1650毫无压力!啥样的游戏本能畅玩《使命召唤16》?

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1650毫无压力!啥样的游戏本能畅玩《使命召唤16》?

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GTX1650笔记本在1080P最高画质下单人/多人模式的表现

所以针对1650,我们推荐降低画质以提高流畅度。同样是1080P分辨率,我们选择重置画质为预设值,画面的材料解析度、抗锯齿等选项都有降低。

GTX1650笔记本在1080P自适应画质下单人/多人模式的表现

在这样的画面设置下,i7/16G/1650单人模式平均在90-110帧,多人模式75-90。对于FPS射击竞技游戏来说,完全达到了流畅可玩的地步。对于1650显卡的游戏本,比较推荐按照系统自动适配画质来玩以保证多人竞技模式有较好的流畅度。

8G内存会是瓶颈吗?

目前在售的拯救者Y7000P几乎全系切换成16G双通道内存。但是之前的Y7000P以及目前的Y7000都有很多8G的版本,那么对于8G内存玩COD16会严重影响帧数吗。

首先是8G内存+1650显卡,在单人模式平均50-70帧,多人模式平均45-60。相比刚才16G+1650的表现,8G+1650在最高画质下爆显存且游戏帧数已经较难保证基本流畅了。

8G+1650 1080P最高画质单人/多人模式游戏表现

2060作为最高特效无压力的代表,使用8G+2060在1080P最高特效下测试,单人模式帧数100-120,多人模式80-110。

8G+2060 1080P最高画质单人/多人模式游戏表现

即使再插一条内存,帧数也几乎没有变化,单人模式依旧是100-120左右,而多人竞技是85-110。对于2060搭配1080P最高特效来说, 似乎是8G和16G没所谓。

16G+2060 1080P最高画质单人/多人模式游戏表现

所以对于使命召唤16这款游戏,内存并不一定是瓶颈,如果你显卡不算特别给力,那么8G到16G可以让你更流畅一些,但是不能实现巨大的飞跃。

1660Ti和2060帧数差距大吗?

从笔记本理论性能分数上看,相比GTX1650,GTX1660Ti更靠近RTX2060,两者属于一个性能梯队。3D Mark分数也较为接近。刚才 的测试,i7/16G/2060在1080P最高画质下单人模式100-120帧,多人竞技80-110。

RTX2060在1080P最高画质下单人/多人模式游戏表现

而1660Ti的测试结果,单人模式稳定在90-110帧,多人竞技稳定在75-100。实际结果是差距依然有,但不那么大。

GTX1660Ti在1080P最高画质下单人/多人模式游戏表现

2060有必要开光线追踪吗?

没必要!首先COD16的光线追踪其实不局限于RTX显卡,打了光追补丁的部分GTX显卡比如1660Ti也可以开启,但是COD16的光追效果实在是太微弱了。开了和不开不仔细看真的看不出差别。

Y7000P i7/16G/2060版开启光线追踪后,单人模式在80-100帧、多人模式则在75-100帧左右。

RTX2060光追开/关帧数对比

相比不开光追,帧数降低了不少,但是画面几乎看不出差别。所以COD16的光追,除非后续有优化,否则没有太大必要去开启。

总结

以上述测试来看,显卡方面,GTX1650显卡的笔记本,只要性能释放做的不是很差,那么玩个使命召唤16还是没有什么问题的。如果你对画质有较高的要求,那么推荐考虑搭载1660Ti及更高显卡的笔记本。至于追求2K分辨率,那就直接2060起步吧。

内存方面,16G有助于提高游戏流畅度,特别是显卡不给力甚至爆显存的时候,16G内存更是尤为必要。

处理器上,需纠正一个误区,之前上传的一些游戏视频有人吐槽,不是都能45W-60W吗,怎么频率这么低就降频了。

实际上使用i7-9750H运行时候CPU全程都没有跑满,占用一直在50%及以下。我们所谓单烤双烤都是测试CPU占用100%满载时候的表现,所以不要担心。所以九代标压的i5处理器对于COD16应该是也能胜任的。

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