「光影汉化」Complementary Reimagined |
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前言 reimagined 1.4正式版本即将在一周左右发布正式版; 本次专栏会久违的更新到正式版出来为止; 本次更新主要是色调更新,部分的大气雾调整,以及两个选项新增; 具体内容参考以下更新日志; 2022.12.20更新到pre2,下列日志已补充; 2022.12.23更新到1.4正式版;更新日志应该与官网一致; 相关地址下载地址:https://www.complementary.dev/reimagined/ Complementary Discord: https://discord.gg/A6faFYt Complementary website: https://www.complementary.dev/ Emin's Patreon: https://www.patreon.com/emingt 更新日志英文版更新日志:https://www.complementary.dev/changelogs/ 相较于r1.3.2的变化: - 重新设计了白天的天空、阳光、环境和云的颜色 - 重做雨天的氛围 - 改进了环境遮挡强度计算,使得各种情况下看起来更好 - 通过更改色调图设置、大量颜色调整等重新调整色调图处理 - 重新调整了大气雾,具有更好的颜色,减少出现阻挡视线的情况 - 增加水面波浪摇晃位移的效果 - 添加了“覆雪世界”选项 - 为云添加了边界雾混合 - 优化树叶和树叶阴影,尤其是在中午 - 调整了下界照明和雾气的颜色 - 调整 TAA 防止出现少见的脏影,略微减少闪烁 - 禁用实体阴影时,调整实体和方块光照明 - 调整水下太阳眩光 - 改变了一些大气雾条件 集成 PBR 更改 - 使用新的材质重新着色方法改进了一堆光源的外观 - 重新调整了许多光源以更好地适应新的色调映射变量 - 添加了岩浆粒子处理 - 调整了许多发光源的颜色,包括岩浆、火和下界菌柄 - 调整所有粒子颜色以消除看起来比预期更亮的常见粒子 - 调整 恼鬼 的发光以更好地适应 1.19.3 更新的恼鬼模型 - 添加了Vanillatweaks资源包中Emeralds to Rubies矿石的矿石发光支持 其他 - 树叶颜色调整不再是 IntegratedPBR 独有的 - 树叶阴影优化不再是 IntegratedPBR 独有的 - 将阴影质量设置为低时不再禁用阴影过滤 - 删除选项设置中偏好设置的设置值颜色 - 修复了云照明在涉及山脉或大型结构的情况下看起来不正确 - 修复了太阳/月亮光出现在洞穴中的实体或物品上的问题 - 修复了光轴颜色在远处变得不太准确的问题 - 修复了某些情况下地形上会出现的黑暗洞穴雾的问题 - 修复了树叶在附近有光源时照明不正确的问题 - 修复了叶子在挥动时在边缘分裂的问题 - 修复了即使玩家处于失明或者黑暗效果时仍能看见北极光的问题 截图使用存档 汉化专栏使用教程 汉化代码块 |
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