Vue 中的$nextTick

您所在的位置:网站首页 copies是什么意思 Vue 中的$nextTick

Vue 中的$nextTick

#Vue 中的$nextTick| 来源: 网络整理| 查看: 265

简版

问:$nextTick 是干什么的?

答:页面的 DOM 还未渲染,这时候也没办法操作 DOM,如果想要操作 DOM,需要使用 nextTick 来解决这个问题

实现原理:nextTick 的核心是利用了如 Promise 、MutationObserver、setImmediate、setTimeout 的原生 JavaScript 方法来模拟对应的微/宏任务的实现,本质是为了利用 JavaScript 的这些异步回调任务队列来实现 Vue 框架中自己的异步回调队列。

使用场景:

1、在数据变化后执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据变化而变化的 DOM 结构的时候,这个操作就需要方法在的回调函数中。 2、在 vue 生命周期中,如果在 created()钩子进行 DOM 操作,也一定要放在的回调函数中。

使用方法:

this.$nextTick(() => { // 获取数据的操作... }) 复制代码 NextTick 是什么

官方对其的定义:

在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM

什么意思呢?

我们可以理解成,Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。当数据发生变化,Vue将开启一个异步更新队列,视图需要等队列中所有数据变化完成之后,再统一进行更新

举例一下

Html结构

{{ message }} 复制代码

构建一个vue实例

const vm = new Vue({ el: '#app', data: { message: '原始值', }, }) 复制代码

修改message

this.message = '修改后的值1' this.message = '修改后的值2' this.message = '修改后的值3' 复制代码

这时候想获取页面最新的DOM节点,却发现获取到的是旧值

console.log(vm.$el.textContent) // 原始值 复制代码

这是因为message数据在发现变化的时候,vue并不会立刻去更新Dom,而是将修改数据的操作放在了一个异步操作队列中

如果我们一直修改相同数据,异步操作队列还会进行去重

等待同一事件循环中的所有数据变化完成之后,会将队列中的事件拿来进行处理,进行DOM的更新

为什么要有 nexttick

举个例子

{ { num } } for (let i = 0; i < 100000; i++) { num = i } 复制代码

如果没有 nextTick 更新机制,那么 num 每次更新值都会触发视图更新(上面这段代码也就是会更新 10 万次视图),有了nextTick机制,只需要更新一次,所以nextTick本质是一种优化策略

使用场景

如果想要在修改数据后立刻得到更新后的DOM结构,可以使用Vue.nextTick()

第一个参数为:回调函数(可以获取最近的DOM结构)

第二个参数为:执行函数上下文

// 修改数据 vm.message = '修改后的值' // DOM 还没有更新 console.log(vm.$el.textContent) // 原始的值 Vue.nextTick(function () { // DOM 更新了 console.log(vm.$el.textContent) // 修改后的值 }) 复制代码

组件内使用 vm.$nextTick() 实例方法只需要通过this.$nextTick(),并且回调函数中的 this 将自动绑定到当前的 Vue 实例上

this.message = '修改后的值' console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值' this.$nextTick(function () { console.log(this.$el.textContent) // => '修改后的值' }) 复制代码

$nextTick() 会返回一个 Promise 对象,可以是用async/await完成相同作用的事情

this.message = '修改后的值' console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值' await this.$nextTick() console.log(this.$el.textContent) // => '修改后的值' 复制代码 三、实现原理

源码位置:/src/core/util/next-tick.js

callbacks也就是异步操作队列

callbacks新增回调函数后又执行了timerFunc函数,pending是用来标识同一个时间只能执行一次

export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve // cb 回调函数会经统一处理压入 callbacks 数组 callbacks.push(() => { if (cb) { // 给 cb 回调函数执行加上了 try-catch 错误处理 try { cb.call(ctx) } catch (e) { handleError(e, ctx, 'nextTick') } } else if (_resolve) { _resolve(ctx) } }) // 执行异步延迟函数 timerFunc if (!pending) { pending = true timerFunc() } // 当 nextTick 没有传入函数参数的时候,返回一个 Promise 化的调用 if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise((resolve) => { _resolve = resolve }) } } 复制代码

timerFunc函数定义,这里是根据当前环境支持什么方法则确定调用哪个,分别有:

Promise.then、MutationObserver、setImmediate、setTimeout

通过上面任意一种方法,进行降级操作

export let isUsingMicroTask = false if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { //判断1:是否原生支持Promise const p = Promise.resolve() timerFunc = () => { p.then(flushCallbacks) if (isIOS) setTimeout(noop) } isUsingMicroTask = true } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (isNative(MutationObserver) || MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]')) { //判断2:是否原生支持MutationObserver let counter = 1 const observer = new MutationObserver(flushCallbacks) const textNode = document.createTextNode(String(counter)) observer.observe(textNode, { characterData: true, }) timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2 textNode.data = String(counter) } isUsingMicroTask = true } else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) { //判断3:是否原生支持setImmediate timerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks) } } else { //判断4:上面都不行,直接用setTimeout timerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0) } } 复制代码

无论是微任务还是宏任务,都会放到flushCallbacks使用

这里将callbacks里面的函数复制一份,同时callbacks置空

依次执行callbacks里面的函数

function flushCallbacks() { pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } } 复制代码


【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3