UG与ProE粗暴对比,瞧瞧它们之间的区别......

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UG与ProE粗暴对比,瞧瞧它们之间的区别......

2023-11-08 13:14| 来源: 网络整理| 查看: 265

关于混合建模。UG的一个最大特点就是混合建模。

在建模较为复杂的时候,往往是任何参数都是没有用处的,一般用PROE建立开始较为简单的线框、曲面,然后转到UG里面进行高级曲面的建立、倒角。由于产品反复更改,参数大多数都被删掉了。

关于操作,UG中将很多规格化的特征(类似PROE中的点放特征)划分的非常细致,如Pocket、Slot等,这相当于将几个PROE的特征合并成为一个。而在PROE中更多的是草绘特征,或许没有UG建模效率高,但却有更大的柔性。比如,在UG中如果想将一个圆孔改为方孔可能非常困难,因为这是两个不同的特征,而在PROE中,却是非常轻而易举的事情。

PROE

1、可以随意勾画草图,轻易改变模型。

2、在整个设计过程的任何一处发生改动,可以前后反应在整个设计过程的相关环节上。   

3、高级的功能支持大型复杂装配体的构造和管理,这些装配体中零件的数量不受限制。   

4、菜单以直观的方式联级出现

UG

1、UG的一个最大特点就是混合建模

2、可以用约束的方式控制相关。 UG18 SKETCH 中有相关的点,是参数化的,点也可以标注尺寸!

3、UG也是工作站移植过来的,界面算是比较友好。

4、UG的文件格式只有PRT,可以包含工程图和加工所有信息!

下面来看看网友们对两款软件的评价:1

网友1

我一般用PRO/E建立开始较为简单的线框、曲面,然后转到ug里面进行高级曲面的建立、倒角。由于产品反复更改,参数大多数都被删掉了。两种软件各有优点,应该混合建模才能达到最佳效果。零件较大、较复杂的时候,加工一般用ug做好数模,cimatron做粗加工,ug精加工。

2

网友2

我本来要说说UG和PRO/E的,但想来想去,论大家在实际中的使用,总的来说是差不多的,只是各有各的使用习惯。本人从九六年就开始接触和使用UG,九八年开始用PRO/E,现在UG和PRO/E在我的工作中占相同的地位,最好两个软件能取长补短。我个人来说,PRO/E偏向于设计,UG能力更强一点,在各个方面都能做到得心应手,对于一些乱糟糟的面啊、线啊,改模啊、改设计啊、UG用起来还是更顺利些,至少可以随时把参数去掉,减少特征树。PRO/E在装配设计方面也有长处,草图功能非UG所能比,所以。。。。看个人习惯吧。

5

网友3

既然大家都说了这么多,那我也来说两句:

1。应该说UG的综合能力是很强大的:从产品设计到模具设计到加工到分析到渲染几乎无所不包;

2。pro强调的是单纯的全相关产品设计,显得有点力单势薄;

3。至于哪个更好,其实要看我们能用到什么程度,对于大部分用户我相信两个软件都能完成我们所要求的功能;

4。如果要求多面手,那当然首选UG,如果单做产品设计都可以不过一定要学精不要单纯的讲哪个软件好关键是你能用它做到多少东西!

5。从初学的角度出发,我个人意见是UG入门能更快上手!想学UG编程推荐大家加一个UG交流Q群:565120797

6。GUI的界面,功能可以记图标,一目了然,再加上现在UG的资料也多了!

如有得罪,请赐教!

6

网友4

学模具设计,UG是第一选择,模具标准件都有,一套简单的模具,5分钟模,5分钟装模胚,再装顶针及其它标准件,布水路,30分钟搞定,不过你要有模具设计实际经验才好.

7

网友5

UG为混合建模,可以局部参数化(当然完全参数化更没问题),对于模型更新有利。

PTC为完全参数化,编辑更新小的设计(家电)可以,大的(飞机,汽车),一更新不死机,其刷新时间会影响到设计师的思路。

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网友6

说说格式的转换!

UG的核心PARASOLID是一般以上的三维软件都支持的!只有PROE坚持最简单的!加工软件用的最多的是MASTERCAM,PROE只能通过原始的IGES或者STEP转。

另外,ug的曲面与渲染,可以说是很完美!

proe搞这种东西好像,大家说是不是有点腰软! 我还没看到proe出这种渲染质量的图片!返回搜狐,查看更多



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