的785G来说无疑是找到了用武之地,测试价值还是非常高的。

汤姆克兰西----鹰击长空 

测试画质: 1920X1080分辨率下,画面设置为全高,特效关闭,DX10.1模式,32bit

测试方法:结合游戏内实际场景及Benchmark两部分,利用Fraps截取平均FPS及最后成绩。

画质设置界面1

画质设置界面2

HD5450单卡平均FPS----42

 

HD5450+HD4250 平均FPS----58

    虽然没数量等级上的性能提升,但混合交火平台相对HD5450平台有将近16FPS的提升,在DX10模式下的《鹰击长空》还是有一定效果的,借助HD4250的协力,混合交火平台将游戏流畅度几乎提升到60FPS的水平,提升还是很大的。

生化危机5 Resident Evil 5

     生化危机的经典程度不言而喻,这是卡普空在暑假为玩家带来的又一重磅炸弹,与先前介绍的《失落星球》相同, PC版《生化危机5》采用Capcom自创的MT Framework引擎开发,具备在线多人及联机合作关卡,对应Games for Windows,支持NVIDIA的GeForce 3D视效技术。《生化危机5》类型为动作冒险,游戏故事设定在1代洋房事件10年后,主角为原S.T.A.R.S队员克里斯(Chris),他曾在1代中担任主角,可玩程度十分高。

     而这次,由于时间关系我选择的是前段时间发布的生化危机5测试工具,Benchmark的好处是能直接反应整机性能,并得出相应的评价,这样玩家就能根据评价选择适合自己的硬件,这是卡普空一直良好的习惯,从鬼泣到街霸在道现在的生化危机5;

测试画质:1024×768分辨率(16:9)下,画面设置为全低(ALL LOW),DX10模式,32bit

测试方法:由于测试工具自带FPS检测模块,顾不增加相应测试,流程按工具进行,测试一次,截取最后成绩,测试项目为Demo1。

HD5450单卡平均FPS----39.5

HD5450+HD4250 平均FPS----54.9

效能对比图

    对于生化危机5来说,混合交火的效能还是蛮高的,相比HD5450单卡提升了15帧的速度,这个对于低端平台来说可是立竿见影的效果啊~~

争分夺秒 Split/Second 

    街头赛车游戏《争分夺秒》是一个紧张刺激的动作赛车游戏。游戏与电影《死亡飞车》有些许相似之处,与传统赛车游戏相比,其更加强调与对手的暴力缠斗而不是最完美的行车路线。规则很简单:作为一名赛车手参加全球都可收看到的名为《争分夺秒》的暴力赛车比赛电视实景秀,为了夺得胜利而与其他车手战斗并最终消灭他们!《争分夺秒》中拥有者超越一切赛车游戏的最绚丽的爆炸镜头,最彻底的毁灭意识。

     游戏中,极快的节奏让我们能看到清晰的环境与车辆的机会特别少,而且这些车辆也只是相当简单的几何体拼凑起来的,但是开发商BLACK ROCK通过光线和色彩过滤,实际的视觉效果却特别完美。每一个细节的色彩都经过具体的调节让人不会有单调的感觉,光线也尤其强烈逼真。 《争分夺秒》的特效将能赶上最近10年的赛车电影,这也是其最大的卖点。绝对是测试显示系统的好工具~~

测试画质:1280×720分辨率(16:9)下,画面设置为“High”,DX9.0c模式,32bit

测试方法:运行游戏Quick Play模式,流程按工具进行,测试一次,利用Fraps截取最后成绩,然后Fraps自带利基准测试工具算出平均Fps。

画质设置界面1

画质设置界面2

------HD5450单卡------

------HD5450+HD4250混合交火平台------

效能对比图

    如前面测试的效果,HD5450+HD4250混合交火平台的性能较HD5450单卡更强,而且提升的比例更多,达到了30%左右,可能这个游戏不太消耗显存吧。。。

龙之谷 Dragon Nest

    《龙之谷》是由盛大代理、韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏。故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。

 

超人气网游《龙之谷》

    根据盛大官网介绍《龙之谷》是一款有着可爱、优美画面与激烈战斗系统的Online Action RPG游戏。开发团队运用丰富的单机动作游戏开发经验,使《龙之谷》成为拥有诸多独特动作表现的RPG游戏。作为一款半动作类游戏,其战斗系统非常简单,通过简单基本的操作,就可以实现KOF般的连击爽快感,还加入了把敌人打飞的空中连击、怪物撞到墙上再弹回时重新连击的墙壁连击。游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,为了打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险是游戏的主要内容。角色的华丽连招技能和怪物多种攻击动作,还有根本无法想象到的方向进行攻击的怪物的人工智能是游戏值得关注的地方。 《龙之谷》游戏中采用的是在随机产生的地下城与野外进行战斗的方式,传统的MMORPG方式构成的村子里,玩家可以体验到商店、任务、NPC等的乐趣,同时,志同道合的4名玩家可以一同进入地下城进行组队战斗。

    而在游戏引擎方面,尽管配置要求不高,《龙之谷》在精细游戏画面中和高清效果方面却毫不逊色。依靠新锐网游公司Eyedentity Games的强大引擎和国内领先的盛大网络的精心优化,动态模糊、HDR等典型DX9特效也会悉数采用,配合精细的3D建模,游戏效果将会有媲美单机游戏能力。

测试画质: 1920X1080分辨率(16:9)下,画面设置为全高,DX9.0c模式,32bit 测试方法:同样地图下试玩一段时间,以Fraps截取截图,综合多个截图利用平均算法得出成绩。

------HD5450单卡------

 

 

------HD5450+HD4250混合交火平台------

 

效能对比图

    《龙之谷》对硬件的需求不算太高,无论是混合交火平台还是HD5450单卡都能在较高的分辨率及画质下流畅运行,所以要把分辨率设置在1080这种全高清分辨率才能看出区别;搭建混合交火平台后性能提升还算理想,有20%多的性能增长,还算可以。

总结

    在几个测试项目中可以清楚看到,在利用目前主流的880G+HD5450组建混合交火平台后,性能没来得跟以往780G+2400pro时代的提升1.7倍强悍;这或多或少是来源于两个显示核心的规格差异较大所致;不过,性能提升还是较为满意的,如果你的购机预算实在紧张,不妨选择价格实惠的880G(如测试所用的梅捷880G,市场报价约499)然后选择诸如HD4350、HD5450这样的低端显卡进行搭配,来获取更高的3D性能;而这样的好处显而易见,除了购买独立显卡的钱,集成显卡提升的性能基本上是免费的了,而且还没算上整合平台上HD4250超频后所带来的提升,总体而言还是物有所值的;

    那么,到底组建Hybrid CrossFire值不值得,有没有必要,这就是鱼与熊掌各有所好了,这里只作个对比而已。



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